29 décembre 2007

Le gameplay qui tue

C'est marrant comme l'enthousiasme des photos de Street Fighter 4 peut retomber après le visonnage de la vidéo de gameplay...



Autant les effets spéciaux sont réussi, l'animation est fluide et la 3D très propre, autant la série perd son âme. En mouvement les protagonistes ne ressemblent pas des masses à leurs homologues 2D... En regardant Ryu j'ai l'impréssion de regarder un dessin animé 3D tout naze du genre Code Lyoko. Les animation faciales sont un peu bidon aussi... Mais pourquoi ce passage en 3D ?? Street Fighter 3 est tellement bien, pourquoi ce jeu n'est pas porté sur next gen ?...

De plus je n'arrive pas à m'empêcher de penser à pauvre la série Street Fighter EX :

Et encore c'est beau car sur ce screen on voit pas l'aliasing pourtant très présent dans le jeu (et c'est pas le seul défaut)...

J'ai été grandement déçu par ce trailer de gameplay qui m'a vite fait redescendre sur terre. J'espère que je me trompe mais je ne pense pas que cette épisode soit digne de porter le chiffre 4, à part peut être "EX 4"... Est ce que ce second essai vers la 3D sera réussi pour Street Fighter ? C'est mal barré à mon avis mais la question reste posé, au moins jusqu'à la sortie du jeu *optimisme inside, sans trop y croire...*.

26 décembre 2007

I am a Sayan !

Enfin un trailer de Dargon Ball Burst Limit qui en montre un peu plus sur ce jeu :



Le jeu a l'air très nerveux et le Cell shading ainsi que l'animation sont superbes. Vu la vidéo il semble que l'aventure (si il y a un mode aventure) s'arrête à Cell. Je suppose donc qu'on aura tout le monde jouable jusqu'à Cell.

Le jeu s'annonce très beau mais au niveau histoire ça tourne vraiment en rond... Ca fait combien d'années qu'on nous ressert le même scénario ? J'aimerais bien que pour une fois il y ai une vrai nouvelle (longue et intéressante -tant qu'à espérer-) histoire, parallèle à celle de base. Je pense qu'il y a suffisamment de trou dans le scénario original pour faire quelque chose.
J'espère au moins qu'on aura droit à un système de jeu original.

Le jeu est prévu sur 360 et PS3. Vu le D-Pad merdique de la 360 c'est sans hésitation que je le prendrais sur PS3 ! Y a plus qu'à attendre quelque part en 2008 la sortie du jeu (et d'autres infos entre temps !)...

24 décembre 2007

Nowël

Noël, ou quand une fête (religieuse !) devient commerciale.
Enfin bon, ça date pas d'aujourd'hui non plus... D'ailleurs toutes les fêtes sont commerciales. J'ai quand même une petite préférence pour la St Valentin qui joue carrément sur les sentiments et la culpabilité. Genre "tu l'aimes ? Prouve lui en lui achetant des roses hors de prix pour l'occasion !". Quelle arnaque ! C'est plutôt au banquier qu'on dit "je t'aime"...

Bref. Le seul point positif à toutes ces arnaques c'est qu'on a un (des) cadeaux (s) (faut être honnête, c'est cool de recevoir des cadeaux !), et donc... que va m'apporter papa noël ???


En tout cas joyeux noël a tous !
(ceux qui lisent mon blog hein, les autres j'en ai rien à foutre !)

21 décembre 2007

I am a ninja

Gore. Violent. Magnifique.



Ninja Gaiden II prévu pour 2008 sur Xbox 360.


J'espère que cette fois je ne détruirais pas mon pad...

19 décembre 2007

Au faite...

Tiens, la TV que je voulais au départ devait être disponible sur PIXMANIA le 07/12/07, et c'est pour ça que j'ai acheté le modèle que j'ai actuellement. Je suis aller faire un petit tour sur le site par curiosité et, ho surprise : toujours pas disponible ! Cette fois la date de dispo théorique est... 05/02/2008 !!

Arf, quels rigolos ceux là !
Du coup je regrette encore moins d'avoir craqué, j'aurais pas pu tenir sans TV de Septembre à Février ! En admettant que la TV soit dispo chez eux à cette date...

16 décembre 2007

Un dimanche de merde

Au lieu de continuer tranquille Assassin's Creed (la version Xbox 360 hein, pas la version PS3 qui plante !) faut que je travaille... Pfff, putain de fêtes de fin d'année !
D'autant plus que le jeu est magnifique. C'est vrai qu'il est un peu répétitif (ouais enfin, faut faire les même choses dans chaque villes -interroger, espionner, etc...- donc bon, c'est plus que "un peu") mais du moment qu'on aime ces phases de jeu ça va tout seul. La héros Altaïr à la super classe et bénéficie de plein de petites animations différentes qui renforce encore plus son charisme. Le jeu lui même est superbe, les éclairages, les textures, tout !

Alors que je ne l'ai pas fini et qu'il m'en reste encore une bonne dizaine à faire je pense déjà aux futur jeux. Enfin, à un en particulier : DISGAEA III. Et si je n'avais pas adoré les deux précédent épisodes (bien que je n'ai pas trop avancé dans le n°2...) ce trailer m'aurait convaincu :




J'adore le chara Design, j'adore les graphismes, j'adore les coups spéciaux, j'adore l'atmosphère délirante, j'adore la démesure des niveaux (Level 9999 !) et des points de vie (une attaque qui enlève 436925960 points de vie !), et même si je ne comprend rien à ce que tente de m'expliquer la voix Off japonaise (notamment les cube de couleur) je sais que j'attends à mort ce jeu ! Et la sortie le 31 Janvier 2008 au Japon me laisse espérer que je pourrais peut être avoir le jeu en VF (enfin, en version PAL qui sera sûrement en anglais) fin 2008 ! L'attente va être dur, même si j'ai largement de quoi m'occuper d'ici là...

15 décembre 2007

Killzone 2 Tongé !

Suite à la petite histoire sur les screens de Killzone 2, MID nous fait part de sa vision des choses :


Ha ha, trop fort ce MID !

13 décembre 2007

La Playstation 3 devant la Xbox 360 ?


Ce serait le cas, en France du moins, selon une étude mené par la tns-sofres. La Playstation 3 passe donc en tête avec 5% d'implantation dans les foyers Français contre 4% pour la Xbox 360. Il n'aura fallu qu'un an à Sony pour supplanter Microsoft qui est là depuis deux ans.

Est ce que cette position sera définitive ?
Je pense que Microsoft à jouer toutes ses cartes et aura bien du mal à trouver quelque chose pour intéresser le grand publique, malgré les quelques jeux intéressants à venir sur la Xbox 360 en 2008. Je ne vois que GTA IV, Devil May Cry 4, Resident Evil 5 et peut être Soul Calibur IV qui soient assez médiatique pour que le grand publique tourne encore les yeux vers la Xbox 360. Et encore, ce sont des jeux multi plateforme. Splinter Cell: Conviction peut être ?... Au contraire des jeux comme Gran Turismo, Final Fantasy ou autre Metal Gears sont exclusifs à la PS3 et très populaire, ils feront certainement sauter le pas aux joueurs hésitants.

D'un autre coté ou sont les joueurs PS3 ?
Il est donc censé y avoir plus de joueurs Playstation 3 (merci la baisse de prix !) mais du point de vu communautaire je ne vois que des joueurs 360 dans mon entourage. Rare sont ceux ayant la PS3. On dirait presque que les joueurs sur Xbox 360 et PS3 ne sont pas les même. Pas en tant que possesseur de console (pas tout le monde peut se payer les deux machines) mais plutôt dans l'approche du jeu vidéo en général, dans leur mentalité. De part son Xbox Live la 360 semble avoir ouvert les joueurs à la communication, et pas que via la console. Au contraire j'ai l'impréssion que du coté de chez Sony on est resté très "solo". Le monde Playstation (3) parait toujours être un cercle communautaire fermé et légèrement pédant. La faute à un Playstation Network pas assez convivial et pratique et à une communication et un prix de vente élitiste ? Certainement. Et à mon avis, même si grâce à la baisse de prix les joueurs se sentent un peu plus concerné par la PS3 c'est pas le Home qui va changer la "mentalité Playstation". Après l'effet de surprise je pense qu'on va vite tourner en rond... Ca ira sûrement mieux quand on pourra vraiment communiquer sur le PSN mais Sony à encore beaucoup de chemin à faire avant d'arriver à un résultat aussi impeccable que le Xbox Live, mais il semble qu'ils y travaillent.

Enfin bon, pour ma part je suis content que Sony passe devant, ça apportera plus de jeux exclusifs (ou pas) mais surtout c'est tout l'univers Playstation qui revient et ça ça va enfin apporté une bouffé d'air frais à la déferlante d' "américanade" bien formaté de ces deux dernières années.

12 décembre 2007

Player Win !

4 parties après (dont deux contre des joueurs humains) j'ai enfin(!) décroché ma première victoire contre l'ordinateur (mode normal) et ça fait plaisir :

*fier*

Rien d'exceptionnel par rapport aux habitués du jeu mais en tant que novice c'est cool. Le deck que je me suis composé récemment a l'air de fonctionner, reste la pratique...

11 décembre 2007

Le jeu des 7 erreurs

Ca fait quelques jours que traine sur le net une ch'tite polémique autour du futur jeu PS3 Killzone 2. Cette histoire tourne autour de screens plus ou moins récemment diffusés qui ont fait l'objet de retouches "photoshopés".


Comme ils se sont fait gauler, Seb Downie (de Guerrilla Games, le studio qui fait le jeu) l' a officiellement reconnu : "La réponse courte est donc oui. La réponse longue est que nous avons retouché les images au niveau des couleurs et d'autre légères corrections, mais rien de majeur." Rien de majeur hein ? Le contraste, la chromatique de couleur ou la netteté de l'image n'ont plus rien à voir ! Mais bon, selon lui "Elles ne sont que très peu retouchées" et ça "restent très proches de la réalité, et c'est malgré tout bien mieux en vidéo selon moi." A mon avis c'est parce que son image retouché n'est pas animé car à choisir, je préfèrerais quand même une animation avec le screen retouché.

Enfin bon, ce que je ne comprend pas c'est pourquoi, si c'est possible à faire, ce n'est pas fait directement et montré ensuite ? Marre de ces screens retouchés et de ces vidéos soit disant "In-Game" ! Là ça tombe sur Guerrilla car Killzone 2 est l'exemple même du jeu qui présente des fakes (screens et vidéos) mais ça à toujours été comme ça (du moins j'ai noté ça depuis l'air PS2). Et c'est pareil avec tous les éditeurs. Il n'y a qu'a regarder la pub de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques sur Wii qui ne présente que des cinématiques par exemple, ou encore tous ces jeux d'ancienne génération (PS2 surtout) présentés en HD à l'époque des TV à tube. Après on se retrouve avec un jeu super aliasé (cinématiques comprises) alors qu'on a des pub (ou test vidéo de professionnels disposant de "kit" pouvant rehausser la qualité des jeux) qui nous montrent le contraire. Si c'est pas de l'arnaque ça...


Merci à P3L pour la traduction
(ce qui m'évite de me fatiguer ^^)

08 décembre 2007

Wow : Mage ou Guerrier ?

En ce moment passent des pub de World Of Warcraft très sympathiques. C'est grace à elles qu'on apprend que Mister T incarne un mage entre deux poursuites avec les militaires et que J-C Van damme lui est un mage quand il ne téléphone pas pour rien dire :





06 décembre 2007

MAJ : Enfin un (des) screen(s) !

Voila enfin un screen de l'énigmatique Street Fighter IV.


Un style graphique qui pousse encore plus loin le Cel-shading pour se rapprocher de la précision de la 2D ! Le moins que l'on puisse dire c'est que c'est très détaillé, maintenant les grandes questions sont : Est ce que ce sera fluide et est ce que ça va apporter quelque chose à la série ? J'ai hâte de voir bouger ça (en supposant que le trailer soit une cinématique).

Perso j'imagine surtout un RPG avec ces graphismes !


Mise à jour : 2 nouveaux screens !



Les couleurs pètent bien et le contraste est impressionnant, j'ai hâte de voir tout ça bouger. Ce sont des images tirés de la version arcade à venir, je me demande si le jeu pourra sortir sur les consoles actuelles... Enfin, sur PS3 du moins parce que les jeux de combats avec le pad Xbox 360 c'est pas la peine.

05 décembre 2007

Tu seras un Home mon fils

En cette periode de grosse mise à jour chez la concurrence (et de un, et de deux), Sony a balancé sur le net une vidéo de 25mn sur le futur Home, histoire qu'on ne les oubli pas :




Mouais... je suis pas très convaincu. Une fois fait le tour des lieux (qui n'ont pas l'air d'être très varier) on va vite se faire chier. Et puis bon, au lieu d'accéder immédiatement à un endroit il va falloir se taper tout le chemin pour y aller. Marrant au début, je crois que ça va vite devenir gavant. De plus, comme on le vois déjà dans cette vidéo, le Home va être infesté de pub... c'est un peu la gerbe.
L'interface aussi me semble assez lourde à gérer. C'est peut être le prix à payer pour avoir accès à plus de possibilités, mais ça ne rend pas le tout très intuitif. Les objets pour meubler son appart de bourgeois et la déco seront surement payant (à part peut être un éventuel matos "de base"), et là on nage en plein délire. Enfin bon, il y en a qui deviennent riche en vendant des terrains ou des fringues de mode dans 2nd Life, alors je ne vois pas pourquoi Sony se priverait. En tout cas je ne donne pas longtemps avant d'entendre "le Home c'est nul" (par des joueurs autres que des trolls).

Enfin bon, pour terminer sur une note positive, le tout est très beau et la création du personnage est impressionnante de diversité. La classe. Je vais d'ailleurs certainement passer un paquet de temps sur l'interface de création du perso (comme à chaque fois, entre ça et le pseudo je met toujours un long moment avant de commencer un jeu !). Les qualités graphiques sont indéniables, le "pétard mouillé" sera plutôt du coté intérêt de la chose à mon avis... Plus qu'a attendre quelque part avant Mars pour se faire un avis définitif.

MAJ Xbox 360 : Pétard mouillé ?

Ca y est, la xbox360 est mise à jour depuis hier.
Finalement très peu de choses intéressantes ont été incluses. Alors oui : XBLA Hits, jeux Xbox 1, partage liste d'amis, actualité, protection parentale, profile plus complet, il y a quand même du boulot, mais quel intérêt ?

Les jeux Xbox 1 font dans les 5Go, très pratique sur un DD de 12Go, si c'est pas de l'incitation à acheter la version du disque dur honteusement cher à 120Go ça ; Le partage de liste d'amis ? Une intrusion encore plus profonde dans l'intimité du joueur. Ca suffisait pas que tout le monde sache à quoi on joue, ou on en est et si on est ou pas en train d'utiliser la console ? Le XBLA Hits prouve juste qu'ils se gavent bien sur notre dos car les jeux pouvaient être mis directement moins cher sur le Live. Après le profile plus complet et le contrôle parentale c'est un peut accessoire...

Les ajouts les plus intéressants sont incontestablement la prise en charge du divx/Xvid (quoique je n'ai pas encore essayé) et la rapidité du dashboard, qui, même si elle n'est pas fulgurante change quand même la vie à coté de la lenteur de le version du dashboard précédente. Après chacun ses gouts mais la refonte du dashboard je trouve que c'est plus de la poudre aux yeux qu'autre chose.

En faite je crache un peu sur cette mise à jour (je postillonne en faite, elle est pas si nulle que ça non plus cette mise à jour) car j'attendais uniquement la VOD. Rien à foutre du reste. Mais je suis enfin rassuré car une vraie date est annoncé pour la mise à dispo de ce service : le 11 décembre (2007 hein !). Ca va, c'est dans pas longtemps. Comme souvent, merci Xboxygen (et Tomchoucrew) pour l'info. C'est donc une trentaine de titres qui arriveront le 11 décembre "pour la somme de 250 Microsoft Points (*3€ Prix Public Conseillé 1) pour des films en définition standard et à partir de 380 Microsoft Points (*4.50€ Prix Public Conseillé) pour les films en Haute Définition." C'est donné et "Prix Public Conseillé" ou "à partir de" ne sont pas là pour me rassurer sur les tarifs, mais ça vaut le coup d'essayer. Vivement le 11 décembre !

04 décembre 2007

Eye on me

Ca y est, j'ai enfin eu The Eye Of Judgment ! C'est exactement ce à quoi je m'attendais, c'est à dire un jeu passionnant, beau, chiant à mettre en place et couteux. Le jeu est très bien pensé, les règles sont compètes, nombreuses et cohérentes. La mise en scène est vraiment bien foutu avec des effets spéciaux spectaculaire (l'entrée sur le plateau des monstres, les attaques, etc..) et les invocations sont assez classes. On peut même titiller du doigt les monstres qui réagissent en temps réel (dans un mode spécial, pas en cours de jeu).
Au file des parties le coté "spectaculaire" devient vite "normal" et peut même devenir rasoir. Dans de dernier cas une option existe pour supprimer l'animation pour gagner du temps et arrêter de ce farcir les anim' qu'on a déjà vu 100 fois. Pour l'instant j'en suis pas encore là !

Niveau graphisme je m'attendais à mieux mais ça reste correct, même si le design 3D de certaines créatures sont un peu grossières. Mais ça ne m'empêche pas de m'amuser car le jeu est vraiment prenant. J'ai toujours hâte d'invoquer ou d'attaquer une créature histoire de montrer qui est le maitre !


Comme je m'y attendais la mise en place de tout l'attirail est un peu pénible : sortir le tapis, les cartes, monter le pied de la caméra, régler tout ça, etc... A noter que j'ai dû acheter une rallonge USB si je ne voulais pas jouer contre l'écran car le fil du Playstation Eye n'est pas très long, pfff... C'est pour ça que je n'ai jamais aimé les accessoires, c'est trop galère à mettre en place. Je n'ai pas trop de problème d'éclairage mais certaines fois c'est vrai qu'il faut supplier le jeu de reconnaitre la carte en jouant de l'interrupteur...

Reste le prix. Si celui jeu est raisonnable au vu de ce qu'il comprend (jeu, tapis, socle, caméra, un Deck, un Booster), ce sont la cartes qui vont revenir cher. Comme je suis un peu psychorigide je préfère avoir l'édition original plutôt que dessiné. Mais bon, j'avais vu venir la ruine, pas de surprise donc. J'ai d'ailleurs commandé quelques Boosters et je viens de recevoir un mail de confirmation d'expédition aussi original que réaliste :

"Bonjour, votre commande a été expédiée aujourd'hui par La Poste.
Si, pour une fois ils ne perdent pas le colis, ils ne piquent rien dedans et ne jouent pas au foot avec, vous devriez la recevoir en bon état d'ici 1 à 8 jours.
N'hésitez pas à nous contacter passé ce délai car nous disposons d'un numéro de suivi.
Merci pour votre confiance et à bientôt[...]"

Arf, j'espere que ça arrivera en bon état quand même.
En conclusion c'est un jeu passionnant, prenant et très varié, dont la durée de vie s'annonce titanesque (dès que je ne me fais plus latter contre l'ordi en mode normal je tenterais le mode online !).
Excellent !

01 décembre 2007

Ragnarok pour 2008 !


Eurogamer vient d'en annoncer une bonne : L'excellentissime Action-RPG 2D signé Atlus (vanillaware) j'ai nommé Odin Sphere va sortir en Europe début 2008, édité par Square-Enix.
C'est une excellente nouvelle ça !!



Quand je vois ce qu'on arrive à avoir comme qualité avec les technologies de maintenant (même si c'est un jeu PS2) je me dis qu'il faudrait un peu que certains développeurs se remettent à la 2D. Tout ce réalisme que procure la 3D font oublier à pas mal de monde que les jeux c'est aussi fait pour rêver, et moi je n'ai jamais mieux rêvé qu'en 2D ! J'imagine le retour des Beat them all, des Shmups, des run 'n gun, des jeux de plateforme, etc... avec une qualité graphique proche de celle de Odin Sphere (la qualité de Guilty gears ou de metal slug ça irait aussi ^^)...