07 octobre 2008

Firmware VS Dashboard

Cet article ne sera pas un comparatif entre les moyens de mise à jours de la Playstation 3 et la Xbox 360. C'est plutôt un rapport non exhaustif des dernières infos sur les prochaines fonctionnalités que proposeront les deux machines.

Du coté de Microsoft

Un commentaire sur le site Gamerscoreblog.com de Leyvin (Rare) nous en apprend un peu plus sur la NXE. En vrac : L'installation va durée plus longtemps que la normal car cette mise à jour sera plus conséquente. Pour ceux qui n'ont pas un débit internet suffisant (type ADSL) un "Timed Out" risque de planter le téléchargement. Mais pas la peine de paniquer car la mise à jour sera incluse dans certains jeux (rumeur de Gears Of Wars 2) et téléchargeable (pour graver) sur Xbox.com. Les fond d'écran seront customisables grâce à de nombreuses options. Il sera possible d'utiliser en même temps notre Avatar et notre Gamerpic. La plupart des infos du XboxLive seront stocker dans le cache de la console afin d'en rendre encore plus rapide l'accès. Seul l'Amérique du Nord devrait avoir accès à Netfilx et Primetime. Pour Netflix c'était plus qu'évident. Si j'ai bien compris le service Primetime viendra plus tard car il faudra que Microsoft gère ça pays par pays. Etc...

Il y a encore quelques infos mais ça en fait déjà pas mal à digérer... Sachez qu'il n'y a pas de date exacte de sortie de la NXE car la priorité est pour l'instant l'update et les tests des serveurs.

Et chez Sony

Ça fait un moment que les rumeurs les plus folles courent au sujet du contenu du Firmware 2.50. Cette mise à jour qui devrait être disponible fin Octobre contiendrait (enfin) la version 1.0 de Home. Mais visiblement entre temps il y a eu un démenti. Maintenant que le doute est lancé que faut il croire ? L'autre grosse rumeur de ce firmware 2.50 est l'intégration d'un émulateur de jeu Playstation 2. Gameblog parle même d'un mode photo qui permettrait de prendre des photos à tout moment sur n'importe quel jeux. Voila bien un firmware qui fait rêver et use les touches de nombreux claviers.

Il est intéressant ici de constater deux évidences :
- La concurrence à du bon car elle est pousse les constructeurs à se dépasser pour nous proposer toujours plus de fonctionnalités.
- Bien qu'utilisant tous les procédés, la forme principale de communication des deux constructeurs est généralement opposé. Si Microsoft choisit les annonces officielles communiqués par ses équipes internes ou par des grosses pontes, Sony utilise presque toujours le système des rumeurs. Un procédé qui n'est pas à l'avantage du joueur (les 3/4 du temps c'est Déception Inside), mais qui a l'avantage pour Sony de permettre une rétractation simplement en indiquant que "ce n'était qu'une rumeur"...

06 octobre 2008

D'ici on voit la France !

Haaa on reprend les bonnes habitudes : un jeu sort au Japon et on a un minimum d'attente de 1 an pour le voir chez nous. Et encore, on doit même s'estimer heureux car il y a des jeux qui n'arrivent même pas en France... Alors réjouissons nous car la version Playstation 3 (avec tous ses bonus) de Eternal Sonata sortira en France en Février 2009 (ou pas loin...). Oui bon, faut pas être pressé hein ! Ha oui, pas rouspéter...




Le GeeK du Futur (fin ?)

Et oui, pour une raison qui m'échappe encore Flock, l'auteur de la sympathique BD publié sur Clubic.com Le Geek Du Futur, à mis un terme aux aventures de Billou73 en publiant le dernier numéro de ses aventures. J'ai bien sûr mis à jour le slideshow qui contient désormais la BD complète. Dommage, je pense que le héro aurait pu vivre encore beaucoup d'avantures...

05 octobre 2008

Le choc Bioshock

C'est un type du forum "Giant Bomb" qui à soulever le lièvre en comparant les versions Xbox 360 et PS3. Enfin il n'y a rien de sensationnel, c'est juste que la version PS3 est étrangement pixelisé. Voici ses photos comparatives :





J'ai voulu voir par moi même et vérifier l'info par la même occasion. J'ai donc téléchargé la démo PS3 (1,8Go la démo !!) et effectivement les textures sont ignobles (pas toutes les textures mais quand même... où est la puissance de la PS3 ?) :



Plus loin, dans le forum de 2K un autre type post un message récapitulant tous les problèmes de la démo et demande si cette démo est issus d'un vieille version du jeu ou de la version définitive. Les autres problèmes sont au niveau du framrate, de l'aliasing (PS3 oblige...) et du 1080p forcé. Ce dernier entraine d'ailleurs le bug des "barres blanches" :


"Barres blanches" en bas et à gauche (cinématique)


Résidu des "barres blanches" (In-game)

Pour y remédier il faut mettre sa PS3 en 720p. Super pas contraignant... 2K aurait dû proposer la résolution 1080p ou 720p dans les options vidéo du jeu.


Malheureusement pour les possesseurs de Playstation 3 il semble bien que ce soit la version définitive. Encore un jeu (quasi) bâclé pour répondre aux exigences marketing du calendrier de sortie... J'espère au moins qu'il y aura un patch correctif (comme de coutume...). En tout cas c'est pas super d'avoir un jeu X mois après la Xbox 360 buggé et moins beau... Heureusement que je n'attendais pas cette version ! Mais il ne faut pas être trop regardant (si on a que la PS3) et y jouer car le jeu est vraiment bon !
(c'est facile pour moi de dire ça, je l'ai fais sur Xbox 360...)

04 octobre 2008

Massacre in progress

Attention, il est fortement recommandé de ne pas lancer la lecture de la vidéo ci dessous !


Je vous avais prévenu...

En Septembre c'est Hamburger

Je ne m'intéresse pas vraiment aux statistiques précis de ventes, c'est plutôt la tendance globale que je regarde comme par exemple à ce jour la Xbox 360 s'est mondialement plus vendu que la Playstation 3. Mais ce mois ci les chiffres du top des vente Japonais est une sacrée surprise : La Xbox 360 s'est beaucoup plus vendu que la Playstation 3 (la Wii est hors concours car très loin devant...) C'est 53.547 pièces vendues contre 33.071.

Serait-ce dû à la baisse de prix de la console ? A la sortie de Tales Of Vesperia ? De Infinite Undiscovery ? L'annonce de la sortie de Final Fantasy XIII sur Xbox 360 a fait réfléchir les Japonais ? L'exclu de Star Ocean 4 ? Un lavage de cerveau collectif ? Ca reste un mystère entouré de boule de gomme... Quelqu' en soit la ou les raisons Sony a du soucis à se faire. Bon, ce ne sont que les chiffres de ventes d'un seul mois mais c'est assez insolite pour que Sony se pose des questions sur sa politique et sur son catalogue de jeux (quantité, qualité, diversité, exclusivités...) et ses services (Mise à jour PSN trop différentes selon les régions, parties online pas vraiment conviviales, et le Home... où est il ?).
Tiens ça me fait penser à un strip sur l'actualité que j'avais lu sur Play3-Live :



Peut être que ça va enfin mettre la puce à l'oreille de Sony...

Source : Gameblog

03 octobre 2008

New Xbox Experience #4

Ce vendredi amène avec lui l'épisode numéro 4 de la Nouvelle Expérience Xbox, dont le contenu est encore une fois un peu léger mais bon, on s'y fait à force...

Episode # 4 : Boutique/descriptif de jeux

En faite la section "Boutique de jeux" est un prétexte pour nous montrer l'avant/après. Voici donc la présentation actuelle :



Et voici la futur présentation :



Microsoft (via DirtyDiva) nous explique que le descriptif actuel des jeux est un peu basique, alors ils ont pensé à rajouter des screenshots et remplacé le descriptif tout pourri qu'on a actuellement sur le Live en guise d'explication par le même descriptif tout pourri qu'il y a sur la boite de jeu en magasin.


Bref voila ce que ça va donner sur le niou dashôrde :



Une chose est sûr, c'est que c'est beaucoup mieux présenté que ce qu'on a actuellement :



Encore une dernière chose : dans cette nouvelle interface tout ce qui concerne le jeu (contenu, thèmes, vidéos...) sera rassembler dans une même section.



Sympa l'image de fond...
Voila pour la partie descriptif. C'est plus jolie et ça a l'air plus clair. J'aimerai bien qu'ils fassent le même genre de chose pour les thèmes et les images, histoire de voir ce qu'on achète...

02 octobre 2008

Nintendo présente...

Satoru Iwata a annoncé aujourd'hui la "nouvelle" DS : la DSi.



Voici les caractéristiques de la DSi par rapport à la DS Lite :

  • Écran agrandi de 17% (soit 7,62 cm au total)
  • Épaisseur réduite de 12% (soit 18,9mm au total)
  • Suppression du port cartouche GBA
  • Ajout d'un port SD
  • Ajout d'un appareil photo de 0,3 Millions de pixels
  • Ajout d'une caméra
  • Amélioration de la qualité des haut-parleurs





La DSi n'apporte pas vraiment d'amélioration hardware. Ce sont juste des gadgets qui sont venu se greffer sur la DS Lite. Pas de jeux plus beaux, ni de double écrans tactiles et encore moins des écrans équivalent à la PSP (voire un seul grand écran mais tactile). C'est très loin d'être un changement radical. De plus l'autonomie est revue à la baisse (de 2 à 4 heures en moins par rapport à la DS Lite). Pas de changements esthétique transcendants non plus... Franchement cette évolution est plutôt bof.



Vu la différence infime d'écran entre la DSi et la DS Lite et la capacité ridicule de l'appareil photo je me demande quel est l'intérêt de changer... Ha oui, peut être pour le port SD ! Comme ça on aura plus besoins de Linker.


Pour ceux que ça intéresse voici le site officiel de la DSi. La console sortira au Japon le premier Novembre pour 18.900 yens (126€) et en Europe au printemps. Pour le prix on verra plus tard...

Sources : WidGamer/Gameblog

Work In Progress


En beta test sur LittleBigPlanet

Si je ne peux pas donner de détails sur le jeu pour cause de NDA, je peux tout de même dire que le jeu est excellent, avec un gameplay impressionnant de profondeur, de superbes graphismes et une physique des éléments exceptionnelle. Sous ses allures de petit jeu"kawaï" LittleBigPlanet utilise (quasi) pleinement les capacités de la Playstation 3. Franchement le jeu est énorme à tout point de vu et est largement meilleur que ce que je pensais (et j'en pensais déjà du bien !). Il faut vraiment tester le jeu pour comprendre toute sa portée.


Vivement le 24 Octobre !

01 octobre 2008

Nom de code PSX4 ?

Allez, moi aussi je vais colporter les rumeurs. Hiroshige Goto, un journaliste Japonais aurait mit la main sur quelques informations juteuses concernant la prochaine Playstation, visiblement nommé PSX4, en attendant son nom définitif (au hasard : Playstation 4 ?).

  • La futur console serait basé sur le même processeur que celui de la Playstation 3, le CELL;
  • Si l'utilisation du CELL restera le même, des améliorations seront apportés;
  • Sony souhaiterait sortir la PSX4 avant 2011 pour contrer la prochaine console de Microsoft;
  • La PSX4 ne serait "que" deux fois plus puissante que la Playstation 3;
  • Le type de mémoire actuelle de la Playstation 3 (XDR) va être abandonné au profit de mémoire JEDEC standard (type DDR).
Que c'est beau et bien précis tout ça. Et que de surprises...
Sony prônant depuis toujours la puissance ne ferait "que" doubler la puissance de la Playstation 3 ? Ce serait un gros retournement de politique. Je me demande comment Sony va présenter ça... Et que penser de la réutilisation du processeur CELL ? A mon avis c'est à mettre dans le même panier que l'utilisation de mémoire standard : Sony veut rendre sa PSX4 (beaucoup) plus accessible pour les développeurs. Avec cette architecture non seulement les coûts de R&D serait déjà amortis pour Sony (il ne restera principalement plus que le processeur graphique à créer), et les développeurs partirons déjà en terrain connu car ils se seront fait la main sur le CELL via la Playstation 3. Sous cette angle je serais tenté de dire que cette PSX4 ressemble plus à une "Playstation 3.5" qu'à une vraie next gen...

Tout ça en admettant que ces infos soient vraies. La machine étant en route, il n'y à plus qu'à attendre les prochaines rumeurs, car c'est pas demain la veille que Sony va confirmer/infirmer quoi que ce soit.

Source : Gameblog.fr