08 janvier 2010

CES 2010 : Microsoft



Lors du CES 2010 qui a lieu du 07 au 10 Janvier, Microsoft à fait un point sur 2009 et sur les nouvelles applications qui verront le jour sur Xbox 360 cette année.

2009 fût une belle année pour la marque avec 10 millions de consoles vendues pour un total de 39 millions. Pour continuer dans les chiffres, le Xbox Live a connu un pic de 2,2 millions de connexions simultanés. D'ailleurs Microsoft nous fait savoir que la semaine de noël il y eu un nouveau membre Xbox Live toutes les secondes, ce qui est quand même énorme. Plus d'un million de nouvelles personnes se sont connectés à Facebook via la Xbox 360, et pour finir ce sont 10 millions de personnes qui ont essayés les récents services Facebook, Twitter, FOOT+ et Zune depuis leur mise en ligne fin 2009. De beaux chiffres dont Microsoft se félicite, et nous aussi.

Mais ce n'est pas pour ça que Microsoft s'endort. 2010 verra enfin arriver le tant attendu Project NATAL :

"Le capteur "Project Natal" est le premier au monde à combiner une caméra RVB, un capteur de profondeur, un microphone multidirectionnel et un processeur dédié lié à un logiciel propriétaire, dans un seul appareil. Contrairement aux caméras et contrôleurs 2D, "Project Natal" suit tous les mouvements de votre corps en 3D, tout en répondant aux commandes, aux directions et même à une émotion signalée par un changement d'intonation de la voix. De plus, contrairement aux autres appareils, le capteur "Project Natal" est insensible à la luminosité. La reconnaissance visuelle peut se faire uniquement par la visualisation du visage, et la reconnaissance vocale n’est pas limitée à la prononciation de mots clés. Annoncez une combinaison dans un match de football, les joueurs agiront en conséquence. Vous souhaitez vous connecter au Xbox LIVE ? Il suffit de se placer face au capteur."

La description est alléchante. Reste à voir comment les développeurs vont intégrer les fonctionnalités "NATAL" dans leurs jeux. J'espère qu'on ne vas pas trop se rapprocher de la Wii, mais malheureusement il semble qu'on y aille tout droit :



Enfin bon, ce sera au moins marrant d'utiliser NATAL pour l'interface de la Xbox 360... Au passage Microsoft a annoncé le sortie de sa caméra révolutionnaire pour fin 2010.

Peut être à la même période il faudra compter sur la Game Room pour les Avatars dont j'ai déjà parlé ici. "Une bibliothèque de 30 jeux d'arcade tels que "Centipede®", "Asteroids Deluxe®" et "Super Cobra"" est annoncé dès l'ouverture du service.

Pour finir Microsoft a cité ses exclusivités Tom Clancy’s Splinter Cell : Conviction, Crackdown 2, Mass Effect 2 et Alan Wake pour le premier semestre, et Fable 3 ainsi que Halo Reach pour "noël", ce qui nous donne des dates approximatives de sortie.

Après une bonne année 2009, on ne devrait pas non plus s'ennuyer sur la Xbox 360 en 2010.

07 janvier 2010

Gran Turismo 5 : les premières infos



J'en parlais justement hier et je disais que je n'avais pas d'infos sur Gran Turismo 5. Voici enfin les premières infos :

  • GT5 comprendra 1000 voitures, 
  • les modèles (et circuits) Indy et Nascar seront présents, 
  • les voitures subiront des dégâts physiques (enfin !) et mécaniques, 
  • les circuits seront modélisés en version jour et nuit, 
  • les effets météo feront leurs apparitions,
  • on pourra upoader nos replay (en HD) sur Youtube,
  • GT5 sera jouable online à jusqu'à 16,
  • GT5 sera compatible avec le PlayStation Eye pour du head-tracking.
Pour ce dernier ça veut dire que certaines fonctions seront reconnu par le PlayStation Eye. Playlipse, d'où je tire ces infos, parle de changer de vue avec la tête. Étrange... Bref, finalement la vue de cockpit ne sera pas la seule nouveauté et c'est tant mieux. J'espère que le jeu sera un peu plus énergique et qu'ils changeront  la musique d'ascenseur des précédents opus, histoire que je ne m'endorme pas pendant la partie... Quoique je ne risque pas car pour le moment il n'est pas trop question que je l'achète (marre des simulations). Si le jeu inclus un mode rally, comme dans Gran Turismo 3 A-spec (PS2), alors peut être que je m'y intéresserais.

Pour finir voici la jaquette du jeu, qui sort le 25 Mars au Japon et quelque part en 2010 chez nous :


[MAJ] Une salle d'arcade pour les Avatars


Histoire de ne pas se différencier des son concurrent Sony et son Home, Microsoft présente Game Room, le prochaine salle d'arcade dans laquelle on jouera aux classiques de l'arcade avec son Avatar pour monter qui à le meilleur score. Par contre ce ne sera pas gratuit et il faudra acheter chaque jeu, contrairement à Home : "Vous pouvez acheter une fois et jouer à la fois sur votre Xbox 360 et sur PC Windows" car la Game Room sera aussi compatible Windows. Voici le trailer de cette "nouveauté" :


"Plus tard ce printemps, la ’Game Room’ arrivera sur Xbox LIVE"

Source : Xboxygen

MAJ : Les spécifications de la Game Room ont été annoncés.
On apprend ainsi que cette salle supportera le 1080p et le Dolby Digital, ce qui nous fait une belle jambe pour des vieux jeux arcade aux graphismes et aux sons (très) primaires. En outre il sera possible de jouer à un ou deux joueurs (online ou offline) et cette salle sera "cross plateform" (aussi bien PC que 360) pour le tableau des scores et les succès. De plus le joueur pourra crée des compétitions personnalisés.

Le téléchargement de la Game Room sera gratuit mais comme dit plus haut les jeux seront payants. Le prix sera de 240 ou 400 Msp selon qu'on veuille le jeu sur une machine (PC ou 360) ou sur les deux (PC et 360). Sinon une des grandes nouveautés est que Microsoft passe à la démo payante. En effet, si j'ai bien compris, pour essayer un niveau du jeu il faudra débourser 40 MsP. Merci Microsoft. Visiblement le seul moyen d'échapper à ça c'est qu'un "ami" ait acheter le jeu. Dans ce cas on pourra aller dans sa Game Room et essayer le jeu gratuitement. Comme je l'ai vu venir cette Game Room pue l'arnaque marketing sous couvert de "revivre les jours glorieux des classiques de l'arcade". A noter que Microsoft prévoit d'inclure 1000 jeux dans les 3 ans à venir...

Source : Scrawl

Dragon Age : Origins va se reveiller



Bioware annonce AWAKENING, "la première extension officielle" de Dragon Age : Origins. Dans ce cas qu'est ce que "Le prisonnier de la Pierre" et "Le forteresse des gardes des ombres" (détaillés ici)?...





Dans Awakening notre héros, ou notre nouveau héros (car il sera possible d'en créer un nouveau pour l'occasion, il sera même possible de réattribuer tous les points d'expérience gagnés dans le jeu), explorera les terres de Amaranthine afin de restaurer l'ancien ordre des Gardiens des Ombres. Bien sûr on rencontrera des méchants, dont le Golem Inferno et le Dragon Spectral, qui font parti de la néfaste "Engeance" mystérieusement réapparue dans ces contrées. Il faudra donc comprendre ce qui se trame. Heureusement le héros sera entouré de 5 nouveaux compagnons et aura de nouveaux sorts, de nouvelles compétences, de nouveaux objets et de nouvelles capacités spéciales, pour affronter cette curieuse menace qu'est le "Darkspawn".

Mais voici le trailer officiel qui en dira plus sur le background de cette extension :



Pour d'autres détails sur cette extension vous pouvez aller voir la page qui lui est consacré (en anglais). Sinon son prix est déjà annoncé (via la pré-commande sur Gamestop) : 39,99 $. Soit, à mon avis, 39,99€ !





Je crois que je vais me contenter de la version light du jeu (c'est à dire Dragon Age : Origins, sans add on) et acheter plus tard la version "Game Of The Year" (qui je suis sûr verra le jour) si vraiment je veux toutes les extensions passés et à venir (car je ne pense pas que Awakening sera la dernière)...

06 janvier 2010

Classement de Nissan GT Academy



La démo Nissan GT Academy disponible sur le PlayStation Network a été téléchargé 200 000 fois en France. Comme qui le nom d'une licence ça compte ! Bon je dis ça mais moi aussi je l'ai téléchargé pour tester. Au final je suis assez déçu par les graphismes du prochain Gran Turismo car bien que bon (sauf les abords du circuit, qui sont assez pitoyables) n'apportent rien de plus que la concurrence. De plus je dois dire que les simulations ne m'amusent plus des masses, alors bien sûr GT n'était pas parti gagnant. Mais quand même... J'ai l'impression que la série n'a pas su s'adapter, voire se renouveler. A part des graphismes en HD et une ré-actualisation du parc de voiture c'est toujours le même jeu que sur PlayStation 2 (la vue intérieure semble être la seule nouveauté, super...). Enfin, c'est ce que j'en déduis avec cette démo Nissan GT Academy ("Nissan"... je vois déjà le jeu final en tant que publicité géante pour les constructeurs...) mais peut être que je me trompe parce que je n'ai aucunes informations sur Gran Turismo 5 (mode de jeux, nouveaux circuits, dégâts... ou pas, etc...). "Wait and see" comme on dit. Et puis je ne m'en fais pas trop pour les ventes au vu de la notoriété du jeu.

Mais revenons à Nissan GT Academy car le classement Européen des meilleurs temps est tombé. Alors si la France est le deuxième pays Européen en terme de téléchargements, il en est autrement des performances :

1er. AUSTRALIE
2ème. ESPAGNE
3ème. ALLEMAGNE
4ème. FINLANDE
5ème. PORTUGAL
6ème. SUISSE
7ème. FRANCE
8ème. ROYAUME-UNI
9ème. SUEDE
10ème. ITALIE
11ème. PAYS-BAS
12ème. BELGIQUE
13ème. NOUVELLE ZELANDE
14ème. HONGRIE
15ème. NORVEGE
16ème. IRLANDE
17ème. DANEMARK

Pour rappel le vainqueur intègrera le Team Nissan PlayStation pour une saison d'Euro GT4 Cup. C'est donc du sérieux ! Pour ça il faudra faire le meilleur temps d'Europe avant le 24 Janvier. Bon courage !

Gagnez Bayonetta sur PS3



Dans les bacs cette semaine on aura 2 gros jeux d'action : Darksiders et Bayonetta. Ce dernier fait l'objet d'un concours sur Player's Republic et offre des jeux Bayonetta version PlayStation 3 aux 15 meilleurs. Avis aux plus chanceux.


05 janvier 2010

MAG : la beta en vidéo



Comme je l'ai dis dans mon twitter la beta de MAG est dispo pour tous jusqu'au 10 Janvier sur le PlayStation Network. En voici la preuve avec la vidéo de cette beta de JeuxVideo.tv :


PSN : Les "Offres spéciales" se terminent le 07/01



Avis à ceux qui hésitent encore sur l'achat de un ou plusieurs jeux en promotion sur le PlayStation Network : cette "Offre Spéciale" se termine le 07 Janvier 2010. Alors pressez vous car il y en a qui valent le coup !


Final Fantasy XIII est buggé ! Si si...



Les news sont tellement pauvres que je vais me rabattre sur les bugs de Final Fantasy XIII. On a donc un bug dit "LSD" :



Et le bug dit : "Jump"



Après 4 ans de développement Final Fantasy XIII compte toujours des bugs dans sa version finale ? Qui l'eut cru hein ?..





Source : Kotaku (+)

04 janvier 2010

La PlayStation 4 toujours sur Blu Ray ?



Ça faisait un petit moment que les rumeurs sur les consoles qui succèderont aux PlayStation 3 et Xbox 360 s'étaient calmées. Aujourd'hui c'est le site Allemand VideoGamesZone qui relance le débat, interview de Shuhei Yoshida à l'appuie. Shuhei Yoshida pense donc que la dématérialisation n'est faisable que pour le genre de produit comme la PSPGo ou l'iPod car il n'utilisent que des fichiers téléchargeable de petites tailles. En effet, les jeux de consoles de salon peuvent peser plusieurs dizaines de Giga Octet (comprendre les jeux PS3 sur Blu Ray) et dans ces conditions il n'est pas (encore) envisageable de passer au tout dématérialisé pour des raisons évidentes de confort d'utilisation. D'après lui la PlayStation 4 utilisera logiquement toujours des supports physiques pour les jeux.

Voila une bonne nouvelle, même si je vois déjà les jeux dématérialisés (j'entends par là des jeux plus gros que nos actuels "jeux arcades") se répandre comme la peste sur les prochaines consoles. A mon avis la PlayStation 4 aura encore son lecteur Blu Ray, ce qui me paraît logique vu que c'est le format de Sony pour les films HD. Les jeux PlayStation 4 toujours sur support physique : première info officielle ?

Source : VideoGamesZone