31 octobre 2009

God of War III Ultimate Edition


 
Les fans de Kratos et d'édition collector vont être aux anges car Sony dévoile la God of War III Ultimate Edition.



Mais qu'est ce que... !

Cet énorme coffret qui est la réplique de l'encombrante boite de Pandore tel qu'on la voit dans God Of War comprendra :

  • God Of War III (encore heureux),
  • La tenue Dominus pour Kratos,
  • Le mode Combat Arena avec 7 challenges exclusifs,
  • Le documentaire Unearthing the Legend
  • Un artbook qui contiendra des concept art et des interviews
  • L'album Blood and Metal (quelques thèmes de GOW version Heavy Metal),
  • L'album God Of War Trilogy


Le tout pour 100 Dollars. Oui je parle en Dollars car cette édition n'est pas (encore ?) prévu chez nous. Comme d'hab. Pour couronner le tout ceux qui pré-commanderont cette version chez Amazon, GameCrazy ou GameStop se verront offrir un code qui permettra de téléchrger la démo E3 du jeu ainsi que un de ces trois skin :



L'histoire ne dit pas si un skin correspond au lieu de pré-commande (skin 1 = Amazon, etc...) ou si ce choix sera proposer online. Bref, encore une tonne de bonus qui nous passe sous le nez...

Source : Widgamer

Uncharted 2 : Double Cash et mise à jour




Ceux qui y joue s'en sont déjà rendu compte : Une mise à jour est disponible pour Uncharted 2: Among Thieves. Cette mise à jour corrige les points suivant :

  • Points de respawn corrigés lorsque le trésor sort des limites du terrain de jeu dans le mode "mise à sac";
  • Ajustement des conditions de victoire lorsque le nombre des joueurs est faible au cours d’un match;
  • Ajout de fonctionnalités pour dissuader les joueurs de quitter volontairement pendant un match;
  • Ajout d’un pourcentage lors de la publication Twitter "Quand un chapitre est terminée";
  • Correction de problèmes d’affichage;
  • Correction de la description danoise des Trophées;
  • Correction de l’utilitaire de capture d’écran pour les résolutions standard;
  • Correction de la liste « joueurs rencontrés » qui n’affichait pas les joueurs récents;
  • Correction de différents problèmes de connexion en multijoueur.
Uncharted 2 fête aussi Halloween depuis hier. Du vendredi 30 Octobre 2009 (19h) au lundi 2 Novembre (19h) l'opération Double Cache est lancée. "Dans chaque match durant le week-end « Double Cash », Vous gagnerez deux fois plus que d’habitude chaque fois que vous terminerez un mode de jeu cela permettra à chacun d’augmenter son niveau pendant un temps limité." On pourrait aussi avoir affaire à des créatures étrange pendant cette période :



Pour finir les développeurs se glisseront parmi les joueurs : "Certains membres de Naughty Dogs seront également en ligne ce week-end, alors soyez à l’affût de la patte rouge de Naughty Dog à côté de notre ID PSN dans le jeu et n’hésitez pas à nous faire un petit salut, poser des questions ou de tirer sur nos personnages." Sympa.

30 octobre 2009

Nintendo présente la DSi LL



"Vite vite les résultats sont en baisses, annonçons une nouveau modèle de DSi !" Voilà ce qu'on devait sans doute entendre il n'y a pas si longtemps dans les couloirs de Nintendo. En effet Nintendo se ramasse avec "une chute de 52% sur un an de son bénéfice net au 1er semestre 2009-2010 à 514 millions d'euros, dû à un véritable plongeon de 34,5% de ses ventes de consoles et de jeux !" (Gameblog). Ben alors ? Il n'y a plus assez de casuals ? Bon, qu'on se rassure Nintendo n'est pas quand même pas à plaindre.

Bref. Voila donc le cœur du sujet : la DSi LL. Pour faire simple c'est la même en plus grand :



Des chiffres ?




Pour la petite histoire la raison officielle de cette version grand écran c'est parce que les personnes âgées éprouveraient des problèmes de lisibilité sur les écrans de la version actuelle. Qu'est ce qu'ils sont attentionnés chez Nintendo quand même !  Mais maintenant que j'y pense, ça veut dire que la PSP (3000, pas la PSP Go avec son écran plus petit) était depuis tout ce temps étudié et destiné au 3e age ? Hum... une idée à creuser !

La console sortira au Japon le 21 novembre pour environ 150 de nos Euro. En Europe la console change de nom et s'appellera  DSi XL et est prévue au premier trimestre 2010 à plus de 159 euros (sans plus de précisions, cf Jeuxvideo.com). Tiens, ça faisaitt bien longtemps qu'une console n'avait pas été renommé à l'exportation du Japon. C'est quand même abuser de sortir une autre version de console un an après... Bref, ayons une pensée émue pour tout ceux qui on craqué pour la DSi et qui craqueront à Noël...

29 octobre 2009

Dragon Age : Origins : Sexe pour tout le monde !



La mode en ce moment c'est de mettre en avant le faite que le jeu contiendra des scènes explicites de sexe. Bien sûr le sexe pour vendre c'est vieux comme le monde, mais je trouve que ces dernier temps avec les jeux à venir (Heavy Rain et Mass Effect 2 notamment) inclure une scène de sexe explicite devient une norme marketing. A moins que ce ne soit pour souligner une sorte maturité du jeu. Quoiqu'il en soit, tant que le jeu ne prend pas de sa cohérence moi ça ne me gène pas (au contraire !).

Tout ça pour dire que Dragon Age : Origins se met lui aussi à la scène de sexe. Et comme à son habitude le développeur BioWare a pensé à tout le monde (cf les scènes de sexe du premier Mass Effect) :








Notez que tout le monde garde ses sous vêtements. Peut être était ce là une bonne occasion d'utiliser la fameuse option (cachée ?) "contrôle parental" de nos consoles : ceux qui l'ont activés auront les sous vêtement à l'écran (ou ne verront pas du tout ces scènes, suivant le niveau de contrôle), et les autres auront le nu (et les scènes) intégrales. Bah, j'ai vraiment l'impression que cette option "contrôle parental" est là par principe mais qu'elle ne sert à rien. Les éditeurs préfèrent censurer un jeu (sexe et violence) plutôt que de l'utiliser. Bref, ça c'est un autre débat. Pour en revenir au jeu, je me demande si il sera possible de choisir une héroïne...





Source : bitmob

28 octobre 2009

Kratos perdu dans District 9 ?



Ben ouais. A l'occasion de la sortie du Blu Ray du dernier film de Peter Jackson District 9 le 28 Décembre (aux USA), Sony a jugé intéressant (comprendre "commercialement viable") d'inclure la démo de God Of War III (E3 version, la même qu'il y aura dans God Of War Collection). Étrange... Comme si le film ne se suffisait pas à lui même. A l'heure qu'il est je cherche encore le rapport entre District 9 et God Of War III...



Les costumes sexy de Bayonetta



Encore des costumes pour celle qui va sans aucun doutes marquer les jeux vidéo de son empreinte. Oui je sais, je gâche un peu la surprise sur le sujet mais comment résister. Voici les dernières photos de la garde robe de Bayonetta qui trainent sur le net :




 

Un rien l'habille !






Source : Scrawl

DLC 360/PS3 : Une différence Brütal



Du contenu téléchargeable à venir pour Novembre est en préparation pour Brütal Legend. Du nom de Tears of the Hextadon, ce contenu inclus 2 cartes multijoueurs (Circle of Tears et Death's Fjord) et un arme : la hache Blade of Ormagöden.

Jusque là rien ne choque, ce contenu sera disponible aussi bien sur PlayStation 3 que sur Xbox 360. A une différence près : Sur Xbox 360 le DLC sera disponible le 3 Novembre pour 400MsP (4,80€) tandis que les joueurs PS3 l'auront deux jours après (soit le 5 Novembre) pour 3,99€. Oui le contenu est moins cher du coté de Sony. Et pour couronner le tout ce contenu sera gratuit pendant 2 semaines... uniquement sur PS3. Les joueurs 360 ne bénéficieront pas de cette offre. Sympa hein ?





Source : Widgamer

27 octobre 2009

Assassin's Creed Lineage : Eps 1 dispo



Le premier épisode de la trilogie Assassin's Creed Lineage est disponible sur Youtube. Finalement c'est sympathique (faut pas être trop pointilleux et prendre ça pour ce que c'est : du divertissement). Voici le film :


Bayonetta = Barbie styliste ?



Dans Bayonetta il sera possible de changer les habits de l'héroïne, pour toujours plus de "Sexy atitioude". Ça c'est ce que j'appèle de l'info intéressante (vitale même !) !


 
 
 

Ce ne sont que deux exemples révélés par Scrawl mais il y a certainement beaucoup plus de fringue que ça. D'ailleurs je me demande comment y avoir accès : bonus récoltés ou achat dans une "boutique" ? Hum... l'achat semble le plus plausible...





Quoiqu'il en soit merci à Platinium Games de nous fournir un jeu complet, avec des bonus à débloquer en jouant, et non en contenu téléchargeable payant. Une initiative à saluer tellement elle se fait rare ! Et dire que ce qui était normal avant se fait maintenant rare... tout fout le camp...

Modern Warfare 2 : le mode 3e personne



Hé bé, c'est pas transcendant de news ces temps ci... Alors bon, même j'ai jugé l'info est moyennement intéressante parlons en quand même : Call of Duty: Modern Warfare 2 aura un mode de jeu à la troisième personne. Cette option sera activable à loisir. Voyons ça avec cette vidéo de mauvaise qualité mais dans laquelle on devine malgré tout la grande qualité graphique du jeu. Et surprise* c'est la version PlayStation 3 !



 * "surprise" car en général c'est toujours la version Xbox 360 qui sert de présentation.

26 octobre 2009

Trailer de Ar Tonelico III avec du gameplay dedans


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Et mince. Maintenant que tout est dit dans le titre comment je fais moi ?... Bon je rappellerais quand même que Ar Tonelico 3 est annoncé sur PlayStation 3 le 28 Janvier 2010, et pour le moment que au Japon. Pour les curieux les premières infos sont consultables ici. Allez, je laisse place à ce superbe trailer très "anime" :



Il manquait ce genre de RPG typé amine (cinématiques et chanson digne d'un générique d'une série animé) je trouve. En plus pour ne rien gâcher le jeu est beau. Bien qu'à première vue rien ne semble démarquer Ar Tonelico 3 d'un autre RPG, il dégage beaucoup de charme. Plus qu'a croiser les doigts pour une sortie Française, ou au moins Américaine (en Region Free !) .

24 octobre 2009

Uncharted 2 : Du DLC avant la fin de l'année !




Amy Hennig, Creative Director chez Naughty Dog dévoile dans une interview accordé à IndustryGamers.com que du contenu téléchargeable (DLC) est prévu cet année :

"Nous travaillons actuellement dessus, et ce que nous sommes disposé à en dire c'est que ce contenu sera disponible avant la fin de l'année. Sans rentrer dans les détails ce contenu téléchargeable comprendra de nouvelles cartes, des nouveaux personnages, des choses de ce genre. Certains de ces contenus seront payants, et d'autres pas."

Je serais peut être près à payer pour un chapitre en plus (si c'est pas trop cher hein). 'faut voir...

Source : IndustryGamers

[bla bla] Avec du Windows 7 dedans



Comme chacun le sait, car personne n'a pu y échappé, Windows 7 est sorti cette semaine. Comme à chaque présentation à la sorti des Windows quelqu'un arrive malgré lui à faire planter le système*. Cette fois c'est la nouvelle fonction tactile qui fait des misères à un présentateur Japonais, et je dois avouer que c'est assez drôle :



Les Japonais n'aiment pas Microsoft, et Microsoft leur rend bien,
non ?





* : Quoiqu' ici ça semble plutôt être un problème de paramétrage.

Uncharted : Eye Of Indra



La mise à jour du Playstation Store Américain de ce jeudi nous permet de découvrir le premier épisode du Digital Comic Uncharted : Eye Of Indra. L' histoire, qui est découpé en trois épisodes, se situe entre Uncharted : Drake's Fortune et Uncharted 2 : Among Thieves. Elle raconte comment et pourquoi Nathan part en quête de l'œil d'Indra.



Je n'ai pas trouvé les graphismes très beaux ni très ressemblant d'ailleurs. Je ne parle pas de l'animation qui est inexistante du faite de son statut de Digital Comic. Encore un concept marketing inventé pour en faire le moins possible et ramasser de l'argent facilement. Quoiqu'heureusement cet fois c'est gratuit. Le doublage lui est correcte. Par contre ce que je trouve abuser ce sont les coupures pub. Oui j'ai bien dit "les coupures pub", en sachant que le Digital Comic doit faire 5mn ! A la limite l'auto promo bon, c'est limite mais bon, mais la pub du 4x4 est bien lourde et d'un ridicule sans nom... Heureusement, plus que les dessins pourris, l'animation à deux balles et les pubs, l'histoire est sympathique et prenante. Alors malgré tout : vivement la suite !

Puisqu'on est dans le sujet "Uncharted" la mise à jour de Home abrite désormais l'espace Uncharted 2, qui est très joli et qui compte des mini jeux d'exploration et de puzzle assez sympathique.

23 octobre 2009

[Perception] MAG Beta



Je fais parti des quelques personnes à jouer en ce moment à la beta de MAG, je vais donc vous en dire quelques mots, maintenant qu'on peut en parler. En faite il est assez difficile d'en parler car c'est une beta. Est ce que tel ou tel défaut sera corrigé ? De nouvelles options vont elles apparaître ? Le gameplay sera t il modifié ? Etc...

Pour le moment le jeu est très beau (même si ce n'est pas du "jamais vu") et très coloré. La palette des couleur de la PlayStation 3 commence enfin a être utilisé et MAG fait parti des élus. Le jeu est fluide et stable. Je n'ai jamais noté la moindre saccade ou la moindre déconnexion. Mais la beta étant composé d'un "petit" groupe de joueurs il faudra attendre la sorti du jeu quand les serveurs seront prit d'assaut pour voir si l'architecture réseau est vraiment solide. Techniquement le jeu est déjà bien abouti et fait honneur aussi bien à la PlayStation 3 qu'à son réseau.

Concernant les armes c'est du classique avec le fusil sniper, le lance rocket, le flingue de base, les grenades, etc...  Mais au fil de notre avancé on gagne des points d'expériences (et des niveaux) qui nous permettront de les customiser (meilleur lunette de visé, etc...) Avec ces points d'expériences il sera aussi possible d'augmenter nos capacités, comme par exemple un meilleur écho des armes (qui permet de savoir de quel endroit le coup est parti, très utile pour les sniper) ou encore la faculté de courir plus vite. Des tonnes de capacités sont disponible et à différents niveaux (de celui de base aux niveaux plus avancés).

Il faudra choisir finement ses armes car on ne peut porter qu'un poids limité. S'équiper du plus gros gilet par balle est le choix le plus logique mais son poids risque ne nous interdire le port de certaines armes lourdes. Heureusement 3 configurations s'offrent à nous. Il est en effet possible de créer 3 équipement différents, comme pour trois personnages différents. Par exemple on peut créer une version sniper avec un équipement léger mais bien fourni, une version soldat avec une protection moyenne, la mitrailleuse, les grenades, couteau, etc... et le soldat lourd avec lance rocket etc...  En début de partie et pendant les "respawn" il est possible de changer et de prendre la configuration la mieux adapter au terrain et à la situation.

En parlant de terrain les map sont très grande. Pas assez pour s'y perdre heureusement (quoique). De ce que j'ai vu elles sont bien agencés et toutes les classes de soldats y trouvent leur compte. Les missions sont classiques avec des objectifs du genre protéger ceci ou escorter cela. De toute façon ça marche très bien alors pourquoi changer ? Quoique là aussi MAG étant en phase beta on n'a pas accès à tous les modes de jeux, donc le jeu nous réserve peut être des surprises ! 

Plus généralement les parties se déroulent de façon assez chaotiques au niveau de l'organisation (en faite il n'y a pas d'organisation : chacun part faire sa vie dans son coin...) car l'équipe est trop grande pour qu'elle reste coordonnée (il me semble que nous sommes en Vs64), même si nous sommes dispatché par factions de 8. La faute aussi à la PlayStation 3 qui n'est pas livré en standard avec un casque micro. Pour le moment quelques bugs trainent ça et là (comme vider le chargeur sur un type immobile qui ne meurt pas) mais il ne fait aucuns doutes qu'ils seront corrigés. C'est d'ailleurs peut être déjà le cas, car j'avoue que je n'ai pas eu le temps d'y jouer dernièrement car les sessions sont à des heures imposées, et comme j'ai aussi une vie (ah oui j'ai une vie tient...)...

Voilà donc la façon dont je perçois MAG. C'est un peu le bordel mais le jeu est vraiment bon et intéressant (le système d'évolution du joueur est bien pensé), même à l'état de beta. Comme la version complète nous permettra d'accéder à d'autres modes de jeu il nous reste encore des choses à découvrir. Et puis pour le chaos des parties, une bonne team ou une faction de potes devrait arranger ça ! Pour finir voici une longue vidéo perso (plus de 18 minutes !) d'une de mes (pas très glorieuses) parties pour vous faire une idée :



Au sujet de la vidéo : Avant toute choses mettre la vidéo en "HQ".
Cette vidéo n'étant pas de qualité optimum elle ne reflète pas toute la qualité graphique du jeu. J'ai aussi coupé les loading qui sont assez long, un autre aspect du jeu qui je l'espère sera corrigé.

Session de rattrapage



Rien d'intéressant hier (et puis j'étais assez occuper avec ma feu PS3...) et pas grand choses ce matin. Je propose donc deux petites infos de "rattrapage", des infos que je n'avais pas traités et qui sont finalement intéressantes.



Gamepro à publié une interview de Mark Darrah, le producteur de Dragon Age : Origins. Dans celle ci on y apprend quelques petites choses intéressantes. Par exemple l'histoire de l'univers de Dragon Age : Origins a été écrit sur un centaine d'année à divers degrés de précisions. On y apprend aussi quelques informations sur la condition des elfs et des nains dans Feleden le monde de Dragon Age : Origins.

Pour parler technique 800 000 mots ont été doublés pour les conversations et deux ans de contenu téléchargeable en tout genre  (pack d'objets, quêtes supplémentaires...) nous attendent déjà. Bien sûr ce dernier point me fait un peu grincer des dents. Je suis déjà certain que ce jeu aura sa version Game Of The Years (GOTY), alors j'attendrais d'acheter cette version avec tous le contenu inclus pour un prix "normal".




Gamepro encore publie une autre interview, celle de Stig Asmussen, le directeur de God Of War III. Dans celle ci il est dit à demi mot que le développement du jeu sur PlayStation 3 fut assez lourd et que bien sûr au final ils sont content du résultat (même si ils ne s'arrêteraient de peaufiner le jeu...). Du coté du multi Asmussen explique que si God Of War III est exclusivement un jeu solo c'est pour présever la cohérence scénaristique. Par contre il ne crache pas sur un éventuel futur contenu téléchargeable comme un pack de "challenges". Sinon il donne une grosse fourchette pour finir le jeu, il estime la durée de vie du titre entre 10 et 20 heures. 10 heures pour le Hardcore et 20 heures pour le Casual.

Voila pour la petite session de rattrapage.
Revenons au présent maintenant.

21 octobre 2009

[bla bla] Uncharted 2, le tueur de PS3



Avant de commencer je vais mettre la seule photo potable que j'ai réussi à sauver de Uncharted 2 : Among Thieves, qui prouve à elle seule la grande qualité graphique du jeu :


Oui oui, c'est du ingame !

Bon, par où commencer... Tandis que je jouais tranquillement à Uncharted 2 les paillettes plein les yeux, le jeu fut soudain prit de saccades. Mais quand je dis "saccades", c'est comme regarder une vidéo en streaming avec un 56k. Et les paillettes ont bien vites disparues ! Ça n'a pas mis 10 secondes pour que la Playstation 3 me fasse un joli blackout. J'avais entendu parler des freezes et des "blokage" que pouvait engendrer Uncharted 2. Pour ma par j'ai eu la totale. Après avoir essayé de redémarrer ma PlayStation 3 (60Go) même la "vague" au démarrage de la console saccadait, avant de retourner à son blackout. J'ai par la même occasion pu faire connaissance avec le "Yellow Light Of Death" (YLOD)... Depuis impossible de la redémarrer.

Je vous assure que dans ce cas là on se retrouve bien con devant sa console, ne pouvant que la regarder clignoter (et bipper). Du coup on sent toute l'absurdité du contenu dématerialisé. Comment récupérer mes jeux PSN, différents comptes et les sauvegardes musiques, photos et vidéos ? Pour ces deux premier il semble que ce soit possible mais pour le reste ? Une solution existe bien pour le YLOD mais ce n'est pas dans mes capacités. Je parais calme là mais je suis vraiment (mais vraiment) furax !

Je ne peux pas imaginer que Uncharted 2 n'ait rien à voir là dedans. Le jeu utilisant des capacités supplémentaires de la console a dû provoquer le crash, par une surchauffe (ce qui provoque le YLOD). Ce n'est pas forcément ce qui vous attend en jouant à Uncharted 2 mais il faut savoir que le risque existe bel et bien, tant que Sony n'y remédie pas. Vous voila prévenu !

Pour l'heure je suis toujours dedans jusqu'au cou pour récupérer mes données, et je ne vois pas comment je vais pouvoir m'en tirer (pourtant il faut absolument que je m'en tire !). Je ne peux que m'accrocher à l'espoir que ma console redémarre, au moins le temps de tout transférer...






Note : Vous comprenez donc pourquoi mon article [Perception] Uncharted 2 : Among Thieves ne comporte pas le moindre screen...

[Perception] Uncharted 2 : Among Thieves




 
On en aura entendu parler de Uncharted 2 : Among Thieves. Sera-t-il aussi bon que le premier ? Les graphismes sont ils meilleurs ? Que vaut son mode Online ? Et le mode solo dans tout ça ? Autant de questions qui trouverons enfin leurs réponses dans les lignes qui suivent, maintenant qu'il est enfin là pour nous, simples joueurs/consommateurs.

Oui parce que les journaleux (internet et papier) y ont jouer bien avant sa sortie, ces salauds ! D'ailleurs c'était assez drôle de voir un magazine, Français qui plus est (PSM 3, pour ne pas le citer), lui attribuer 21 sur 20. De là à penser que c'était le prix à payer pour avoir l'exclusivité mondial du test... Mais bon ne soyons pas méchant car les critiques sont unanimes : Uncharted 2 est une tuerie ! (cf metacritic).

Rentrons maintenant dans le vif du sujet. Je n'en dirais pas plus sur scénario que ce qu'on lit au dos de la jaquette du jeu : "Un artefact trouvé dans l'un des navires abandonnés de Marco Polo mène Nathan Drake, notre chasseur de trésors, dans l'Himalaya, à la recherche de la pierre de Chintamani. Mais il n'est pas seul à suivre cette piste. Poursuivis par une armée de redoutables mercenaires, Nathan et ses amis devront prendre tous les risques pour lever le voile sur le mystérieux secret de cette histoire... ".

Trésor, énigmes, dépaysement, grand méchant... tout y est. Un scénario digne d'un film d'aventure. A ce propos le jeu est monté comme un film, et aucunes fausses notes ne vient entacher les différentes scènes très cinématographiques. De par sa mise en scène, son scénario ou ses dialogues Uncharted 2 est un des rares jeux aussi plaisant à jouer qu'à regarder. Par bien des points le jeu peut être comparer aux excellents films Indiana Jones. J'adore les répliques du héros, Nathan. Maintenant que j'y pense ça fait bien longtemps qu'il n'y a plus de film de ce genre, heureusement Uncharted 2 (ainsi que le premier épisode) comble ce manque, et avec classe.


Le premier épisode, Uncharted : Drake's Fortune, était déjà très beau. Pourtant Naughty Dog a encore monter le niveau avec des détails plus fins et des décors plus fouillés. Les couleurs aussi sont éclatantes, ce qui n'est pas monnaie courante sur PlayStation 3 (bien que ça aille mieux qu'au début). Autant dire que le jeu est magnifique. Techniquement on sent aussi que le jeu a été peaufiné avec un framerate et des animations sans failles. Du coté du gameplay le jeu n'est pas très difficile à prendre en main et agréable à jouer. De même les niveaux sont (beaux et) bien construits. Allez, vraiment pour chipoter, sortir du mode "couverture" (quand on appuie sur le bouton rond près d'une surface, Nathan se plaque dessus pour se protéger, à la manière d'un Gears Of War) est des fois un peu pénible. Ha oui, et les loading un peu long des fois...

Pas besoins de m'étaler sur le mode online car tout le monde (ayant sa PlayStation 3 connecté au Playstation Network) a pu tester la version beta de ce mode. Ceux qui ne l'ont pas téléchargé c'est que le jeu ne les intéresse pas et je me demande pourquoi ils lisent cet article... J'espère par contre que le version online finale (celle incluse dans le jeu donc, que je n'ai encore pas pu tester) sera plus rapide pour la recherche des parties. A part ça rien à dire sur la stabilité du réseau et les modes de jeu : c'est du solide.

Comme vous l'avez compris en lisant cet article Uncharted 2 : Among Thieves est un jeu exceptionnel à tout point de vue. Et c'est avec joie que j'ai découvert que mes craintes sur le mode solo, que j'ai trouvé anormalement discret dans la campagne marketing du jeu, n'étaient pas fondés. Grâce à Naughty Dog, Sony tient une là exclusivité de grande qualité. C'est dors et déjà un grand classique et un incontournable. Pour ceux qui ont la Playstation 3 ce jeu est indispensable ! Pour les autre Sony propose un pack PS3 (250Go) + Uncharted 2 à 349€. Ceux qui ne se procureront pas ce jeu (ou ce pack) ne pourront pas prétendre aimer les jeux vidéo !

Attention : 
Uncharted 2 : Among Thieves peut flinguer votre console.
Afin d'être honnête je me devais de vous prévenir.
Pour comprendre lisez ceci.

Heavy Rain sera censuré !



Des rumeurs couraient déjà sur le net depuis un moment et il semble effectivement que les développeurs apporteront des modifications sur le Heavy Rain pour certaines régions. Visiblement le striptease de Paige en a effrayer certains (es). Je ne comprend pas pourquoi Quantic Dream reçoit autant de pressions à ce sujet alors que le jeu sera classifié "pour adulte" (+18). Encore une œuvre qui va être dénaturé à cause de la vision infantile des jeux vidéo. J'espère que notre version échappera à la censure...

Source : PS3Center