30 juin 2008

[maj] 2 juillet c'est Sony day !

Jusqu'à présent le joueur PS3 désirant écouter sa musique pendant une partie, lire ou composer ses messages ou encore vérifier l'état de ses téléchargements (entre autre) devait s'acheter une Xbox 360. Et bien à partir du 2 Juillet Sony mettra en ligne le firmware 2.40 intégrant ces possibilités, pour le plus grand bonheur et soulagement des possesseurs de PS3. C'est pas trop tôt en faite.

Pour expliquer ça Sony a fait deux vidéos :



La deuxième vidéo c'est pour expliquer l'autre "nouveauté" :
Les Trophées.
Les joueurs PS3 vont eux aussi enfin avoir une raison de fouiller les moindres recoins d'un jeu : débloquer des trophées. Enfin une rétribution pour avoir accomplie une tache ardue (ou chiante...) ! Suivant la difficulté un trophée en Bronze, Argent ou Or sera attribuer. Il existera un trophée Platine qui lui sera uniquement accessible à la condition d'avoir remporté les 3 précédents (Bronze, Argent ET Or !). Vidéo :



Le 2 juillet sera donc une date importante pour l'expérience de jeu sur PS3. Ça sera aussi une épreuve pour les serveurs de Sony qui seront prit d'assauts par des milliers de joueurs en même temps. J'espère que cette mise à jour sera dépourvue de bug (mauvais présentiment inside...). Et comme si cette merveilleuse nouvelle (si si !) ne suffisait pas Sony va enfin sortir le DualShock 3 en France à cette même date (le 2 juillet donc, il faut suivre une peu !) !


Avec toutes ces bonnes nouvelles on va finir par croire que Sony écoute vraiment les plaintes des joueurs... Il ne manque plus que WipEout HD maintenant.


MAJ :
J'ai oublier la source => Play3-Live.com
Firmeware 2.40 / Vidéos / DualShock 3
Ha oui, et j'espère que tout ça ne sera pas repoussé...
Sinon je donnerais mes impression quand j'aurais testé cette mise à jour.

28 juin 2008

Simpson Arena

Parmi tous les mods créer par les joueurs qu'on peut trouver sur Quake 3 Arena il y en a certains certains qui se démarquent, comme c'est le cas du mod Simpson :



Impressionnant de détails !
Dommage que je n'aime pas ce jeu (et que je ne joue pas sur PC !)...

27 juin 2008

Pokemon : Kill Them All

Voici un marketing intéressant. Nintendo a lancé hier un site dédié à la vente de Tee Shirt Pokémon. Si c'était encore le genre de Tee Shirt fluo avec la tronche de Sacha et sa bande de neuneu j'en aurai même pas parlé. Non là les Tee Shirt sont plus d'jeun's, plus Rock'n'Roll... et assez classe ! Incroyable non ?

Pour l'instant le site, du nom justement choisit de Pokemon151, ne propose que 4 modèles dont voici mes 2 préférés :




Cool non ?
Ce genre de design qui tranche radicalement du Kawaï général de la franchise Pokémon est très étonnant. Je me demande pourquoi ce revirement... Ha oui, le fric. J'aurai bien succombé à la tentation mais malheureusement il y a un "hic", le genre de détail qui ne pardonne pas et qui enlève toute sa cool-attitude à cette ligne de Tee Shirt :

Un beau gros "POKéMON 151" au dos de chaque Tee Shirt vient gâcher le paysage.


Un détail qui ne pardonne pas quand on a plus de 10 ans (d'age mentale). Doooooommage ! Et 26,77 € x2 (hors frais de port) d'économisé !

( 'vais sûrement me prendre le Blu Ray Appleseed : Ex Machina du coup !)

24 juin 2008

Combo Pix'n'Love

Outre la mise à jour du site proposant des améliorations mineurs (règlement par CB, légère refonte graphique...) l'info est dans les livres à sortir :

- Pix'n'Love n°5

Le Mook sera dispo vers début Juillet (et en avant première au Japan Expo avec des cartes postales exclusives). Il contiendra entre autre choses divers interviews (A.H.L, Alain Fernandes...) et dossiers (les RPG méconnus de la 3DO, la naissance de Final Match Tennis -en couverture-, la naissance de Nights Into Dreams...). Que du bon, comme d'habitude !




- L'Histoire de Nintendo volume 1

Le tant attendu premier volume (sur 7 !) de la saga Nintendo sera disponible sur le site dès le 8 Juillet et lui aussi en exclu au Japan Expo à partir du 3 Juillet. Titré "Des Cartes à Jouer aux Game & Watch" ce tome de 228 pages retracera l'histoire de la "Wii-firme" de 1889 à 1980. Le tout pour 19€ (aïe)... il y a quand même du boulot derrière (6 ans de recherche !) alors bon..


Preview L'Histoire de Nintendo Volume 1

De la bonne lecture pour l'été !

20 juin 2008

Stupid network



Quand j'ai lu ce message j'ai halluciné ! Heureusement, réellement ça ne prend qu'une poignet de secondes. Enfin bon, ça bug un peu quand même car on je n'ai pas accès à mon classement de suite... Tiens je me suis décidé à débloquer le mode qui me manquait. C'est exactement le même mode que "Contre la montre" sauf que c'est pas au temps que ça se joue mais aux points. Super...

19 juin 2008

Wiifit, une grande avancée

Avant ta copine sur Wii ça donnait (à peu près) ça :



Maintenant grâce au Wiifit ça donne ça :



Si les jeux vidéo pouvaient séparer les couples, Wiifit va les consolider ! C'est beau le progrès. Je vais peut être acheter une Wii et Wiifit du coup...
(non pas que ma relation ait besoin d'être consolider, c'est juste pour le spectacle !)


PS : Rien que pour les yeux (hé hé hé) il y a deux vidéo (ici et ) qui ne seront visible qu'avec un compte Youtube (+18, alors qu'il n'y a rien de spécial...).

18 juin 2008

[maj] Firefox 3 : Download day

Aujourd'hui c'est la sortie de Firefox 3 !
Si toi aussi tu veux surfer rapidement, sûrement et agréablement : engage toi ! En faite non, le navigateur est totalement gratuit alors il n'y a aucun engagement d'aucune sorte. Par contre il y a un petit challenge autour de Firefox 3 : tenter de battre le record du logiciel le plus téléchargé (qui est... j'en sais rien en faite...). Pour ce faire il suffit juste de le télécharger en cliquant sur le logo ci dessous.

Download Day 2008


En suivant ce lien vous pourrez d'ailleurs apercevoir l'état des téléchargements mondiaux. Pour l'instant c'est sans surprise les USA qui sont en tête. Allez, bougez vous ! Date limite ce soir 19h.

MAJ : 8 million de téléchargement ! Beau boulot, on est pas dans le top 3 mais on est dans le top 5 (ouf, l'honneur est sauf !) :

États Unis : 3 204 502 téléchargements ;
Allemagne : 815 019 téléchargements ;
Royaume uni : 356 885 téléchargements ;
Espagne : 342 445 téléchargements ;
France : 332 978 téléchargements.

"Grâce au soutien toujours aussi fantastique de la communauté Mozilla, nous avons obtenu plus de 8 millions de téléchargements de Firefox 3 en 24 heures. C'est plus de téléchargements de Firefox que nous n'en avons jamais eu en un seul jour. C'est un exploit impressionnant en fait !" De rien !

17 juin 2008

DBZ : Brust money

En lisant le très bon test de Marko (Play3-live.com) Dragon Ball Z : Burst limit ça m'a donner envie de dire ce que j'en pensais vu que j'y joue comme prévu en ce moment sur PS3 (test à paraitre).

Pourquoi sur PS3 ? C'est simple : le D-Pad ! Bien que le pad e la PS3 (Sixaxis ou Dual Shock 3) soit inférieur au Dual Shock 2 au niveau des boutons du dessus (L2 et R2 qui sont maintenant à pression, ce qui ne donne au final ni la sensation d'appuyer sur un bouton ni d'appuyer sur une gâchette... pas terrible !), le D-Pad de la manette PS3 est largement mieux que celui de la Xbox 360 (comme je l'avais déjà exprimé).

Niveau jouabilité c'est du Budokai, rien de trop difficile, il suffit de marteler le carré et/ou le triangle pour avancer. C'est bien mais ça manque de finesse et de technicité. Je suis pas un adepte des coups trop technique et tordu à la Guilty Gear (par exemple) mais là c'est vraiment simplet. Bon il y a quelques enchainements quand même mais rien de sorcier. Enfin bo, au moins les coups sortent bien. Et je dois dire que je préfère ça à la jouabilité des Tenkaichi tout en 3D et sans arène.


Les gros plus du jeu sont ses graphismes magnifique et sa fluidité exemplaire. Le jeu est très rapide, la caméra change très vite d'angle et les combo donnent généralement lieu à une multitude d'effet spéciaux plus ou moins impressionnant, le tout sans aucun ralentissement. Les graphismes sont superbes, au contraire de certains artworks du menu (Piccolo par exemple). Rien de bien grave et il vaut mieux ça que l'inverse ! L'aliasing ? Quel aliasing ??


Des graphismes superbes, une fluidité incroyable, un gameplay classique (mais efficace !)... mais ça s'arrête là hélas ! Les modes de jeux, les arènes et le nombre de personnage sont trop peu nombreux ! Le mode "Chronique Z" qui fait office de mode "Histoire" s'arrête à Cell. Et même en comptant la "quête" de Bradock et de Broly j'ai fini le jeu en 3 jours sans forcer... Tout ça donne accès en tout et pour tout à 21 perso pour les autres modes de jeux (Survie, Contre la montre, Versus, Entrainement et un autre que je n'ai pas encore débloqué). Ce mode est d'ailleurs ridicule car l'histoire n'est même pas narré... On a juste accès aux combats et bien souvent si on ne connait pas l'histoire on ne sait même pas pourquoi on se bat ! Ce qui rend évidement le jeu moins crédible et plus rapide à terminer. A partir de la on sent bien la grosse entubade marketing ! Il n'y a même pas un mode tournoi, pourtant un classique dans les jeux DBZ... Des modes de jeux absents, une galerie de personnage très restreinte, un mode Histoire décousu et incomplet... autant de points qui sont annonciateurs aussi bien de contenu téléchargeables que de suites !



Malgré tout le jeu est bon et divertissant. J'y retourne quand je n'ai pas assez de temps pour une bonne partie de Lost Odyssey, soit pour refaire des combats en difficulté plus élevé, soit pour le mode survie (qui lui prend pas mal de temps en fin de compte !). Il me reste à tester le mode Contre la montre qui me dévoilera certainement le dernier mode de jeu que je n'ai pas encore débloqué. Reste que je suis bien content d'avoir pris ce jeu d'occaz car il ne vaut clairement pas 70€ ! Les 35€ qu'il m'a couté suffisent amplement. C'est peut être pour ça que je ne suis pas plus dégouté que ça que le jeu soit si pauvre en contenu...

15 juin 2008

Déjà le 15 ?

Je viens de capter que ça fait 5 jours que je n'ai pas écris sur mon blog. Faut dire que je n'ai pas vu cette semaine filer... Vivement les vacances !

De toute façon il ne s'est pas passé grand chose. Sony démontre toujours qu'il se fout royalement des joueurs (communication zéro) et que les supporter n'apporte rien (L'Europe, n°1 des acheteurs de PS3 n'a aucune considérations -ex : les jeux sortent plus tard qu'ailleurs ou pas du tout, le pack PS3 MetalGear Solid Euro est super cheap par rapport aux pack Jap et US, les mises à jour du PSN Euro sont toujours aussi ridiculement pauvre, le Dual Shock 3 sort en dernier chez nous et plus cher, etc...-). Chez Microsoft ça faisait longtemps qu'une news intéressante n'était pas apparu jusqu'au "RPG à venir" du 10/06 , et depuis cette news ils ont l'air d'être reparti hiberner.

Enfin voila, sur ce je retourne jouer à l'excellent Lost Odyssey.

10 juin 2008

Sony dans les choux, encore...

Sony en ce moment l'actu c'est :

- Annulation des jeux Eight Days et The Getaway 3.
Pourtant deux jeux développés par Sony (donc ce n'est pas un problème de ressources financière ou technique...).
- Exclusivité Japonaise d'Eternal Sonata et Afrika.
Deux jeux super attendu, le premier pour ses ajouts scénaristique par rapport à la version Xbox 360 et le second pour sa beauté et son originalité.
- La pub dans les jeux.
Dû à un récent partenariat avec la société IGA Worldwide, Sony ouvre la porte à ce qui risque fortement de se transformer en "pub abusive" dans les jeux.
- Qore, le cyber magazine payant du PSN.
Vidéo, interviews, thèmes, démo... autant de contenu exclusifs qui figurent dans Qore pour 2,99$ (24,99$ l'année) qu'on aura jamais gratuitement. Autrement dit : soit on continu avec le contenu merdique mais gratuit, soit on paye et on a enfin du vrai contenu (mais 1 fois par mois !).


Des récentes news qui ne sont pas pour plaire aux joueurs. Quoiqu'il y en a toujours pour être naïvement optimiste sur la suprématie et l'excellence de la Playstation 3... Haa ces fanboys...


De son coté Microsoft bouge (encore) :

- La Xbox360 reine des RPG Jap ?!
La firme annonce de belles choses : Last Remnant sortira d'abbord sur Xbox 360 (fin d'année), Star Ocean 4 : last Hope fait un tour sur la console (2009) et est une exclu (temporaire ?), Infinite Undiscovery arrivera enfin pour cette année (Septembre) et Tales Of Vespéria pour 2009 (avec une petite démo pour ce moi ci !). Des méchantes annonces qui font mal à la concurrence !
- Retard pour l'Add On de GTA IV.
Certain no life ont fini le jeu à 100% il parait. Sinon pour le commun des mortels il reste encore pas mal à faire dans ce jeu. Un retard c'est jamais cool mais ce jeu est tellement énorme (Offline et Online) qu'il y a de quoi patienter...

(voir => RPG, Retard)

Beaucoup moins d'actu chez Microsoft mais que du bon. Beaucoup de monde sont en attente de RPG et c'est Microsoft, contre tout attente, qui régale avec que pas mal de gros titres. Sony dort dans son coin, certainement très confient, comme Nintendo à son époque. On sait comment ça s'est fini. On attendra encore pas mal de mois avant de voir un RPG sur PS3 (à part Valkyria Chronicles en Septembre. Ouf sauvé !). Final Fantasy ça fait pas tout dans la vie...
C'est con pour le report de l'Add On de GTA IV mais au moins il est bien prévu sur 360. Sur PS3 rien n'est officiellement prévu...

Et encore une fois un "Bhouuuu" pour Sony !
(quelle bande de looser, je ne me souviens même plus quand est ce que j'ai été vraiment content d'avoir la PS3... ha oui : Uncharted ! Hé bé... ça date... )

09 juin 2008

L'Intelligence du pop corn

Voici une vidéo qui me conforte encore plus dans l'idée de me passer de portable :



Certes il y a 4 portables mais la durée est très courte. Je ne pense pas trop m'avancer en disant que les communications (pas trop) prolongées font les mêmes dégâts, avec un seul portable. J'imagine l'état du cerveau... Je pense que d'ici une vingtaine d'année on va bien rigoler avec les maladies dégénératives du cerveau que ça va engendrer.

06 juin 2008

[maj] RPG Revival

Comme on peut le voir sur ma Gamercard ci-contre au moment ou je rédige cet article, j'ai commencé Lost Odyssey (site officiel inside). Enfin. Voila le mot qui me vient en tête quand je pense à ce jeu. Enfin un vrai bon RPG Japonais Next Gen. Enchanted Arms, Trusty Bell (Eternal Sonata) et Blue Dragon sont pas mal (d'après que je sais de Trusty Bell vu que je ne l'ai pas -encore- fait) mais il manquait vraiment un RPG adulte pour cette génération de console. Un RPG adulte et "Next Gen". Le scénario (que je ne dévoilerai pas) est prenant, le design est réaliste (loin des perso SD) et techniquement on sent enfin que le jeu exploite la console (à savoir la Xbox360).


Sans être exceptionnel le jeu est graphiquement très soigné et on voit enfin que ça n'aurait pas pu être fait sur les anciennes consoles, ce qui n'est pas forcément le cas avec les RPG cité plus haut (sauf peut être Trusty Bell...). Détails marrant, les accessoires se voient. Par exemple les lunettes équipés sont sur visibles sur le visage. Un peu anachronique pour un jeu médiéval fantastique mais bon, ça fait style (à prononcer avec l'accent US).


Contrairement à Blue Dragon le jeu propose la version Jap (en plus des voies Allemandes, Françaises, Italiennes et Anglaises). Ça fait quand même le jeu en 4 DVD. Je ne sais pas si c'est dû uniquement aux pistes audio mais elles ne doivent pas y être étrangères. Etrangement c'est la piste Française que je trouve la plus réussi...


Vu que le jeu est originellement doublé en US, les voix jap ne collent pas avec le mouvement des lèvres. La version US elle est un peu sans conviction... La VF est inhabituellement crédible pour un jeu Jap (de mémoire je pense que c'est le premier "bon" doublage que je rencontre...) ! Pour l'instant je suis au début (entre 3h et 4h de jeu) et seul le doubleur de "Jansen" n'est pas trop dans le ton (un peu à chier en faite). Sinon au niveau gameplay la petite originalité vient de deux points :

- Le lien de compétence
Le héros (entre autres) étant immortel (mais il meurt quand même lors des combats, j'ai vérifier ! En faite au bout d'un certain nombre de tour il ressuscite...) il ne peut apprendre aucune compétence par lui même, il doit donc se "lier" à un mortel pour apprendre la magie blanche, noir et autres joyeusetés. L'autre possibilité d'apprentissage sont les anneaux.

- Les anneaux
En plus d'apporter des compétences (voler, analyse du satut, etc...), les anneaux sont les accessoires qui donnent des attribues aux armes (le feu, la terre , etc...). Pour que les dégats élémentaires se déclenchent il suffit d'appuyer au bon moment lors de la phase de combat (il faut lâcher la gâchette de droite quand le cercle arrive sur la cible).

Tout ça rend le jeu un peu original. Oui "un peu" parce que le reste est quand même très classique (mais je suis loin de m'en plaindre !). La bonne idée du timing des cercles évite de s'endormir pendant les combats.


La musique c'est bien du Nobuo Uematsu. Si on aime ses précédentes compositions (Final Fantasy) on ne sera pas déçu ! Des fois il y en a qui ressemblent un peu à des musiques genre Western... étrange. Bref Lost Odyssey est tout à fait le genre de RPG Jap que j'attendais sur Next Gen : Profond, bien réalisé et beau. Il se paye même un soupçon d'originalité avec son gameplay. Génial en somme, et je n'en suis qu'au début !


MAJ :
Bien sûr le jeu n'est pas parfait (qu'est ce qui est parfait ?). Par exemple lors des 2 premières heures de jeu j'ai failli m'endormir 3 fois (véridique !) tellement le rythme pour la mise en place du scénario et le didacticiel sont moues. Pour l'instant c'est tout ce que j'ai à lui reprocher.

04 juin 2008

Plus tard je serais boucher ! Vol II

La démo de Ninja Gaiden II est disponible depuis hier sur le Xbox Live. Toujours à fond je l'ai téléchargé et essayé. En un mot : génial. Le jeu est beau (rien de "jamais vu" mais très propre et sans aliasing), techniquement sans faille et très fluide (aucun bug ou problème de framerate). Le gameplay n'est pas une surprise puisque identique à Ninja Gaiden premier du nom sur Xbox : accessible et très nerveux. Tant qu'il est bon, c'est pas la peine d'en changer ! Je suppose que ça a quand même été amélioré mais ça ne m'a pas sauté aux yeux. Les caméra sont toujours un peu délicates mais rien de catastrophique, surtout si on s'est fini le premier épisode. Les combos et coups spéciaux dévastateurs mettent en avant un excès de violence tout à fait délicieux !


Une petit review pour mettre dans l'ambiance :


Un jeu qui tranche dans le vif !

01 juin 2008

L'autre face de Mass Effect


Et voila, jeu fini pour la deuxième fois.
A l'image de l'excellent Star Wars KOTOR et du sympathique Jade Empire, il est possible, suivants les réponses sélectionnés lors des conversations, de basculer du bon ou du mauvais coté (de la force). Après une première fois "Conciliante" (et oui, au fond je suis un preux chevalier) j'ai voulu essayer le coté "Pragmatique". Même si le scénario principal ne change pas, le jeu prend une autre tournure : envoyer sévèrement balader les PNJ nous évite de nous encombrer de certaines quêtes annexes, l'intransigeance rend possible l'exécution d'une personne au lieu de sa libération, faire dégénérer des négociations pour engendrer des tueries, tuer son coéquipier au lieu de le raisonner, etc... Autant d'aspects qui permettent de rendre le jeu presque nouveau la seconde fois. Le scénario principale, et l'ensemble du jeu, est vraiment soigné. Il existe d'ailleurs un livre, Mass Effect: Revelation, qui approfondi l'histoire, mais uniquement en anglais. Visiblement la France n'en est pas digne. C'est bien dommage...

Possession

Voici enfin la preuve que ces machines ont été mises sur le marché par des entités obscures afin d'asservir nos cerveaux :