30 juin 2007

Heavenly Game

Prévu le 12 Septembre sur PS3 Heavenly Sword s'annonce comme le clone du génial God Of War. Bien sûr graphiquement le jeu profite de certains avantages de la PS3 :

Kai, un personnage pas si secondaire.

Même si je ne suis sûr de rien sur les qualités finales du jeu (Gameplay et Level Design) j'avoue qu' aussi bien la qualité graphique (technique et design) que le rythme nerveux de ce jeu ne me laisse pas indifférent.




Reste à voir si les QTE ne seront pas trop nombreux...
Chez Jeux vidéo.com on a vu tourner le jeu et on est convaincu ! D'ailleurs il y a plein de photos du jeu... toujours les mêmes qui ont de la chance...

Les étoiles filantes de Nintendo

L'originalité chez Nintendo c'est que ce sont les seuls à proposer des points de fidélité. Ces points sont sous forme d'étoiles. Chaque jeux ou consoles acheté rapporte un certains nombre d'étoile. Ces sont étoiles utilisables sur le site officiel où se trouve un catalogue cadeau. Le seul problème c'est que les cadeaux... ben ils sont tout pourri !

Comme en atteste cette lettre ouverte (entre beaucoup d'autres témoignages, il suffit de chercher un peu dans Google) si on trouve des objets collectors, ou au moins quelques goodies sur les autres "Club Nintendo" (Italie, Allemagne, etc...), en France on a droit depuis des années à de misérables sonneries de portables et de pitoyables fonds d'écran. On a bien un jeu de temps à autres, mais genre en 5 exemplaires... De ce faite il n'y a aucun intérêt à aller sur le site de Nintendo (et encore moins pour les news, le design ou la convivialité du site). Donc comme ça fait un moment que je n'y suis pas allé, hier je reçois un mail de Nintendo m'informant de leur nouvelle politique :



Après cet ultimatum je me rend sur le site ou Nintendo m'explique que si je n'approuve pas leur "nouvelle Politique de Vie Privée [je ne serais] plus en mesure d'utiliser [mes] Etoiles dans le Catalogue d'Etoiles, puisqu ['ils désactiverons mon] compte Nintendo". Super, ça laisse pas beaucoup le choix... Mais il y a mieux : "dorénavant les Etoiles expireront automatiquement 24 mois" et celles déjà enregistrées (avant le 1er Juin 2008) "expireront 12 mois après".



Donc voila, je vais soit être obligé de perdre mes points, soit être obligé de les dépenser dans les "cadeaux" nullissimes du site (ouais bon, des images et des sons en cadeaux c'est bon, on a plus 6 ans !). Merci Nintendo de ruiner plusieurs années de collecte d'étoiles ! Nous voila joliment entubé. Encore une preuve si besoins est qu'il n'y a pas de "gentils" chez les constructeurs de consoles, chacun abuse le consommateur à son niveau.


Dorénavant si j'ai des points étoiles, je ne les enregistrerais que quand j'en aurai besoins (c'est à dire probablement jamais au train ou Nintendo se bouge pour nous proposer des cadeaux correcte...). Encore merci, c'est ce genre de politique que me pousse à rester fidèle !

29 juin 2007

PERRY's Strips

Nicholas Gurewitch a un petit site bien sympathique :
The Perry Bible Fellowship

Ce site regroupe ses strips que je trouve vraiment bien foutu (pour la plupart hein, rien n'est parfait...), voila un exemple :



Il va même sortir un livre intitulé The Perry Bible Fellowship: The Trial of Colonel Sweeto and Other Stories (enfin, avec d'autres strips que ceux qui sont sur son site je suppose) qu'on peut trouver en pré-commande sur Amazon.fr.

28 juin 2007

Les vacances ? La vie quoi....


J'ai enfin du temps à m'accorder, si bien que j'ai (déjà) les yeux explosés à force de swaper entre jeux vidéo et PC depuis lundi... D'ailleurs rien qu'en tapant ce message j'en saigne du nez (au sens propre !)...

Pour la petite histoire hier il y a eu un incendie juste en face de chez moi, à environ à 50m avec des flammes atteignant les 10m, que je n'avais absolument pas remarqué, tout absorbé par Forza Motorsport 2 que j'étais. C'est un pote qui m'a appelé, tout paniqué, pour me demander si j'allais bien qui m'a expliqué ce qui se passait (arf). Bon, volet fermé et 5.1 allumé je ne risquais pas de voir ni d'entendre grand chose aussi... Oui, des fois, les jeux vidéo c'est dangereux...

26 juin 2007

Fan de... Street Fighter

Trouvé sur CollegeHumor.com voici deux des nombreuses vidéos ayant pour thème Street Fighter. Il faut cliquer sur l'image pour lancer la vidéo.


Street Fighter Salsa




Jolie chorégraphie avec des rappels des coups des persos du jeu.

Street Fighter vs Kid




Les bruitages et le ralenti sont bien senti, même si cette vidéo est un peu sadique je le reconnais... mais c'est pour ça que c'est drôle !


Je ne devais mettre que deux vidéos mais après une longue discussion avec moi même nous sommes tomber d'accord sur l'intérêt de celle ci :

Tournoi Street Fighter




A ce moment du match la tension est à son comble, Ken bloque toutes les attaques de Chun Li une à une dans le plus parfait des timing puis enchaine un combo qui achève en même temps Chun Li et la foule en délire ! Excellent !

25 juin 2007

When Lego met Halo

Décidément les Lego sont fort appréciés par les... gens qui ont du temps ! Cette fois c'est l'armure de Mjolnir du Spartan d'Halo qui est reproduite :


C'est pas mal en plus !

24 juin 2007

Le cas Manhunt 2


Rockstar, qui aime la polémique, crée des jeux "Adulte" et pas très (dr) moraux. Si je dis GTA tout le monde aura compris. Et bien leur nouveau jeu, Manhunt 2, est encore pire ! A tel point que le jeu est bannie de l'Angleterre, des USA, d'Irlande, d'Italie et de suisse. De plus le jeu sera classé "Adult Only" ce qui l'eject des réseaux de distributions classiques. Et puisque c'est comme ça Sony et Nintendo ont décidé que Manhunt 2 ne sortirai pas sur leur console (PS2 & Wii).


La polémique a du bon pour la pub gratos, mais si ça a marché pour les GTA jusqu'à maintenant il semble bien que ça revient en pleine face de Rockstar pour Manhunt 2. Mais le vrai problème de fond c'est la liberté artistique (pour les auteurs) et la liberté de choisir (pour les consommateurs). Je vais totalement dans le sens de Daisy et son article sur fluctuat.net, à savoir qu'il faut défendre ce jeu (même si moi non plus je ne l'aime pas du tout) contre ces organismes de censure. Ce n'est pas normal que ces organismes nous imposent ce qu'ils estiment bien pour nous, nous devrions avoir le choix. Ce jeu devrait être en vente, ensuite libre à nous de choisir, le tout c'est que son contenu soit clairement indiqué sur la jaquette. Et merçi pour la liberté d'expression artistique, on repassera. Pour toutes les autres formes d'art il y en a pour tout les gouts (film, peinture, livre, mode, etc...), pourquoi les jeux vidéos seraient à part ?

23 juin 2007

Ecran transparent ?

Incroyable, voici les nouveaux écrans transparents :

Trop bien !!

D'autres photos ici.

22 juin 2007

Space Painter

Voici ce qu'arrive à faire cet artiste en 1 minute avec des bombes de peintures :


Il est bon hein ?


Genre il me faut 6 ans avec du matos de dessin Hi Tech pour en faire la moitié... Il y a plein d'autres vidéos de Brandon Mcconnell (c'est son nom) sur youtube (pseudo : spacepainter) et il y a plus de détails sur le bonhomme et ses créations sur son site (spacepaintings.com).

21 juin 2007

MAJ : Sony c'est les plus fort !

Tiens, ça faisait longtemps qu'on avait pas eu des annonces de ce genre de la part de Sony. Cette fois c'est carrément Kaz Hirai qui s'y colle, attention : D'ici Mars 2008 à peu près 380 jeux sortiront sur Playstation 3 ! Ce serait environ 200 jeux boites et 180 jeux téléchargeables via le Playstation Store.

Alors oui, mais on en reparlera en Mars 2008 ok ?
(scepticisme inside)


Source : Partout (genre ici ou par exemple)

MAJ :

Ben ouais, en faite c'est du total des jeux sur tous les continents dont parlait Mr Hirai, c'est à dire qu'il compte comme ça : Heavenly Sword US + Heavenly Sword EU + Heavenly Sword JP = 3 jeux. Une annonce encore plus débile que ce que je croyais...

Clarification Sony ici (ou )

Opening NES

c'est dans la section Blog de Gameblog.fr que j'ai trouvé cette vidéo pleine de nostalgie présentant les opening de tous les jeux NES sorties. 1252 jeux pour 13 ans (1981 - 1994) de rêves. Je ne sais pas si l' auteur a saisi à partir de ses jeux (!) ou si c'est à partir de ROMS mais c'est du bon (et long) boulot et c'est une idée sympathique, voila ce que ça donne :


La musique c'est Magic Bird of Fire de The Salsoul Orchestra
(merci Rahan)

20 juin 2007

Nerd Jeweler

Juno, auto proclamé Nerd, s'est réalisé des bijoux avec pour thème Nintendo et ses jeux :



C'est pas mal, je verrais bien le D-Pad sur mon bureau ou pendu à mon rétro de bagnole... Il y a encore d'autres créations ici. Malheureusement c'est pas à vendre...

19 juin 2007

Juste un doigt alors...

La bonne nouvelle de la journée c'est mon loyer qui augmente !

Putain ça va s'arrêter quand ?
Si au moins les salaires augmentaient... Ils font vraiment chier tous ces connards de friqués qui en veulent toujours plus ! Et nous on a qu'a se baisser pour se le faire enfoncer encore plus profond, et sans rien dire. Le pire c'est que ça va pas s'améliorer...

Vaut mieux que je m'arrête là d'en parler.

Dragon Bleu dans le texte

Il y a des pistonnés comme JeuxFrance* qui reçoivent les jeux (bien) en avance. Cette fois c'est Blue Dragon qui est dispo dès à présent pour eux au moins 2 mois avant la sortie Européenne (prévu pour Aout aux USA mais toujours pas de date annoncé pour chez nous).
Dur la vie !

L'info intéressante c'est que Blue Dragon est entièrement doublé en Français mais heureusement on aura le choix entre les voix US, FR ou JP, le tout avec ou sans sous titre FR (ouais encore heureux). Un exemple de ce que ça donne en Français :




Mouahahaha que c'est nul !
Faut arrêter les doublages d'animes et de jeux, ça fera des économies aux éditeurs et de la gèrbe en moins pour les fans. Il est quasi impossible de doubler les intonations Japonaises, il suffit de l'admettre et d'arrêter le massacre afin de respecter l'oeuvre.
* D'autre vidéos doublées comiques/pathétiques dans ce lien !

Pour info le jeu a donné naissance à Blue Dragon, la série animé (51 épisodes prévus) designé par le couple Tsuneo Ninomiya/Akira Toriyama(bien sûr !) :


Opening fansubbé

Le jeu se décline aussi en manga avec Blue Dragon : Ral Ω Grado, une série design par Takeshi Obata (Death Note). Cette fois l'histoire, l'ambiance et les dessins semblent être très différents du jeu et de l'anime :


Là aussi c'est fan subbé

Bien sûr, comme les jeux vidéo ou plus généralement pour tout ce qui arrive du Japon ce n'est pas encore prévu en France, ou au mieux il n'y a aucune dates annoncés. Dommage car tout ça a l'air super... Heureusement qu'il y a les fans !!

Note :
Un autre manga du nom de Blue Dragon : Secret Trick par Ami Shibata existe. Celui ci est orienté humour mais les dessins trop pourris gâchent un peu le tout...

Tout ça pour dire :
VIVEMENT QUE BLUE DRAGON ARRIVE !

Politique Marketing

On est dans un nouvelle air politique, j'appel ça la Politique Marketing : manipulation des médias, gestion de l'image façon "people", altérations d'informations, etc... Enfin, beaucoup plus qu'avant. Je dois faire partie d'une minorité de super intelligente car pas grand monde semble s'en rendre compte... déprimant.

18 juin 2007

Nervous frenchies

J'ai entendu parler de l'histoire d'un mec par une jolie fleur, un type qui avait sa société et qui s'en ai retrouvé éjecté parce qu'il voulait bien faire. Sa société. Etant taillé pour créer des jeux ce type recrée une boite avec ses derniers ronds : Arkedo. Les membres se compte sur les doigts d'une main mais sont tous des passionnés, vous savez, ceux là même qui on été remplacés par des rond de cuir marketeux (qui nous imposent des suites et des portages par soucis de rentabilité. La créativité ? Arf...). Et bien il en reste encore de ces passionnés, ils sont rares mais il en reste.
Enfin, il y en a encore mais disons qu'ils sont (mal) chapeauté par les marketeux, ce qui empeche relativement fortement l'évolution des jeux.

Arkedo développe un seul jeu : Nervous Brickdown, un casse brique pour DS. Pas juste un casse brique, mais LE casse brique, celui qui rafraichit et qui innove : Du mélange shoot/arcanoïd/plateforme, ça arrache et ça va rendre "nervous" ! Rahan de Gameblog a pondu un joli petit dossier sur le jeu et la société avec de sympathiques photos de l'équipe que je trouve très intimistes. Voila ce que ça donne :





Bon il faut voir si ce gameplay énervé sera accessible mais d'après les rumeur tout s'annonce bien. Le jeu venant d'être approuvé par Nintendo, la date de sortie ne devrait pas tarder à être annoncé (il semble que la date du trailer ne soit pas la bonne).
C'est bizarre, il me semblait avoir parler de ce jeu quelque part sur mon blog mais je ne retrouve pas l'article... enfin bon, j'en (re ?) parle car je trouve que ce genre d'histoire mérite d'être connu, comme ce genre de jeu qui essaie de se démarquer, même si mon blog n'est pas très lu et n'a aucune notoriété c'est déjà ça...

17 juin 2007

No Life user

Non je ne vais pas parler de la nouvelle chaine de la Freebox Nolife-Tv que j'enrage de ne pas pouvoir voir mais de ce genre de personnes qui font des choses totalement inutile (voire absurde) qui doivent prendre énormément de temps, juste pour le fun (enfin, j'imagine que c'est pour cette raison). Voici donc un exemple avec ce "Wii user" :


16 juin 2007

Lord of the (red) ring

Il semblerait que Microsoft ai décidé d'arrêter de changer les Xbox 360 en panne sans chercher à réparer quoi que ce soit. En effet quelques personnes ayant récemment fait l'expérience du SAV se sont vu retourner leur console avec un nouveau système de refroidissement :




Faut dire qu'avec son bruit de sèche cheveux le problème de chauffe est le seul reproche que j'ai à faire au hardware de la Xbox 360. Je vais quand même attendre de voir si cette solution marche avant de me dire " ça y est Microsoft a enfin réglé le problème de Ring Of Death (fige, plante et autres joyeusetés dû au problème de chauffe)".

Est ce que ce système est fiable ? Est ce qu'il est (sera) désormais inclus dans les nouveaux model de Xbox 360 ? Est ce que les récentes victimes du SAV ne sont pas juste des cobayes pour Microsoft ? Ouais, je vais attendre un peu avant de considérer ce problème comme réglé...

15 juin 2007

Quel nazis ces Hackers !

Voici un clip original, étrange mais amusant.



Un joli message... sauf que les hackers ne sont pas vraiment à assimiler à Hitler à mon avis. Mais qui va porter plainte ? Et puis dans le genre "domination du monde" ce serait plutôt l'inverse non ? Après pour les pratiques afin d'y arriver...

14 juin 2007

Rentrée chargée

Je regardais ce qui est prévu sur Xbox 360 d'ici la fin de l'année sur la liste quasi officielle publiée sur Xboxygen et je me suis mis à avoir peur... pour le porte monnaie ! Oui parce que pour ce qui m'intéresse il y a :

  • Blue Dragon, 28/08
  • Mass Effect, 03/09
  • Trusty Bell, 17/09
  • Halo 3, 26/09
  • Lost Odyssey, 01/10
  • Virtua Fighter 5, 02/10
  • Naruto, 16/10
  • Assassins Creed, 01/11
  • Burnout : Paradise, 08/01
Ca c'est pour ceux que je suis certain de prendre, ensuite il faut que je juge de Flatout Ultime Carnage (28/06), Bioshock (31/08), Huxley (01/09), Timeshift (18/09), Sega Rally Revo (25/09) et Army of Two (13/11). Je me garde Overlord (28/06), Force de défense Terrestre 2017 (06/07), Project Sylpheed (29/06), Blacksite : Area 51 (03/09) et le déjà dispo Wartech Senko no rond en petit prix...

Ca c'est juste sur Xbox 360 et sans compter des éventuels jeux "surprise"...
Bon ben je vois pas trop comment je vais pouvoir m'acheter tous ça et encore moins où je vais trouver le temps d'y jouer...


Une idée ?

13 juin 2007

Book Play3-Live

Le 19 Juin sortira Les meilleurs astuces pour la Playstation 3 aux éditions Micro Application, un livre de 380 pages rédigé par Genj, Noodson, Matheo, Loacoon, Nepsa (les rédacteurs) et Sunmagic (Webmaster) du site Play3-Live.com. Ce gros pavé ne coutera que 15€, ce qui devrait garantir (en plus d'un contenu obligatoirement intéressant) de bonnes ventes !

Un programme qui s'annonce riche en informations

Voir l'annonce officielle.

C'est quoi le jeu ?

Arf, je fait plus de tuning que de course dans Forza Motorsport 2 !

Première essaie...

J'ai encore du boulot pour arriver à quelque chose qui me convienne vraiment...

MAJ :
Ouais, surtout quand je vois des customs comme ici ou (page 2 surtout)...
Voire :



Quand les Japonais s'y mettent...

12 juin 2007

Returning

De retour ce dimanche j'ai rattrapé mon "retard" d'infos sur le net, de vidéos et démo de jeux, de sommeil, commencé Forza Motorsport 2... Tout ça entre avant hier soir et hier.

Les infos de fin de semaine ont visiblement tournées sur les supposés deux DVD de jeux de Halo 3 (qui tournera bien sur un seul DVD finalement), un officiel Sony membre du forum de Play3-Live, le trailer surprenant de détails du jeu Transformers, etc...

J'ai vu aussi les vidéos marketplace (du Xbox Live) de Flatout 2 et de Timeshift (des jeux à surveiller de près finalement) pour les plus marquantes et j'ai testé la démo du pourrie de Tenchu, celle très sympathique de Overlord et comme je m'y attendais la démo du très creux Shadowrun.

J'ai ensuite passé toute la soirée d'hier sur Forza Motorsport 2, un jeu que je ne devait pas acheté suite à la déception de la démo mais qui m'a convaincu lors de l'essaie de la version finale à la FNAC. J'ai d'ailleurs plus passé de temps à tuner ma 207 qu'à faire des courses (pour un résultat qui bien sûr ne me convient pas). Bien que les simulations me gavent FM2 est vaiment pas mal.

Sinon le mariage de ma belle soeur s'est très bien passé avec une excellente ambiance et trois jours (ou nous étions présent) avec le minimum syndicale d'heures de sommeil (ce qui a eu pour effet de me ruiner la tête le jour du mariage...).
Comme promis pas de photo... mais une courte vidéo ou on sent la fin de fiesta qui s'approche :


Faut assumer maintenant !
(j'avais prévenu qu'il serait sur le net !!)

En premier plan le marié qui rame un peu (mais toujours étanche) et derrière le frère, militaire de carrière... ha ben bravo ! C'est du jolie ! Et encore, je passe les traditionnelles "danse des canard" et "à la queue leu leu"...

Bon mariage j'vous dis !

06 juin 2007

American Pie (3)


Les préparatifs sont fini, les invitations du mariage en poche on a plus qu'a partir. Aller en avant !
Dès mon retour comptez sur moi pour ne pas publier les photos (niark) !

80710102 Number of the beast

Le Wifi c'est simple : soit ça marche du premier coup, soit on galère. Je vais parler d'un problème que pas mal de personnes ont rencontrer en tentant de connecter la Playstation 3 via le Wifi :
L'erreur 80710102 ou autrement dit :

Echec de la communication avec le serveur.
Erreur DNS (80710102)

Branché en Ethernet la console se connecte, tout va bien. Mais une fois configurer "Sans fil" les problèmes commences. La configuration entièrement automatique ne fonctionne pas, la PS3 ne passe même pas la première ligne de test "Obtention de l'adresse IP" et met un message du genre "opération trop longue...". Non je ne peu pas dire que ce soit une surprise car connaissant ma chance je savais que ça allait merder...

Je retente ma chance en manuel : Clef Wep et ensuite IP, masque de sous réseau, DNS, etc... Bien sûr ça ne marche pas non plus mais cette fois la connexion arrive "Connexion internet" suivie d'un jolie "Echec" et en explication le message d'erreur cité plus haut.

Ayant tout rentrée à la main, DNS compris, je re-vérifie par rapport à ce que me donne le routeur mais je ne me suis pas trompé dans la saisie (ça aurait été trop facile sinon !). Je commence alors une longue recherche du problème sur le net, écumant les forums un à un. Là je m'aperçois que pas mal de monde a eu ce problème. Malheureusement personne ou presque n'a de solution. Certains changent carrément de matos et d'autres bidouille un reboot du routeur pendant le test de connexion, pour le reste tout le monde cherche les bons DNS. Je passe sur les conseils farfelus...

Bref, après près de 5h de recherche je suis enfin tombé sur une réponse clair et simple a l'endroit par ou j'aurais dû commencer à chercher (ça m'apprendra !) le forum Play3-Live. La réponse donné par Presedo (qui se la donne tout seul d'ailleurs car personne ne lui a répondu) : la Clef Wep. Oui, à priori quand on lit "Erreur DNS" ça dit pas "Problème de Clef Wep"... Et effectivement après avoir supprimé la Clef Wep sur le routeur et la PS3 et être passé en "WAP2" tout fonctionne nickel :


Je remercie encore Presedo (je lui ai déjà envoyé un MP de remerciement) pour avoir publié la solution (il aurait très bien pu se débloquer seul et laisser sa question sans réponse sur le forum !).

Donc voila j'espère que ça en aidera plus d'un comme ça m'a aidé. Voila enfin quelques tuyaux qui peuvent dépanner :

- Ceux qui sont en NAT3 (accès restreint) il faut ouvrir ces ports (du routeur) pour ne pas avoir de problème de Tchat et jeux en ligne :
TCP: 80, 443, 5223
UDP: 3478, 3479, 3658


- Une petite page de tutorials est disponible sur playersrepublic avec notamment les tuto pour la connexion Wifi avec la Livebox et la Freebox.

- Les DNS des principaux fournisseurs d'accès sont ici, à mon avis ça va être utile pour ceux chez qui ça ne marche pas même en Ethernet.

05 juin 2007

True Lies

Pendant que Microsoft regardait jalousement la fonction gyroscopique du pad PS3, Sony de son coté enviait les vibrations du pad Xbox360. C'est alors qu'un jour chez Microsoft une idée jaillit :
"Et si on incluait la fonction gyroscopique ?" tandis qu'au même moment chez Sony c'est la révélation : "Et si on incluait les vibrations ?". Depuis le temps à passé et n'en demeure que ces idées... pourtant ici et ces rumeurs persistent. Il est même dit qu'une annonce pourrait être faite sous peu. Mais comment cela va t il finir ? Quelle suspense insoutenable !

Quelle pitié de voir à quel point Sony et Microsoft se pompent dessus... les mêmes jeux (en grande partie pour ceux qui arrivent), les mêmes types de services (quasiment), la même orientation (High Tech), les mêmes options (Wifi, sans fil, HD,etc...) ou encore le même publique ne leurs suffit pas ? Ils ont carrément qu'à faire une console en commun !


A la limite je comprend plus Sony qui veut rétablir les vibrations plutôt que Microsoft qui veut incorporer une fonction gyroscopique qui ne sert vraiment à rien.

Univers parallèles 05/07

Bon bon bon, qu'est ce que j'ai cette fois...

Un couple qui voulait un lecteur MP3 dont le type se la jouait connaisseurs
Client : Je pourrais voir celui là ?
Je lui donne le lecteur et après une rapide inspection (genre je regarde les images sur la boite) sa femme lui demande :
Cliente : Tu n'as rien de particulier à demander ?
Client : Non de ce que je vois là c'est clair !
Après un retournement de boite le type me demande :
Client : Ha oui ! c'est quoi la différence entre Mo et Go ?

Je trainais vers l'accueil avec mon collègue quand une (vieille) dame demande si on a des fusibles de voitures, pour sa voiture. Mon collègue explique que ça dépendant de la couleur des fusibles qui indique l'ampèrage et lui demande la couleur des seins et la dame répond :
Cliente : Ma voiture est bleu, qu'est ce que ça a à voir ?

Mon collègue vent un écran PC sur la boite duquel figurait la mention "Noir", couleur de l'écran comme avait pu le voir le client sur le modèle exposé. Après un moment il revient en montrant la mention sur la boite à mon collègue et lui demande :
Client : C'est pas en écran noir et blanc au moins ?

Dans la catégorie on ne se comprend pas :
Cliente : vous avez du fil d'antenne ?
Moi : Comment du standard en coaxiale, pour les antennes normal ou du cable pour la parabole ?
Cliente : Non non, normal.
Moi : (je lui montre les coaxiales) voilà vous avez 1,5M, 5M ou 10M...
Cliente : Mais non pas comme ça, du fil d'enceinte !

Les gens ne savent pas ce qu'ils veulent/s'expliquer... c'est pas nouveau. Ok on est la pour les conseiller/renseigner mais si à la base on comprend rien...

C'est du social je vous dit : du-so-cial !
(maitrise en psychologie / profiling exigé)

Ha oui, j'ai mon gérant d'hôtel qui est venu me faire un crédit pour acheter une DS ! Ouais la Nintendo pas la bagnole ! Pour la voiture j'aurais pu comprendre qu'on fasse un crédit. En plus c'était bien drôle parce qu'il n'avait pas les pièces justificative (Le RIB) et qu'il a téléphoné à sa banque pour qu'elle fax ça au magasin.
Ensuite comme c'est un achat de moins de 150€ il a fallu que je mette son gel et sa laque dans le crédit pour que le montant soit accepté.
Après comme c'est un gérant le crédit à bloqué et j'ai du téléphoner à l'organisme de crédit pour en savoir plus. Il me fallait son n° de SIRET que bien sûr il n'avait pas sur lui. Heureusement pour lui que je lui ai dit de téléphoner à l'hotel pour qu'on lui donne son n° de SIRET car il n'y avait pas pensé. Après bien 5mn de recherche par l'employé (qui n'était pas non plus une lumière d'après la conversation que j'entendais) j'ai enfin communiqué ce n° à l'organisme de crédit qui à mis 1h30 à vérifier ça (montre en main). La faute à leur réseau qui ralentissait.
Au bout d'à peut près 1h20 d'attente le client me dit :
"Si ça passe pas je le règlerait de suite..."
(je le tue ou je le tue ?)
Dès que la situation s'est enfin débloqué et son crédit accepté il m'en sort une bien bonne : "Vous m'offrez un jeu pour l'attente j'espère ?" (plaisanterie moisi inside). Je lui ai dis qu'il n'avait qu'a téléphoner à mon boss puisqu'il le connaissait si bien (oui parce qu'il arrêtait pas de me dire qu'il connaissait le big boss et demandait si on ne pouvait pas l'arranger sur le moyen de payement, le lourd !)
Et le voila parti avec sa DS, son gel et sa laque qu'il va payer en 10x avec à peut près 10€ d'intérêt. Bravo pour le calcul de rentabilité !

04 juin 2007

Anniversary I

Tiens, ça fait déjà un an que je radote sur mon blog...
Que le temps passe vite. Merci aux visiteurs et je me (nous) souhaite plus de commentaires de votre part pour l'année qui vient. Tiens, je vais la faire à la Japonaise (enfin, plutôt du style remerciement "d'artiste" en général, pas forcément Japonais. Mais on retrouve ça surtout chez eux...) :

03 juin 2007

exclu... ou pas !

Un sujet qui est revenu sur le tapis ce sont les jeux exclusifs.
Vu les coûts de développement les exclusivités se font rares. Les seuls jeux dont on peut être sûr qu'ils soient (et restent) exclusifs ce sont les jeux des constructeurs (Zelda pour Nintendo, Halo pour Microsoft et Gran Turismo pour Sony par exemple). Ceux des éditeurs tiers ne sont vraiment exclusifs qu'un certain laps de temps. C'est pour ces histoires de gros sous que des jeux ne sont finalement plus totalement exclusifs. L'exemple du moment c'est la PS3 qui perd pas mal d'exclu :

Devenu multi plateforme

- Devil May Cray 4
- Mercenaries 2
- Haze
- Assassin’s Creed

Devenu exclusif Xbox360 alors qu'au départ prévu en exclu sur PS3

- Fatal Inertia
- Bladestorm
- Ace Combat 6

Mais l'inverse se produit aussi avec des exclus Xbox 360 qui deviennent multi plateforme

- Saint’s Row
- Kyle & Lynch
- Crossfire

Ensuite il y a les rumeurs sur Metal Gear Solid 4, Tekken 6 et Final Fantasy XIII qui pourraient être portés sur Xbox 360 (source).

Ca n'aura pas de fin, ce sera à celui qui paye le plus cher pour avoir le(s) jeu(x) en exclu ou porté sur ça machine. Pourtant les exclusivités c'est bien ce qui fait l'âme d'une console, le pourquoi on en choisit une plutôt qu'une autre. De plus ce sont ces jeux et uniquement ceux là qui exploitent le mieux la machine, les jeux multi plateforme sont toujours nivelés par le bas pour un portage plus simple et rapide (le temps c'est de l'argent hein !).

Comment choisir une machine avec des graphismes et un catalogue de jeu identique ?
Et bien les constructeurs misent sur autre chose pour compenser, pour Sony c'est sa potentiel avancé technologique et pour Microsoft c'est son service Online (Nintendo avec sa Wii est un peu à part). Pourtant je reste persuadé qu'ils font fausse route car malgré tous les services plus ou moins confortables qu'apportent ces "Next Gen" le coeur d'une console ce sont les jeux et non les services. Malheureusement le marketing remplissant (trop !) bien son office, pas mal de gamers se laissent entrainer par le grand publique vers ces paillètes et en oublient que le principal, l'essentiel ce sont les jeux. Les constructeurs de console eux même semblent l'avoir oublié...

02 juin 2007

baka PS3 ?

Rahh ces japonais...
Comme il ne sort rien en ce moment sur PS3 Softmap, un des nombreux revendeur de jeu d' Akihabara a planté une vidéo de Idole M@ster (xbox 360) dans le coin PS3 !

Sur le bandeau :
"Konshuu wa PS3 no shinsaku detenai kara, Aimas : saishin DLC no kono eizou nagasuze!" (Etant donné qu'il n'y a aucune sortie sur PS3 cette semaine, voici le trailer du nouveau contenu téléchargeable de "iM@S")

Waa on croirait presque que c'est moi qui ai fait la traduction !
Si même les Japonais se mettent à taquiner Sony... Enfin, il y a quand même loin avant que Microsoft s'implante au Japon. Mais l'anecdote est marrante.

Source : akibablog.net

01 juin 2007

Diaries 2.0

Les Gamersyde Diaries changent de formule !
Le couple Snoopers/Pipomantis (respectivement Mister Colin Solal Cardo & Mister Pierre Alexandre Rouillon) préstentera désormais une "émission" plus courte traitant un seul sujet. Cette formule y gagne en régularité et rapidité de sortie mais personnellement je me reconnaissait plus dans l'ancienne formule, ça sentait bon la passion. Maintenant c'est "juste" du reviewing. Je trouve dommage que nos deux compères ne se parlent plus face à face mais semblent interviewés. C'est moins "intime"... De plus on sent bien le montage avec des coupes dans les dialogues trop évidentes. L'essentiel y est certainement conservé mais j'aime bien l'idée que les phrases soient entières, ça enlève l'aspect "censure" et j'aime bien aussi avoir un avis total et pas ce qu'on m'a sélectionné.

Enfin bon c'est juste la forme qui me plait moins, le fond est toujours aussi intéressant et bien traité. J'espère juste que des émissions "ancienne formule" verront le jour, même si ce sera long à sortir. En tout cas j'aime les Gamersyde Diaries malgré ce changement, c'est tellement rare des programmes de qualité (et sur le web en plus !).

La nouvelle n'est pas toute fraiche car cette formule date d'à peu près une semaine (un temps énorme pour un news sur internet, mais en même temps c'est pas une news que j'écris...). Ce qui me fait en parler aujourd'hui c'est le dernier sujet traité : Naruto Rise Of a Ninja. J'ai été bien surpris par l'exceptionnel qualité graphique, le gameplay bien étudié, le respect de l'oeuvre et surtout les concepteurs du jeu : Ubisoft Monréal. Aussi étrange qu'inattendu, pourquoi pas un studio Japonais ? Enfin bref, ce reportage a détruit les préjugés de "jeu de seconde zone" auquel je m'attendais. Que du bon finalement !