18 janvier 2008

Pix'n Love n° 3 dévoilé

Encore du lourd dans Pix'n Love numéro 3 avec moult interviews (David Crane, Stéphane Ducasse, etc...) des dossiers et anecdotes (l'historique du C64, histoire sur les débuts de la saga Street Fighter, etc...) ou encore des reviews (Eco Fighters, Banshee, etc...). Cette fois ce sera Street Of Rage qui sera le jeu star avec "la première partie d'un long dossier sur la série". Et le meilleurs pour la fin : un CD offert. Il semble que celui ci soit pour le moins original car il est issu d'un artiste utilisant le chip sonore de... la Game Boy ! Je suis curieux d'entendre ça !



Le Mook n'a pas de date (juste un "ça sort dans quelques jours"...) mais on sait qu'il fera 132 pages et qu'il sera commercialisé au prix de 9€. Il me tarde déjà de le commander !!

Plus d'info ici et là

17 janvier 2008

Compte à rebours

Je savais déjà que le sublime RPG d'Atlus Odin Sphère devait sortir en France, maintenant je sais qui va l'éditer, et quand. C'est donc Ubisoft qui a suffisamment allongé la monnaie pour distribuer ce jeu, et c'est prévu pour le 13 Mars. Au programme pour notre version PAL des textes en VF et un jeu en 60Hz. Si les voix sont en Jap ce sera une édition parfaite, si les voix sont en Français ce sera une édition de merde. Comme les voix en VF ou en VO n'ont pas été annoncés je pense qu'on aura droit à la version US. C'est pas le pire finalement...

En tout cas c'est encore un jeu que je vais stocker acheter !!

Source : Ubisoft

15 janvier 2008

Presvision PSN

En Février devrait arriver les jeux PAIN et Dark Mist sur le Playstation Network. Si le second ne fera pas un pli, je commence sérieusement à me poser des questions sur le fun à long terme du premier. Pésenté depuis un bon moment maintenant et disponible depuis fin 2007 aux USA (Novembre il me semble) mon enthousiasme du début est pas mal retombé. La faute aux reports de sortie.

Et puis je pourrais me faire mon idée sur le jeu si seulement il y avait une version d'essai. Ca c'est bien un des gros manque du PSN ! J'ai longtemps hésité et à prendre Stardust HD et puis j'en ai abandonné l'idée. Et tout à coup, fin décembre Sony met en ligne une version demo du jeu qui m'a plus que convaincu. Du coup je l'ai acheté. Je pense qu'il pourrait en être de même avec PAIN.

Entre la XMédiaBar accessible à n'importe quel moment, un vrai classement mondial/ami des jeux, les versions d'essai des jeux PSN, la musique perso pendant les jeux et autres contact des amis plus instinctifs et pratique, Sony à encore du boulot pour rendre vraiment convivial son Playstation Network. Même si j'entends dans le fond qu'on me souffle que c'est gratos ça n'est pas une raison pour ne pas être exigent, surtout avec ce qu'on a en face.

10 janvier 2008

Un theme qui pue ?

Depuis la mise à jour maudite 2.0 du firmeware de la Playstation 3 il est possible de changer le thème de sa console. Il est même possible d'en créer soit même. Et justement, le hasard du surf m'a fait tombé sur un thème trop délirant ! Il s'agit de Sweet Ass. Arf !

MAJ : Soul Calibur guests

Le deuxième volume de Soul Calibur a inaugurer un petit plus par rapport à la concurrence : les guests. Au lieu de réellement se renouveler la série accueil des personnages d'autres horizons. On voit ainsi débarquer Link pour la version Gamecube, Spawn pour la version Xbox et Heihachi pour la version PS2. Si le principe est plus qu'intéressant on peut se poser des questions sur le choix vraiment étranges des personnages, totalement inadaptés à l'univers médiéval-fantastique de Soul Calibur.

Spawn, bien connu pour se battre à coup de super pouvoir s'en voit pour le coup privé et affublé d'une hache. Mouais, pas très crédible. Heihachi... que dire ? Non seulement c'est celui qui s'intègre le moins bien mais en plus c'est le seul personnage qui se bat à main nu. Cherchez l'erreur. Seul Link aurait vaguement quelque chose à voir dans cet univers, bien que le héros de la série Zelda soit plutôt d'un naturel pacifiste...

Pourquoi ces personnages ? Parce que ce sont des héros en rapport avec leurs consoles (Link = nintendo,etc...) ? Bof, le choix n'est pas judicieux. Enfin bref, quoi que je pense sur ce choix le principe des guests est intéressant. Alors pourquoi s'arrêter là ? Si ce principe est passé à la trappe pour le volume 3 de Soul Calibur il revient avec le prochain. Soul Calibur 4 enrôlera donc deux personnages en guest Star dont le choix me semble encore une fois très étrange (peut être encore plus cette fois ci) : Yoda et Dark Vador !





Le rapport entre les personnages du jeu et de Star Wars ? Les épées ? Même pas puisqu'on a vu avec Soul Calibur 2 que le port d'arme n'est pas un critère de sélection... Bien que d'après ces screens les deux perso semblent bien modélisés, ils gâchent quand même l'ambiance du jeu. Puisqu'on y est pourquoi pas Highlander, Musclor ou Kirby ? Le choix des guests c'est vraiment n'importe quoi...


PS : On pari qu'ils ne pourront pas utiliser la force ?

D'autres screens du jeu sur 1up.com


Rajout du Trailer du CES 2008 :



MAJ :
Il semble que Yoda soit réservé pour la version Xbox 360 et Dark Vador pour la version Playstation 3. La console de Sony serait du coté obscure ? A moins que ce soit en rapport avec les couleurs (de base) des consoles... Il y a quelques rumeur comme quoi l'autre personnage (Yoda pour PS3 et Dark Vador pour la 360) seraient téléchargeables par la suite (moyennant finance certainement...). Je me demande d'ailleurs si ce volume 4 contiendra tous les perso habituels à débloquer ou, Xbox Live & PSN oblige, on va être obligé de payer pour les avoir. C'est beau le progrès.

08 janvier 2008

Narutofric

Voila bien un titre qui ne veut rien dire mais qui sonne bien je trouve.


Le principe d'avoir un accès internet (ou "Live") c'est cool, ça permet de télécharger des petits bonus pour les jeux qu'on (vite) fini, voire des Add On. Par contre ce procédé devient un peu limite quand on nous fait payer pour des (soit disant) bonus du genre personnages supplémentaire qui devrait normalement être inclus dans le jeu et déblocable sous certaines conditions (une fois le jeu terminé par exemple). Et c'est exactement ce qui se produit avec Naruto : Rise Of A Ninja.

La semaine dernière est sortie un pack contenant Deux persos et deux arènes pour 500MsP soit 6€. Cette semaine ça recommence : un autre pack comprenant deux autres persos et deux autres arènes est mis en ligne. Là je dis 'faut pas abuser ! Ils vont nous sortir un pack à 6€ toutes les semaine ? En plus pour le prix c'est vraiment l'arnaque ! A ce prix, voire moins cher, on trouve des jeux complet sur le Xbox Live Arcade ou sur le Playstation Network. Alors je veux bien payer pour un pseudo Add On (qui aurait très bien pu être inclus dans le jeu soit dit en passant) mais au moins qu'on en ai pour notre argent ! Alors ça va bien que Naruto est une grosse licence pleine de fans mais faut pas pousser non plus ! Putain, 69€ le jeu ! On se fait pas assez entuber qu'il faut qu'on paye (cher !) encore pour des Add On vides ?

07 janvier 2008

Le futur sera plat

Hé oui je suis encore là !
C'est vrai que ça rame un peu question mise à jour du blog mais je suis assez occupé en ce moment, notamment avec Halo 3 que j'ai presque fini en Légendaire.

Bref. Je prend enfin un peu de temps pour voir ce qui se passe en ce moment au CES et je découvre que l'avenir des TV s'annonce encore plus impressionnant que ce que je pensais. Du moins en ce qui concerne l'épaisseur ! Si Panasonic a dévoilé une gamme de Plasma de 3 pouces (un peu moins de 8 cm !) qui arrivera en 2010, prouvant par la même que le Plasma n'est pas mort, c'est le toujours étonnant procédé OLED de Sony qui m'épate avec la présentation d'un prototype de 27 pouces (dans les 68 cm) aussi fin que 2 cartes de crédit et avec un contrast de 1 000 000 : 1 ! Pas de date de sortie pour ce dernier par contre... Notez que je ne parle même pas de prix.


Le fameux Plasma de Panasonic.
2010... on à encore le temps !


"Finesse et précision" sera certainement le slogan de cette technologie, si elle sort un jour...


Par contre rien de spécial concernant la technologie LCD. J'entends par là rien d'aussi impressionnant que les deux présentations ci dessus. Enfin, rien qui ne m'ai sauté aux yeux en tout cas. Ha oui, Panasonic, qui semble bien maitriser la technologie Plasma, à présenté un écran de 150 pouces (exactement 3,81 cm !) :




Les TV n'ont pas fini de muter !

Vu sur : engadget.com

04 janvier 2008

As Tu Vu Ma Xbox ?

THQ nous gratifie d'un trailer qui claque pour son prochain jeu MXvsATV Untamed, ou "Extrême limite" pour son titre Français (à paraitre en mars 2008 chez nous) :




C'est ça aussi la classe américaine...


En faite le jeu ne m'intéresse pas du tout.

01 janvier 2008

Happy new year ! Again...

Welcome in 2008 ! Ça y est, c'est la nouvelle année.
On en fait tout un flan mais finalement c'est un jour comme un autre... il faudra juste faire attention quand on écrit la date. Enfin bon, comme je n'ai pas envie de me lancer dans une rétrospective de 2007 ni de parler de ce que j'espère pour 2008 je vais juste dire une chose :

Bonne année !
(à ceux qui liront ce message, les autres... hum non, je vais pas commencer l'année en étant grossier...)