29 décembre 2007

Le gameplay qui tue

C'est marrant comme l'enthousiasme des photos de Street Fighter 4 peut retomber après le visonnage de la vidéo de gameplay...



Autant les effets spéciaux sont réussi, l'animation est fluide et la 3D très propre, autant la série perd son âme. En mouvement les protagonistes ne ressemblent pas des masses à leurs homologues 2D... En regardant Ryu j'ai l'impréssion de regarder un dessin animé 3D tout naze du genre Code Lyoko. Les animation faciales sont un peu bidon aussi... Mais pourquoi ce passage en 3D ?? Street Fighter 3 est tellement bien, pourquoi ce jeu n'est pas porté sur next gen ?...

De plus je n'arrive pas à m'empêcher de penser à pauvre la série Street Fighter EX :

Et encore c'est beau car sur ce screen on voit pas l'aliasing pourtant très présent dans le jeu (et c'est pas le seul défaut)...

J'ai été grandement déçu par ce trailer de gameplay qui m'a vite fait redescendre sur terre. J'espère que je me trompe mais je ne pense pas que cette épisode soit digne de porter le chiffre 4, à part peut être "EX 4"... Est ce que ce second essai vers la 3D sera réussi pour Street Fighter ? C'est mal barré à mon avis mais la question reste posé, au moins jusqu'à la sortie du jeu *optimisme inside, sans trop y croire...*.

26 décembre 2007

I am a Sayan !

Enfin un trailer de Dargon Ball Burst Limit qui en montre un peu plus sur ce jeu :



Le jeu a l'air très nerveux et le Cell shading ainsi que l'animation sont superbes. Vu la vidéo il semble que l'aventure (si il y a un mode aventure) s'arrête à Cell. Je suppose donc qu'on aura tout le monde jouable jusqu'à Cell.

Le jeu s'annonce très beau mais au niveau histoire ça tourne vraiment en rond... Ca fait combien d'années qu'on nous ressert le même scénario ? J'aimerais bien que pour une fois il y ai une vrai nouvelle (longue et intéressante -tant qu'à espérer-) histoire, parallèle à celle de base. Je pense qu'il y a suffisamment de trou dans le scénario original pour faire quelque chose.
J'espère au moins qu'on aura droit à un système de jeu original.

Le jeu est prévu sur 360 et PS3. Vu le D-Pad merdique de la 360 c'est sans hésitation que je le prendrais sur PS3 ! Y a plus qu'à attendre quelque part en 2008 la sortie du jeu (et d'autres infos entre temps !)...

24 décembre 2007

Nowël

Noël, ou quand une fête (religieuse !) devient commerciale.
Enfin bon, ça date pas d'aujourd'hui non plus... D'ailleurs toutes les fêtes sont commerciales. J'ai quand même une petite préférence pour la St Valentin qui joue carrément sur les sentiments et la culpabilité. Genre "tu l'aimes ? Prouve lui en lui achetant des roses hors de prix pour l'occasion !". Quelle arnaque ! C'est plutôt au banquier qu'on dit "je t'aime"...

Bref. Le seul point positif à toutes ces arnaques c'est qu'on a un (des) cadeaux (s) (faut être honnête, c'est cool de recevoir des cadeaux !), et donc... que va m'apporter papa noël ???


En tout cas joyeux noël a tous !
(ceux qui lisent mon blog hein, les autres j'en ai rien à foutre !)

21 décembre 2007

I am a ninja

Gore. Violent. Magnifique.



Ninja Gaiden II prévu pour 2008 sur Xbox 360.


J'espère que cette fois je ne détruirais pas mon pad...

19 décembre 2007

Au faite...

Tiens, la TV que je voulais au départ devait être disponible sur PIXMANIA le 07/12/07, et c'est pour ça que j'ai acheté le modèle que j'ai actuellement. Je suis aller faire un petit tour sur le site par curiosité et, ho surprise : toujours pas disponible ! Cette fois la date de dispo théorique est... 05/02/2008 !!

Arf, quels rigolos ceux là !
Du coup je regrette encore moins d'avoir craqué, j'aurais pas pu tenir sans TV de Septembre à Février ! En admettant que la TV soit dispo chez eux à cette date...

16 décembre 2007

Un dimanche de merde

Au lieu de continuer tranquille Assassin's Creed (la version Xbox 360 hein, pas la version PS3 qui plante !) faut que je travaille... Pfff, putain de fêtes de fin d'année !
D'autant plus que le jeu est magnifique. C'est vrai qu'il est un peu répétitif (ouais enfin, faut faire les même choses dans chaque villes -interroger, espionner, etc...- donc bon, c'est plus que "un peu") mais du moment qu'on aime ces phases de jeu ça va tout seul. La héros Altaïr à la super classe et bénéficie de plein de petites animations différentes qui renforce encore plus son charisme. Le jeu lui même est superbe, les éclairages, les textures, tout !

Alors que je ne l'ai pas fini et qu'il m'en reste encore une bonne dizaine à faire je pense déjà aux futur jeux. Enfin, à un en particulier : DISGAEA III. Et si je n'avais pas adoré les deux précédent épisodes (bien que je n'ai pas trop avancé dans le n°2...) ce trailer m'aurait convaincu :




J'adore le chara Design, j'adore les graphismes, j'adore les coups spéciaux, j'adore l'atmosphère délirante, j'adore la démesure des niveaux (Level 9999 !) et des points de vie (une attaque qui enlève 436925960 points de vie !), et même si je ne comprend rien à ce que tente de m'expliquer la voix Off japonaise (notamment les cube de couleur) je sais que j'attends à mort ce jeu ! Et la sortie le 31 Janvier 2008 au Japon me laisse espérer que je pourrais peut être avoir le jeu en VF (enfin, en version PAL qui sera sûrement en anglais) fin 2008 ! L'attente va être dur, même si j'ai largement de quoi m'occuper d'ici là...

15 décembre 2007

Killzone 2 Tongé !

Suite à la petite histoire sur les screens de Killzone 2, MID nous fait part de sa vision des choses :


Ha ha, trop fort ce MID !

13 décembre 2007

La Playstation 3 devant la Xbox 360 ?


Ce serait le cas, en France du moins, selon une étude mené par la tns-sofres. La Playstation 3 passe donc en tête avec 5% d'implantation dans les foyers Français contre 4% pour la Xbox 360. Il n'aura fallu qu'un an à Sony pour supplanter Microsoft qui est là depuis deux ans.

Est ce que cette position sera définitive ?
Je pense que Microsoft à jouer toutes ses cartes et aura bien du mal à trouver quelque chose pour intéresser le grand publique, malgré les quelques jeux intéressants à venir sur la Xbox 360 en 2008. Je ne vois que GTA IV, Devil May Cry 4, Resident Evil 5 et peut être Soul Calibur IV qui soient assez médiatique pour que le grand publique tourne encore les yeux vers la Xbox 360. Et encore, ce sont des jeux multi plateforme. Splinter Cell: Conviction peut être ?... Au contraire des jeux comme Gran Turismo, Final Fantasy ou autre Metal Gears sont exclusifs à la PS3 et très populaire, ils feront certainement sauter le pas aux joueurs hésitants.

D'un autre coté ou sont les joueurs PS3 ?
Il est donc censé y avoir plus de joueurs Playstation 3 (merci la baisse de prix !) mais du point de vu communautaire je ne vois que des joueurs 360 dans mon entourage. Rare sont ceux ayant la PS3. On dirait presque que les joueurs sur Xbox 360 et PS3 ne sont pas les même. Pas en tant que possesseur de console (pas tout le monde peut se payer les deux machines) mais plutôt dans l'approche du jeu vidéo en général, dans leur mentalité. De part son Xbox Live la 360 semble avoir ouvert les joueurs à la communication, et pas que via la console. Au contraire j'ai l'impréssion que du coté de chez Sony on est resté très "solo". Le monde Playstation (3) parait toujours être un cercle communautaire fermé et légèrement pédant. La faute à un Playstation Network pas assez convivial et pratique et à une communication et un prix de vente élitiste ? Certainement. Et à mon avis, même si grâce à la baisse de prix les joueurs se sentent un peu plus concerné par la PS3 c'est pas le Home qui va changer la "mentalité Playstation". Après l'effet de surprise je pense qu'on va vite tourner en rond... Ca ira sûrement mieux quand on pourra vraiment communiquer sur le PSN mais Sony à encore beaucoup de chemin à faire avant d'arriver à un résultat aussi impeccable que le Xbox Live, mais il semble qu'ils y travaillent.

Enfin bon, pour ma part je suis content que Sony passe devant, ça apportera plus de jeux exclusifs (ou pas) mais surtout c'est tout l'univers Playstation qui revient et ça ça va enfin apporté une bouffé d'air frais à la déferlante d' "américanade" bien formaté de ces deux dernières années.

12 décembre 2007

Player Win !

4 parties après (dont deux contre des joueurs humains) j'ai enfin(!) décroché ma première victoire contre l'ordinateur (mode normal) et ça fait plaisir :

*fier*

Rien d'exceptionnel par rapport aux habitués du jeu mais en tant que novice c'est cool. Le deck que je me suis composé récemment a l'air de fonctionner, reste la pratique...

11 décembre 2007

Le jeu des 7 erreurs

Ca fait quelques jours que traine sur le net une ch'tite polémique autour du futur jeu PS3 Killzone 2. Cette histoire tourne autour de screens plus ou moins récemment diffusés qui ont fait l'objet de retouches "photoshopés".


Comme ils se sont fait gauler, Seb Downie (de Guerrilla Games, le studio qui fait le jeu) l' a officiellement reconnu : "La réponse courte est donc oui. La réponse longue est que nous avons retouché les images au niveau des couleurs et d'autre légères corrections, mais rien de majeur." Rien de majeur hein ? Le contraste, la chromatique de couleur ou la netteté de l'image n'ont plus rien à voir ! Mais bon, selon lui "Elles ne sont que très peu retouchées" et ça "restent très proches de la réalité, et c'est malgré tout bien mieux en vidéo selon moi." A mon avis c'est parce que son image retouché n'est pas animé car à choisir, je préfèrerais quand même une animation avec le screen retouché.

Enfin bon, ce que je ne comprend pas c'est pourquoi, si c'est possible à faire, ce n'est pas fait directement et montré ensuite ? Marre de ces screens retouchés et de ces vidéos soit disant "In-Game" ! Là ça tombe sur Guerrilla car Killzone 2 est l'exemple même du jeu qui présente des fakes (screens et vidéos) mais ça à toujours été comme ça (du moins j'ai noté ça depuis l'air PS2). Et c'est pareil avec tous les éditeurs. Il n'y a qu'a regarder la pub de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques sur Wii qui ne présente que des cinématiques par exemple, ou encore tous ces jeux d'ancienne génération (PS2 surtout) présentés en HD à l'époque des TV à tube. Après on se retrouve avec un jeu super aliasé (cinématiques comprises) alors qu'on a des pub (ou test vidéo de professionnels disposant de "kit" pouvant rehausser la qualité des jeux) qui nous montrent le contraire. Si c'est pas de l'arnaque ça...


Merci à P3L pour la traduction
(ce qui m'évite de me fatiguer ^^)

08 décembre 2007

Wow : Mage ou Guerrier ?

En ce moment passent des pub de World Of Warcraft très sympathiques. C'est grace à elles qu'on apprend que Mister T incarne un mage entre deux poursuites avec les militaires et que J-C Van damme lui est un mage quand il ne téléphone pas pour rien dire :





06 décembre 2007

MAJ : Enfin un (des) screen(s) !

Voila enfin un screen de l'énigmatique Street Fighter IV.


Un style graphique qui pousse encore plus loin le Cel-shading pour se rapprocher de la précision de la 2D ! Le moins que l'on puisse dire c'est que c'est très détaillé, maintenant les grandes questions sont : Est ce que ce sera fluide et est ce que ça va apporter quelque chose à la série ? J'ai hâte de voir bouger ça (en supposant que le trailer soit une cinématique).

Perso j'imagine surtout un RPG avec ces graphismes !


Mise à jour : 2 nouveaux screens !



Les couleurs pètent bien et le contraste est impressionnant, j'ai hâte de voir tout ça bouger. Ce sont des images tirés de la version arcade à venir, je me demande si le jeu pourra sortir sur les consoles actuelles... Enfin, sur PS3 du moins parce que les jeux de combats avec le pad Xbox 360 c'est pas la peine.

05 décembre 2007

Tu seras un Home mon fils

En cette periode de grosse mise à jour chez la concurrence (et de un, et de deux), Sony a balancé sur le net une vidéo de 25mn sur le futur Home, histoire qu'on ne les oubli pas :




Mouais... je suis pas très convaincu. Une fois fait le tour des lieux (qui n'ont pas l'air d'être très varier) on va vite se faire chier. Et puis bon, au lieu d'accéder immédiatement à un endroit il va falloir se taper tout le chemin pour y aller. Marrant au début, je crois que ça va vite devenir gavant. De plus, comme on le vois déjà dans cette vidéo, le Home va être infesté de pub... c'est un peu la gerbe.
L'interface aussi me semble assez lourde à gérer. C'est peut être le prix à payer pour avoir accès à plus de possibilités, mais ça ne rend pas le tout très intuitif. Les objets pour meubler son appart de bourgeois et la déco seront surement payant (à part peut être un éventuel matos "de base"), et là on nage en plein délire. Enfin bon, il y en a qui deviennent riche en vendant des terrains ou des fringues de mode dans 2nd Life, alors je ne vois pas pourquoi Sony se priverait. En tout cas je ne donne pas longtemps avant d'entendre "le Home c'est nul" (par des joueurs autres que des trolls).

Enfin bon, pour terminer sur une note positive, le tout est très beau et la création du personnage est impressionnante de diversité. La classe. Je vais d'ailleurs certainement passer un paquet de temps sur l'interface de création du perso (comme à chaque fois, entre ça et le pseudo je met toujours un long moment avant de commencer un jeu !). Les qualités graphiques sont indéniables, le "pétard mouillé" sera plutôt du coté intérêt de la chose à mon avis... Plus qu'a attendre quelque part avant Mars pour se faire un avis définitif.

MAJ Xbox 360 : Pétard mouillé ?

Ca y est, la xbox360 est mise à jour depuis hier.
Finalement très peu de choses intéressantes ont été incluses. Alors oui : XBLA Hits, jeux Xbox 1, partage liste d'amis, actualité, protection parentale, profile plus complet, il y a quand même du boulot, mais quel intérêt ?

Les jeux Xbox 1 font dans les 5Go, très pratique sur un DD de 12Go, si c'est pas de l'incitation à acheter la version du disque dur honteusement cher à 120Go ça ; Le partage de liste d'amis ? Une intrusion encore plus profonde dans l'intimité du joueur. Ca suffisait pas que tout le monde sache à quoi on joue, ou on en est et si on est ou pas en train d'utiliser la console ? Le XBLA Hits prouve juste qu'ils se gavent bien sur notre dos car les jeux pouvaient être mis directement moins cher sur le Live. Après le profile plus complet et le contrôle parentale c'est un peut accessoire...

Les ajouts les plus intéressants sont incontestablement la prise en charge du divx/Xvid (quoique je n'ai pas encore essayé) et la rapidité du dashboard, qui, même si elle n'est pas fulgurante change quand même la vie à coté de la lenteur de le version du dashboard précédente. Après chacun ses gouts mais la refonte du dashboard je trouve que c'est plus de la poudre aux yeux qu'autre chose.

En faite je crache un peu sur cette mise à jour (je postillonne en faite, elle est pas si nulle que ça non plus cette mise à jour) car j'attendais uniquement la VOD. Rien à foutre du reste. Mais je suis enfin rassuré car une vraie date est annoncé pour la mise à dispo de ce service : le 11 décembre (2007 hein !). Ca va, c'est dans pas longtemps. Comme souvent, merci Xboxygen (et Tomchoucrew) pour l'info. C'est donc une trentaine de titres qui arriveront le 11 décembre "pour la somme de 250 Microsoft Points (*3€ Prix Public Conseillé 1) pour des films en définition standard et à partir de 380 Microsoft Points (*4.50€ Prix Public Conseillé) pour les films en Haute Définition." C'est donné et "Prix Public Conseillé" ou "à partir de" ne sont pas là pour me rassurer sur les tarifs, mais ça vaut le coup d'essayer. Vivement le 11 décembre !

04 décembre 2007

Eye on me

Ca y est, j'ai enfin eu The Eye Of Judgment ! C'est exactement ce à quoi je m'attendais, c'est à dire un jeu passionnant, beau, chiant à mettre en place et couteux. Le jeu est très bien pensé, les règles sont compètes, nombreuses et cohérentes. La mise en scène est vraiment bien foutu avec des effets spéciaux spectaculaire (l'entrée sur le plateau des monstres, les attaques, etc..) et les invocations sont assez classes. On peut même titiller du doigt les monstres qui réagissent en temps réel (dans un mode spécial, pas en cours de jeu).
Au file des parties le coté "spectaculaire" devient vite "normal" et peut même devenir rasoir. Dans de dernier cas une option existe pour supprimer l'animation pour gagner du temps et arrêter de ce farcir les anim' qu'on a déjà vu 100 fois. Pour l'instant j'en suis pas encore là !

Niveau graphisme je m'attendais à mieux mais ça reste correct, même si le design 3D de certaines créatures sont un peu grossières. Mais ça ne m'empêche pas de m'amuser car le jeu est vraiment prenant. J'ai toujours hâte d'invoquer ou d'attaquer une créature histoire de montrer qui est le maitre !


Comme je m'y attendais la mise en place de tout l'attirail est un peu pénible : sortir le tapis, les cartes, monter le pied de la caméra, régler tout ça, etc... A noter que j'ai dû acheter une rallonge USB si je ne voulais pas jouer contre l'écran car le fil du Playstation Eye n'est pas très long, pfff... C'est pour ça que je n'ai jamais aimé les accessoires, c'est trop galère à mettre en place. Je n'ai pas trop de problème d'éclairage mais certaines fois c'est vrai qu'il faut supplier le jeu de reconnaitre la carte en jouant de l'interrupteur...

Reste le prix. Si celui jeu est raisonnable au vu de ce qu'il comprend (jeu, tapis, socle, caméra, un Deck, un Booster), ce sont la cartes qui vont revenir cher. Comme je suis un peu psychorigide je préfère avoir l'édition original plutôt que dessiné. Mais bon, j'avais vu venir la ruine, pas de surprise donc. J'ai d'ailleurs commandé quelques Boosters et je viens de recevoir un mail de confirmation d'expédition aussi original que réaliste :

"Bonjour, votre commande a été expédiée aujourd'hui par La Poste.
Si, pour une fois ils ne perdent pas le colis, ils ne piquent rien dedans et ne jouent pas au foot avec, vous devriez la recevoir en bon état d'ici 1 à 8 jours.
N'hésitez pas à nous contacter passé ce délai car nous disposons d'un numéro de suivi.
Merci pour votre confiance et à bientôt[...]"

Arf, j'espere que ça arrivera en bon état quand même.
En conclusion c'est un jeu passionnant, prenant et très varié, dont la durée de vie s'annonce titanesque (dès que je ne me fais plus latter contre l'ordi en mode normal je tenterais le mode online !).
Excellent !

01 décembre 2007

Ragnarok pour 2008 !


Eurogamer vient d'en annoncer une bonne : L'excellentissime Action-RPG 2D signé Atlus (vanillaware) j'ai nommé Odin Sphere va sortir en Europe début 2008, édité par Square-Enix.
C'est une excellente nouvelle ça !!



Quand je vois ce qu'on arrive à avoir comme qualité avec les technologies de maintenant (même si c'est un jeu PS2) je me dis qu'il faudrait un peu que certains développeurs se remettent à la 2D. Tout ce réalisme que procure la 3D font oublier à pas mal de monde que les jeux c'est aussi fait pour rêver, et moi je n'ai jamais mieux rêvé qu'en 2D ! J'imagine le retour des Beat them all, des Shmups, des run 'n gun, des jeux de plateforme, etc... avec une qualité graphique proche de celle de Odin Sphere (la qualité de Guilty gears ou de metal slug ça irait aussi ^^)...

30 novembre 2007

Le dash qui arrache

Le 04 Décembre Microsoft va faire une importante mise à jours de la console. Une vidéo valant mieux qu'un long discours :



Outre l'impressionnante refonte du système et toutes les nouveautés qu'elle apporte (VOD, Xbox Original, etc...) c'est la rapidité d'exécution des taches qui me sidère ! Je me demande si c'est parce que c'est une console spéciale (genre un peu trafiqué pour que ça rame pas pour les présentations) ou si c'est la mise à jours qui va permettre une si grande rapidité...
Mouais, on peut rêver.
En tout cas il semblerait enfin que la V.O.D arrive, il était grand temps !

MAJ :
L'infatigable Tomchoucrew a fait un récapitulatif de cette mise à jour (ce qui m'évite de chercher les différentes déclaration), ça ce passe sur Xboxygen.

Une p'tite en passant

Pendant que j'arrangeais la librairie une dame dans mon dos me demande :

- "Excusez moi, vous faites parti des livres ?"
- "... non je fais parti des meubles..."
- " Ha... je croyais que vous étiez dans les livres..."

29 novembre 2007

Who you gonna call ?

V'la un jeu qui m'a l'air de seconde zone mais qui a quand même un gros potentiel d'intérêt : Ghostbusters. Prévu pour 2008 certainement en même temps que le film sur PS3 et 360 et peut être sur la Wii aussi mais cette console je m'en fou. Voici une petite vidéo qui me donne envie d'essayer ce jeu :



L'action devrait se dérouler en 1990, après Ghostbusters II (89), ce que je trouve étrange parce que dans cette vidéo c'est clairement une scène du premier film...

27 novembre 2007

... avant la tempête ?

Ouf ! Call Of Duty 4 est (pratiquement) fini... retour au calme avec Blue Dragon.


Ouais, "pratiquement" car il me reste à faire la (petite mais costaud) mission après le générique de fin. Celle là je m'en fou un peu donc bon, je la met dans "mission facultative". Je garde encore un peu ce jeu pour son mode online très réussi.

Retour sur Blue Dragon et Motorstorm pour plus de calme.


Plus que :
- Halo 3,
- Bioshock,
- Assassin Creed,
- Lair,
- Les Simpson,
- Folklore,
- Mass Effect,
- Stranglehold,
- Naruto,
- Jericho.

Faut aussi que je termine Oblivion et Dead Rising, que je me penche un peu plus sur Warhawk, sans compter que je viens de trouver pas trop cher The Eye Of Judgment et que j'attends Uncharted: Drake's Fortune (et Haze mais il parait qu'il sort pas cette année) et je me tate encore pour Need For Speed Pro Street qui à l'air correcte. Ensuite j'ai mes autres jeux dit "deuxième choix" que son Lost Planet, N3, Overlord et Project Sylpheed en stock et il va me falloir aussi Force de Défense Terrestre 2017 à tout petit prix...

A vrai dire, je ne sais pas trop comment je vais faire pour finir tout ça...

26 novembre 2007

Une 360 dans Ratchet & Clank ?

Je viens de lire un truc marrant sur le célèbre forum NeoGaf : Les créateurs de Ratchet & Clank (PS3) on glissés un petit clin d'oeil à la Xbox 360 dans leur jeu. En effet, à un moment du jeu, un robot du nom de Zephyr* doit effectuer un petit hack :

- "Il est temps de vous montrer mes capacités Online supérieurs"
dit il, et il se voit répondre :
- "Dommage que le taux de défaillance de ton processeur soit de 43% ! héhéhé"

Arf elle est bien bonne quand même !



* Zephyr était le nom de code de la Xbox 360 Elite.

25 novembre 2007

Ca joue

Et oui, maintenant que j'ai de quoi je me concentre un peu sur mes jeux, c'est pour ça que les mises à jours du blog rament un peu. En ce moment je me consacre presque exclusivement à Call Of Duty 4. Terminé en mode solo au niveau "2e classe", je l'ai recommencé en mode "Vétéran", et là j'en chie ! Mais je suis sûr que c'est surtout parce que je n'ai pas pris les bons réflex de gameplay...

Je suis surpris par le mode online du jeu car c'est loin d'être du shoot basique. Les niveaux gagnés au fur et à mesure donnent accès à plusieurs armes mais surtout à plusieurs compétences. Ainsi on peut accéder attributs tel que des balles plus véloces, courir plus loin, etc... Une mécanique de jeu très RPG qui est loin de me déplaire. Le seul petit défaut c'est quand on est d'un petit niveau on a pratiquement aucune chance de tuer un adversaire de haut niveau dans un face à face. Bon, faut aussi que la différence de niveau serve à quelque chose mais c'est pas super marrant au départ.

Je suppose que la multitude de test de COD 4 qu'on peut trouver sur le net ou dans les mag on déjà détailler tous les modes de jeux mais comme j'ai toujours peur de tomber sur des spoilers je ne les lis pas, d'où ma surprise de ce mode online. Et c'est pas tous les jours que j'ai une agréable surprise dans un jeu. Si bien que je bloque dessus au lieu de passer à autre chose...

Ceci étant dit le contexte du jeu est super naze...

21 novembre 2007

Guerre de pub

En cette fin d'année Microsoft et Sony se décident enfin à communiquer sur leur console respectives. Enfin, Microsoft communique ici, en France, tandis que Sony c'est aux USA. Chez Sony ils doivent penser que ça se vend suffisamment en France, pas besoins de pub...

Chez Microsoft...


...Et chez Sony





Je trouve que c'est nettement plus classe du coté de chez Sony, dommage pour la France (comme toujours le parent pauvre des jeux vidéo, même pour les pub...). Enfin bon, quelque soit l'endroit ça communique enfin, et ça c'est une bonne chose !

20 novembre 2007

Dance Drake Revolution

Il semble qu'aujourd'hui soir une journée de news spéciale Uncharted: Drake's Fortune. Après l'excellent test du jeu sur Play3-Live.com (P3L pour les intimes) c'est avec stupeur que je suis tombé sur cette vidéo :




Si le principe est très marrant (et vraiment bien fait, comme quoi le héros du jeu est bien animé) je suis impressionné par la performance du "chanteur". Finalement il a raison : tant qu'à faire que la chanson ne veuille rien dire, autant qu'elle soit incompréhensible. Je me demande d'ailleurs si il marmonne des mots ou si il sort juste des sons au hasard...
Au secours le niveau intellectuel !

2.01 et tout va bien

Ca y est, Sony a mis en ligne la version 2.01 du firmware de la Playstation 3 censé rectifier tous les ratés du 2.00. C'est dingue de voir une console au départ si fiable devenir un havre de plantage à cause d'une mise à jour...


Heureusement pour moi je n'ai pas constaté de problèmes majeurs sur ma PS3 (seul un peu de freeze dan les options de la console - et encore, c'est arrivé qu'une seule fois...) ! Enfin bref, tout ça devrait être du passé avec cette version 2.01 que je suis en train de télécharger.

19 novembre 2007

Playing is my life

Haa, ça avance !
9 jours que j'ai reçu ma TV et j'ai fini Heavenly Sword, je suis passé au DVD n°2 de Blue Dragon (sur 3), testé Warhawk, continuer Motorstorm et je suis à peu près à la moitié de Call Of Duty 4. Bon score je trouve (et encore, j'ai encore une vie sociale !)

Heavenly Sword est un très bon jeu, pas assez d'énigmes et trop court (fini en 2 parties/jours) mais très beau et au gameplay relativement varié. J'ai adoré les phases avec le personnage secondaire KAI (tirer avec son arbalète et diriger la flèche au Sixaxis c'est bien pensé et très plaisant à jouer). Dommage que le jeu soit si rapidement terminé... J'ai bien fait de la prendre d'occaz.

La reprise de Blue Dragon était un peut difficile car je n'avais plus qu'un vague souvenir de son système de jeu (Classe, compétences, etc...), mais bon, c'est vite revenu et le jeu est toujours aussi bon ! RAS à part ça, jeu en cours ! Et je prend mon temps.

Grosse déception pour Warhawk. Le jeu est très très moyen, les maps sont trop grandes quand il n'y a pas assez de joueurs (4 ou 6 sur 32) et l'animation du soldat qu'on dirige fait pitié... C'est une première impression car je ne l'ai testé que brièvement mais ma petite demi heure de jeu ne m'a pas donné envie d'en voir plus. Quand cette mauvaise impression se sera une peu estompé je referais une partie pour voir...

Ca fait un bail que j'ai fini Motorstorm mais j'ai enfin pu acheter les Add On dispo depuis un moment sur le Playstation Network et y jouer. Rien à dire, le jeu est toujours aussi beau et jouissif !!

Parmis les FPS en attente que j'ai acheter (Bioshock, Jerico, Halo 3 et Call Of Duty 4) il était difficile de me décider par lequel commencer. Comme je veux bien prendre mon temps sur Bioshock et Halo 3 j'ai décidé de commencer par le magnifique (et court - 5h pour le mode solo) Call Of Duty 4. Un jeu techniquement impressionnant !! Par contre si le fond est excellent (gameplay, graphismes, etc...) la forme avec les américains les gentils et le moyen orient (et le reste du monde) les méchants ça me fait quand même gerber... Mais en occultant cet aspect merdique le jeu est magnifique !

Voila jusqu'à aujourd'hui. Après ceux que je suis en train de faire il ne me restera plus qu'une dizaine de titre... Sur ce, j'y retourne,
A+

16 novembre 2007

404 : console not found


Je disais avant hier que la PS3 ramait un peu en 1080p mais à la lecture des news de ce matin il semblerait que ce soit dû à la mise 2.0 de la console. Freeze, perte de données, lecture de disques impossible, etc... autant de problèmes qui sont apparus avec cette mise à jours. Pour beaucoup c'est retour SAV... je me demande comment une chose pareil peut arriver. Les firmeware ne sont pas censé être testés ? J'espère que ça pourra se régler avec une simple mise à jour, rapidement mise en ligne !

14 novembre 2007

Seconde "première impréssion"

Avec une expérience de 96h et quelques trifouillages dans les options je suis finalement rassuré sur la qualité de ma TV. Enfin bon je ne m'inquiétais pas mais de passer de Samsung à Sony il y a une grande différence je trouve.

Ce qui m'a sauté au yeux d'entré c'est la différence de teinte entre les deux marques. Sur mon ancien Samsung LE40M73DB (et sur les Samsung en général) l'image est très vive, au contraire de mon Sony KLD40W3000 (et des Sony en général, du moins les derniers modèles sur lesquels je me suis attardé) dont les couleurs sont plus "vraies". Du coup ça parait un peu fade, mais finalement, en y regardant mieux, l'image est plus douce et agréable à regarder.

En réception TNT la qualité n'est pas vraiment extra, c'est correcte sans plus. Enfin, c'est très variable en faite. Tout dépend de ce qui est diffusé : les vieux trucs c'est moyen et ce qui est relativement récent c'est très correcte, voire très bon dans certains cas. Il me semble même avoir lu quelque part que la qualité de certaines chaines est bidon à cause de leur système de compression/diffusion. La Samsung s'en sortait quand même un peu mieux mais à mon avis c'était surtout dû à sa résolution HD Ready (1366x768) qui demandait moins de calcule pour redimensionner l'image que mon actuel Full HD (1920x1080).

En utilisation jeu c'est excellent, que ce soit sur PS3 (HDMI) ou Xbox 360 (YUV). Le contraste est superbe, les blancs sont éclatants et les noirs nuancés et pas bouché comme c'était certaine fois le cas sur le Samsung. En 1080p je vois bien la différence de qualité avec le 720p. C'est pas le jour et la nuit (je suppose que c'est beaucoup plus flagrant sur des écrans de grande taille comme les 46" et plus) mais la différence se voit. J'ai testé ça avec Gran Turismo Prologue (vers. Jap) et c'est plus fin. Rien que l'interface PS3 est plus fine. Par contre ça rame un peu en 1080p (l'interface)...

Le vrai manque, quand on y a gouter, c'est le 100hz. Ce mode rend l'image plus fluide, un énorme plus pour les jeux ! C'est pour ça que depuis fin Aout j'attendais que Pixmania se décide à mettre en vente le modèle KDL40x3500 qui lui est équipé du 100hz (entre autre). Deux fois repoussé (il est maintenant prévu pour le 07/12/07, et c'est pas garanti...) j'en avais marre d'attendre sans TVHD (et sans jeux) alors je me suis décidé sur le modèle que j'ai actuellement.

Bon c'est pas dramatique, d'autant que je suis très satisfais de la qualité d'image alors que je n'ai pas encore touché à tous les réglages ! Et puis le design de ce modèle est largement plus beau que celui de la Samsung LE40M73BD ou que le KLD40x3500...

11 novembre 2007

Return of the... TV !

Ca y est, j'ai enfin reçu ma TV (en faite c'était hier mais j'étais plutôt occupé à la découvrir, 'pour ça que je post que maintenant...) !
Bon ce n'est celle que je visais car Pixmania n'arrête pas de reporter ce modèle mais j'en suis content quand même... L'image est beaucoup plus naturel qu'avec mon ancien Samsung. C'est bien et pas bien, j'aimais bien quand les couleurs pétaient... et puis le 100hz était vraiment un plus... Enfin bon, je chipote car je préfère de loin le design de mon nouvel écran et l'image est déjà superbe alors qu'il me reste encore des tonnes de réglage à découvrir !
Et puis c'est du Full HD !

Donc voila, fini la souffrance, je vais tacher de rattraper mon retard en jeux. J'ai déjà commencé en achetant les Add On de Motorstorm, brievement continué Blue Dragon et commencé Heavenly Sword. Ca c'est depuis hier, ensuite (quand j'aurais fini) faudra que je passe à Naruto, Halo 3, Bioshock, Stranglehold, Warhawk, et Folklore. Ca c'est pour ceux que j'ai déjà acheté. Après je verrai bien Les Simpson, Call Of Duty 4, The Eye of Judgment, Lair, Haze, Uncharted: Drake's Fortune, Assassin's Creed et Mass Effect.
Ouais, je crois que j'ai de quoi faire. Heureux de vous avoir connu !

08 novembre 2007

L'instant coup de gueule

Putain, pourquoi personne ne comprend rien ? Même en faisant un dessin ça marche pas... comment c'est possible ?? Et pourquoi rien ne se passe comme ça devrait ce passer ? A quoi servent toutes ces procédures ?
Faut toujours être derrière les gens, c'est pas normal bon sang !

Putain toutes ces contraintes et ces emmerdes ça me prend la tête. Foutez moi un peu la paix et faites votre part bordel ! Marre...


06 novembre 2007

Play3-live passe à la V3

C'est pendant le tour matinal de mes sites Web de références que je suis tombé sur la nouvelle version de Play3-Live.com, la Version 3. Une superbe mise à jour qui donne encore plus envie d'explorer le site. Il en avait bien besoins car je trouvais l'ancienne formule un brin austère avec ces cardes trop sobre et trop plats (ce qui n'enlevait rien à leurs intérêts tout de même). Esthétiquement classique mais très réussi, c'est nettement plus beau et la mise en avant en page d'accueil des blogs (avec le blog du jour) par exemple est intéressante. La disposition des blocs sur la gauche rend d'ailleurs les rubriques largement plus claires qu'avant. C'est franchement du beau boulot !

Bon bien sûr rien n'est parfait. La rubrique mon compte en page d'accueil aurait pu afficher l'avatar, histoire de mieux personnaliser ce rectangle un peu vide. Les couleur du site sont très classe mais tout ce gris ça rend un peu terne. Peut être aurait il fallu plusieurs nuances de gris, ou mieux, une couleur en fond. Et le troisième point ce sont les commentaires de news qui auraient peut être pu être avec un fond de différentes couleurs pour bien dénoter le commentaire de dessus et celui de dessous (avec un succession de gris clair/gris foncé par exemple, si on veut rester dans les gris).

Mais bon, ces broutilles sont des détails qui n'entachent pas l'énorme boulot effectué pour la refonte du site. Ca m'a tellement inspiré que ça m'a donner envie d'en parler comme si j'en faisais une critique.


Les +
- encore plus conviviale
- esthétique classe et propre

Les -
- tout ce gris rend le site légèrement froid...

Encore bravo, ça mérite bien une bonne note :



Voir Play3-Live Version 3 !

04 novembre 2007

The DS sleep ?

Est ce que je vais bientôt éteindre cette bonne vieille DS qui m'a si bien aidé à traverser cette periode tellement sombre ?

01 novembre 2007

Une page de pub IV

Voici une publicité Playstation 3 très cool :
(en attendant que je puisse y rejouer... Rnotjuuu !!)



30 octobre 2007

Chanson de N(m)erd

Si on prend un fanboy de Nintendo/starac' et qu'on lui donne une wii, voila ce que ça peut donner :


Alors faite attention à qui vous offrez une Wii !
Après ça parle de violence dans les jeux vidéo...
Attention, c'est le genre de "chanson" qui reste en tête, ne pas écouter d'une traite !

29 octobre 2007

Dessine moi...

Encore plus simple que de scanner et imprimer les cartes de Eye Of Judgment, il suffit de recopier avec de simples feutres les motifs importants pour dupliquer une carte du jeu :


Là quand même, si c'est pas de l'incitation à la duplication...


28 octobre 2007

Une page de pub III

C'est au tour d'Activision d'y aller de sa fausse pub, avec Poutine qui vante les mérites de Call Of Duty 4. Rien de transcendant mais néanmoins sympathique :



Une page de pub II

Cette fois c'est Ubisoft qui fait une publicité originale autour de leur prochain FPS HAZE (sortie prévu le 23/11/07). Cette pub démontre que la baisse de prix (ici en Livre Sterling) est dû à l'injection du Nectar, une drogue que l'on retrouve dans le jeu, boostant les soldats. Marrant !



27 octobre 2007

Une page de pub

Je viens de voir une pub pour la Xbox 360, hum... sympathique.




Ouais sympa, sauf que bon, si on met un Plasma, une Xbox360, trois jeux, un canapé, etc... dans la rue, à mon avis la première réaction des gens sera de tout voler. Enfin, dans la vraie vie c'est comme ça que ça se passerait il me semble. Mais bon, avec le manque cruel de pub autour des jeux vidéo et consoles (sauf pour Nintendo) ça fait pas de mal. Même si c'est un peu absurde c'est au moins politiquement correcte.

Note : J'ai reçu aujourd'hui mon volume 2 de Pix'n Love ! Excellent !!

26 octobre 2007

Un oeil en moins

Le jeu Eye Of Judgment sort aujourd'hui. Je n'ai pas encore réussi à mettre la main dessus mais peu importe car je n'ai toujours pas de TV. Ca ne m'empêche pas de surfer et j'ai lu un article sur Kotaku.com qui va faire mal : Les cartes du jeu sont copiables !

Après quelques commentaires dans le forum du site de personnes ayant réussi à dupliquer les cartes sans trop de problème, en bon journaliste d'investigation, Mike FAHEY à décidé de faire un essai pour vérifier. Il semblait que les cartes étaient imprimées avec une encre spéciale mais au final, ce cher Mike a réussi avec du matériel d'entrée de gamme, avec un résultat plutôt moyen, à dupliquer une carte.

Une impression toute pourrie de la carte... mais qui est reconnue !

Il explique ça par la relative basse résolution du Playstation Eye qui ne voit pas la différence avec des (mauvaises) impressions de cartes maison et des cartes originales.

Au final j'en arrive à la même conclusion que lui, à savoir que le petit business de Sony/Wizards of the Coast autour des cartes tombe un peu à l'eau. Mais je ne pense pas qu'ils vont rester les bras croisés et je vois déjà arriver une mise à jour du jeu et/ou une nouvelle édition des cartes. Je suis aussi de son avis concernant la collection, j'achèterais mes cartes et n'utiliserais pas les scans qu'on trouvera certainement un peu partout sur le net dans peu de temps. Par contre, en admettant que cette contrefaçon perdure, je pourrais essayer différentes combinaisons de cartes à moindre frais. Et ça c'est super cool. Pas besoins de me ruiner en achetant toutes les cartes, je n'achèterai que les cartes que j'utilise (j'imagine des ventes en ligne -occaz ou autres sites spécialisés- de cartes à l'unité).

Pour l'instant : Coup dur pour Sony/Wizards of the Coast, tout benef pour nous. Affaire à suivre...

25 octobre 2007

Love the pix


Ca y est, le deuxième volume du mook à vocation historique traitant de la retro actu des jeux vidéo, j'ai nommé Pix'n Love n°2 est sortie. Point de retard dans le planning donc, bonne nouvelle !


Hop hop, voici un petit copier/coller de ce qu'on peut trouver dans ce volume (cf présentation de ce volume sur le site de l'éditeur) :

"En vrac:

- MO5.com, une association vouée corps et âme au retro...
- Un dossier sur les secrets de fabrication de Pac-Man
- Q*Bert (arcade)
- DJ Boy (arcade)
- L'affaire Donkey Kong restée sous silence (arcade)
- L'histoire du Lisa d'Apple (micro)
- Death Wish 3 (Amstrad)
- Alley Cat (micro)
- L'Acorn BBC (histoire micro)
- Where in the World is Carmen Sandiego (Apple II)
- Histoire Amiga CD32 (consoles)
- Les Collectors de la NEC
- Burning Paper (Game Boy)
- Gex (3D0)
- Enduro Racer (Master System)
Et toutes nos autres rubriques (rétropinions, LCD Zone, trivias, retronews, interviews, actualités des associations françaises du retrogaming..."


Haaa nostalgie (larme à l'oeil inside)...
Encore du très intéressant donc. Pour commander ce volume (et/ou le premier) c'est ici que ça ce passe. Perso je viens de commander mon exemplaire et j'ai déjà super hâte de le recevoir (avec le petit marque-page en métal blanc qui va bien ^^) !!

24 octobre 2007

C'est Georges Fornay qui cause

En fouillant le site Jeux vidéo.tv à la recherche d'une éventuelle "Emission n°3" je suis tombé sur une vidéo relativement récente (12/10/07) ou Georges Fornay, président de Sony Computer Entertainment France et vice-président de SCE Europe se fait interviewé (voir la vidéo).

Après avoir visionné cette vidéo très intéressante (même si on apprend rien de nouveau) je trouve que le bonhomme s'en sort bien et qu'il semble répondre honnêtement aux questions sans (trop) de pirouettes. Le ton est à la décontraction et à la logique, ce qui change du ton hautain voire prétentieux de ces dernières années. Bien que cette interview n'apporte rien de nouveau elle à au moins le mérite d'apporter des déclarations officielles, ce qui change de l'habituel marasmes de rumeurs qui déferle dans le monde des jeux vidéo.

22 octobre 2007

Passage à vide...

Moins de post en ce moment, je sais... C'est pas parce qu'il n'y a pas d'actu, ou qu'il ne se passe rien ailleurs mais je suis toujours dégouté d'attendre une TV qui est disponible de partout sauf là ou j'ai un avoir. Et comme je fais une fixation sur la TV que j'attends impatiemment (car je ne peux pas jouer ! Depuis fin Aout !!) forcément le reste passe après... Mais je prépare quand même deux ou trois trucs sympa pour mon blog.

19 octobre 2007

Un bon jeu The Simpsons ?

Il semblerait bien qui oui :



Encore un jeu à rajouter à ma liste...

17 octobre 2007

STREET FIGHTER IV !!!!


Capcom vient d'annoncer la sortie "prochaine" (2009 !) de Street Fighter IV. Pour l'occasion voici le trailer du jeu :



Un trailer qui ressemble plus à une vue d'artiste qu'à un jeu. A partir de ça, toutes les suppositions sont permises. Bien que je sois impatient d'en voir plus j'avoue que je suis un peu déçu de voir que Street Fighter III ait été largement sous exploité commercialement parlant, alors que c'est un excellent titre. Il aurait pu, ou plutôt dû, faire l'objet d'adaptation sur les consoles actuelles, dommage...

16 octobre 2007

Sony and the Chocolate Factory

C'est lors de la fête du chocolat (une kermesse ou truc du genre) "Eurochocolate"en Italie que Sony à satisfait tous les gourmands et ses fans avec :


Qu'est que ça peut être...


Un énorme carré constitué par 150 PS3 en Chocolat


Destruction prise en charge par Microsoft ?


Et plus loin un pad SIXAXIS géant, toujours en chocolat

Pas mal

15 octobre 2007

Figure In

On est pas près d'arrêter de parler de Halo 3, ou du moins on en reparlera en Mars 2008 quand les excellentes productions McFarlane Toys sortiront les (superbes) figurines du jeu.



De superbes figurines super détaillées !
Tiens, en guise de "note pour plus tard" je me met 2 "vidéos-soluce" du jeu. Visiblement il y a deux séries de cranes à récupérer, une série de 9 et une série de 3 :

All 9 Gold Skulls


Fourth Skull



Un jour, quand je rejouerais, cette vidéo me sera peut être utile...

13 octobre 2007

PGR3 vs PGR4

Gameplanets a eu la bonne idée de comparer les deux versions et je dois dire que je suis très surpris par la qualité du dernier opus de la série Project Gotham Racing. J'ai hâte d'avoir ma TV pour au moins essayer la démo !

PGR 3
PGR4
PGR3
PGR4

Et dire que je trouvais déjà beau PGR3...
Par contre je ne me suis pas renseigné sur le jeu mais si le n°4 ne consiste qu'à être plus beau que le n°3 c'est un peu naze. Enfin bon, le jeu ne m'intéresse pas pour autant mais il faut saluer le bon technique.

servinU eléllaraP

Ou Univers Parallèle.
Histoire de me faire oublier un instant que j'attends toujours la disponibilité de ma TV l'écume aux lèvres certains clients m'offrent de bon maux de tête.

Par exemple une question qui revient souvent c'est "Pourquoi c'est en promotion ?". Je ne sais jamais quoi répondre... Ensuite le client y va de sa déduction avec un "C'est parce que c'est du vieux matériel ?" ou encore "parce que c'est défectueux ?". C'est bien connu qu'un centre commercial vent du matériel défectueux... Pour le "vieux matériel" il faudrait plutôt parler de solde, et encore, c'est loin d'être toujours le cas. Je ne comprendrais jamais qu'il y a des gens qui ne sont pas capable de réfléchir par eux même et d'avoir une déduction rationnelle sur des choses aussi basiques.

Une qui est pas mal c'est une dame qui achète un câble coaxiale et qui me demande "pourquoi il y a deux bouts". Je ne sais même pas si cette question est du niveau maternelle, faudra que je me renseigne...

Pour le dernier cas, c'est l'histoire d'une type qui demande à voir quelqu'un de l'électro ménagé pour un GPS. Sûrement quelqu'un qui voyage en machine à laver.

Courage, plus que 50 ans !

11 octobre 2007

Wouaaaa

Hier j'ai rallumé ma Xbox 360. Mais pas pour jouer, uniquement pour télécharger des démos, Yaris et Puzzle Quest. Depuis que je l'ai reçu de SAV (au alentours du 20/09) elle était resté éteinte. En faite oui, j'ai craqué et j'ai essayé la démo de Sega Rally. Et bien j'ai bien raison de m'abstenir car l'image en SD en 32" ne soutient vraiment pas la comparaison avec mon ancien (et futur) 40" HD.
Putain qu'est ce que c'est bon d'avoir un pad en main !
(merde vivement ma TVHD !!)

09 octobre 2007

La PS3 40Go se fait Tongué

Voilà une autre illustration de MID, encore un chef d'oeuvre !


08 octobre 2007

Jv.tv : l'émission

Jeuxvidéo.tv se met à faire une émission online.
Bien qu'un peu laborieuses (c'est le début) ces émissions (deux pour l'instant) sont quand même intéressantes. A vous de juger en allant les voir sur cette page.

05 octobre 2007

Sony se reveille ?

Grand chamboulement dans nos petites habitudes vidéo ludique : La Playstation 3 baisse de prix ! Donc fini les critiques du genre "la PS3 est trop cher, c'est à cause du Blu Ray qui sert à rien" ou "600€ ?! espèce de *@/!¨"...
D'après plusieurs sites (en général quand ils s'y mettent à plusieurs on peut les croire) Sony vient (enfin) d'annoncer officiellement un nouveau modèle plus cheap et donc moins cher de Playstation 3.

Caractéristiques complète :
  • Nom du produit PLAYSTATION®3
  • CPU Processeur Cell Broadband Engine™
  • GPU RSX™
  • Son Dolby 5.1ch, DTS 5.1ch, LPCM 7.1ch, AAC, autres (a) (b)
  • Mémoire 256MB XDR Main RAM, 256MB GDDR3 VRAM
  • HDD 2.5" Serial ATA 40GB
  • I/O USB 2.0 x2
  • Communication Ethernet x1 (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
  • IEEE 802.11 b/g Inclus
  • Bluetooth 2.0 Inclus (EDR)
  • Contrôleur sans fil Inclus (Bluetooth)
  • Sortie AV Taille d'écran 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
  • HDMI OUT x1 (c)
  • AV MULTI OUT x1
  • DIGITAL OUT x1 (optique)
  • Lecteur Vitesse maximum BD 2x (BD-ROM)BD/DVD/CD de lecture DVD, 8x (DVD-ROM) Lecture seule, CD 24x (CD-ROM)
  • Dimensions Environ 325mm (L) x 98mm (H) x 274mm (P)
  • Poids Environ 5 kg

Les différences avec le modèle 60Go existant :
- 2 ports USB (au lieu de 4)
- Pas de lecteur de carte
- Pas de rétro-compatibilité PS2
- Disque dur de 40Go (au lieu de 60Go)

Oui ça fait pas mal d'amputations mais cette version sera proposé à 399€. Une Playstation 3 à 399€ c'est quand même la classe. Pour le coup Sony frappe très fort et il était grand temps ! Cette version sera commercialisé le 10 Octobre, soit dans 5 jours !! Et comme si ça ne suffisait pas, ce même jour sera aussi l'occasion pour la version 60Go + 2 pads + 2 jeux de perdre 100€ et donc de passer à 499€, et ce jusqu'à épuisement des stocks. Incredible (a prononcer avec l'accent US) !

Ca va faire très mal à la concurrence ça surtout que d'après Georges Fornay (Senior Vice Président de SCE Europe) "la PS3 est déjà leader sur le marché français des consoles de jeux et des lecteurs vidéo haute définition avec plus de 200 000 unités vendues aux consommateurs à fin septembre 2007, soit 3 fois les ventes de la console concurrente (source GFK de janvier à aout : 179 000 Playstation 3, contre 97 000 Xbox 360)". La tendance n'est pas prête de changer. D'ailleurs avec ce nouveau modèle toutes les prévisions sont à revoir. A ce propos Georges (on se tutoie maintenant...) estime que "le nouveau prix de la PS3 [...] permettra de dépasser largement la barre des 500 000 unités vendues aux consommateurs d'ici Noël". Je veux bien le croire ! Maintenant que le prix n'est plus (trop) un obstacle, il ne manque plus qu'à Sony de proposer les jeux qui vont avec leurs ambitions.

Cette nouvelle politique fait suite aux critiques insistantes sur le prix de la PS3 comme le confirme le communiqué de presse. Extrait :
"Le lancement de la nouvelle PS3 fait suite aux remarques de milliers de possesseurs actuels de PS3 et l'écoute de ceux qui souhaitent l'acquérir. [...] Le lancement de la nouvelle PS3 est le résultat de recherches approfondies sur la prochaine génération de possesseurs de PS3. Ces recherches nous ont permis de mettre au point une plateforme de jeu et de divertissement haute définition extrêmement avancé, et incroyablement abordable. Elle a été fabriquée en fonction des retours que nous ont faits non seulement les possesseurs de PS3 actuels, mais aussi ceux qui la désiraient jusque-là." Dixit David Reeves, Président de SCE Europe, le type encore plus Président que l'ami Georges.
Malgré la petite branlette faite au passage (un matos si avancé et pratiquement donné, on devrait les remercier !) force est de constater que Sony semble vraiment à l'écoute des joueurs (même si en faite je pense qu'ils sont plus à l'écoute des menaces des actionnaires au sujet les faibles ventes). En tout cas quelqu'en soit la raison c'est le joueur qui y gagne et pour ça j'ai envie de dire "bravo", "merci" et "il était temps !".



Source : Jeuxvidéo / Gameblog