10 juillet 2008

WipEout HD... Revival ??

Alors que je me remets doucement de la disparition de WipEout HD de la scène vidéoludique voila que pouf... il réapparait ! Bon sang, encore cette fichue impatience d'y jouer et cet espoir insensé de le voir sortir à la date prévu !


Rien d'officiel cependant car c'est le site Play.tm qui relance le sujet avec sa preview. En plus d'être émerveillés, ils confirment, tout comme Gamblog.fr à l'époque ou le jeu devait sortir, que WipEout HD sera bien en 1080p @60 fps et rajoutent (ils commencent même par ça !) "PlayStation Network downloadable Wipeout HD will be released this month". L'article étant daté du 10 juillet (2008 hein) ce serait donc pour ce mois ci ! Mais ne nous emballons pas, sur la page officielle du jeu à "Date de sortie" il y a toujours en face le traumatisant "Non confirmé"...

Cette fois je vais me maitriser et attendre que le jeu soit online avant de fondre en larme. Rendez vous le 31 Juillet pour les insultes ou avant pour sabrer le champagne !

Capharnaüm d'annonces

Cette année l'E3 ouvrira ses portes à partir du 15 Juillet. Ça fait donc bien un mois que circulent sur le net des rumeurs et autres infos sur les futurs annonces des éditeurs. Comme tout les ans c'est pareil, sous couvert d'une soit disant fuite d'information on en apprend de belle. Mais rien n'est confirmé ou démenti jusqu'à l'E3, histoire de maintenir le suspens. On nous avait promis des E3 plus serein depuis 2006, moins aguicheur et tumultueux (j'ai pas trouvé de galerie de photo assez "parlante" pour "tumultueux"...) mais au niveau des annonces ça chaume pas ! J'ai même l'impréssion que c'est plus chaud que l'année dernière. En vrac (et pas du tout exhaustif) :

Microsoft parle de plein de surprises
L'annonce s'arrête là. Après on entend parler des "Avatars"(sorte de Mii), d'un pad genre Wiimote, de dashboard 3D (style Minority Report !), de baisse de prix, de modèle 60Go qui remplace le modèle 20Go, de Forza Motorsport 3 et même de Halo4 ! Un concentré de rumeurs dont j'attend avec hâte le dénouement.

Sony ne parle pas
Si Microsoft envoi les infos en sous marin (tout ça reste à confirmer) pour attirer le chaland, Sony dort comme à son habitude. Le syndrome de l'angoisse de la communication ?... Hormis le quatuor LittleBigAdventure / Killzone2 / Resistance2 / Motorstorm2 et bien sûr le Home qu'on attend plus il n'y a pas grand chose à se mettre sous la dent (note : je me demande qu'est ce qu'ils vont présenter quand ces 4 là seront sortis...). A part une rumeur sur un remplacement du modèle 40Go début Aout (on ne sait pas par quoi...) et la présentation de la VOD j'ai rien lu... Ha oui il y a la liste des jeux jouables made in Sony : BUZZ! Master Quiz, BUZZ! Quiz TV et Socom : Confrontation (en plus des 4 jeux cités ci dessus). Bof. Par contre la présentation de God Of War III devrait remonter le niveau (ouf !).

Nintendo je m'en fout
La Wii... enfin bref. Je suis passé sur des titres de news qui parle d'un nouveau Animal Crossing Wii ou d'une possible DS à écran large. J'hallucine encore quand je lis que Dragon Quest 9 est sur DS... (rien à voir avec l'E3). Il y a certainement plus d'annonces qui ont été distillés mais vu que le sort de la Wii ne m'intéresse pas je laisserai googler qui veut les news E3 de la Wii.

Tout ça c'est une liste de rumeur que je suppose bien incomplète. Surtout pour Sony j'espère... A ça vient se rajouter les éditeur tiers et la c'est le bordel : Dead Rising 2, BloodRayne 3, FlatOut 3, Stranglehold 2, Psy Ops 2, Bully 2, Driver 5, Army of Two 2, Mercenaries 2, etc, etc, etc... (notez l'originalité des titres) Plein plein de choses à confirmer et d'autres à découvrir. A noter un planning qui m'a marqué, celui de Square-Enix dont les Final Fantasy (XIII et Versus XIII) sont carrément absent ! Et en plus de ça sur les 3 jeux next gen présent deux sont exclusifs Xbox 360 (Infinite Undiscovery (Xbox 360), The Last Remnant (Xbox 360 / PS3) et Star Ocean : The Last Hope (Xbox 360) !).


Pour les conférences voici les dates (heure locale) :

  • Conférence Nintendo : Mardi 15 juillet à 9h00;
  • Conférence Sony : Mardi 15 juillet à 11h30;
  • Conférence Microsoft : Lundi 14 juillet à 10h30.
Pour le planning des dates des conférences et autres Keynotes (UBI, Capcom, Take Two, Activision, etc...) c'est ici.

Pour un pré-constat (entre Sony et Microsoft) il semble que Microsoft mette cette année encore le paquet. Sony a l'air de rien avoir dans son chapeau et nous ressort les mêmes choses depuis près de 2 ans (le quatuor + le home). J'espère vraiment que Sony nous a préparé lui aussi "plein de surprises" parce que là, c'est déjà décevant... Vivement l'E3 !


PS : Je n'ai pas mis les liens de toutes les annonces et rumeurs sinon je ne m'en sortais plus (ça m'en a prit déjà pas mal...), mais google est ton ami !

09 juillet 2008

MG.cx Scrawled !!

En parcourant mes sites matinaux j'ai été foudroyé de surprise par la vu d'une news dans l'excellent site dédié à la Playstation Scrawl me concernant ! Enfin, concernant mon blog. Non pas que je recherche une quelconque notoriété mais ça fait plaisir d'être remarqué.


Pour info ce qui m'a valu l'honneur d'être linké c'est mon article et surtout le screenshot sur le firmware 2.41. J'ai encore du mal à y croire...

Nintendo Obsession

Lee Vidal, jeune Designer Londonien de 16 ans si l'on en croit sa fiche sur Deviantart.com a eu la très bonne idée d'insérer des éléments de jeux rétro (époque SNES) sur des environnement réalistes. Il appel très justement ça Retro Reality. L'idée en soit n'est pas incroyablement originale, c'est plutôt la réalisation qui est très réussie !

Un petit exemple avec mes montages préférés :





Pour voir son boulot c'est soit sur DeviantArt, soit sur son site.
Seul ombre au tableau : La dimension des images est trop petite pour en faire des fonds d'écran digne de ce nom (1280x1024 au moins...).

08 juillet 2008

[MAJ] 2.41, pareil mais en mieux !

Selon le site Computer & Videogames.com Sony ne va pas tarder à annoncer la sortie de la version 2.41 du firmware. Au menu : C'est pareil (à priori aucunes autre fonction devrait faire son apparition, j'attends l'annonce officielle pour voir...) sauf qu'ils ont fait leur boulot et ont effectué des phases de tests et débugages. Phases qui auraient normalement dû être faites dès le départ il me semble...


Dans la série tout le monde s'en branle des Trophées c'est au tour de Capcom et de Codemasters d'annoncer qu'ils ne mettront pas à jours respectivement Devil May Cry 4 et Super Street Fighter II Turbo HD Remix pour l'un et Racer Driver : GRID pour l'autre afin de les rendre compatibles avec les Trophées. Super sympa ces développeurs !

Maj :
Donc la mise à jour 2.41 est dispo, et rien n'a changé... hormis que ça fonctionne ! Ha si, ça a changé : La coupe "Platine" change d'apparence...

06 juillet 2008

Les arnaques cachés des Next Gen

Je repensais à cette pétition contre l'installation des jeux sur PS3 (qui n'a pas l'air d'avancer...) et plus généralement à cette génération de console. Le net sur console ça part d'une bonne volonté : jeu en ligne, communication, téléchargement de démo, de vidéo, de contenu, etc... Pourtant, sous couvert de ces belles idées, on y a plus perdu que gagné.

I. Fausses récompenses

Fini les bonus qu'on s'usait à avoir en retournant le jeu ou en effectuant des actions/taches compliqués, maintenant la plupart des bonus jusque là inclus dans le jeu sont payant car téléchargeables : voitures, circuits, personnages, modes de jeu... On trouve de moins en moins de jeux qui nous récompensent pour nos efforts. Le jeu a son histoire et ses objectifs et une fois terminé il n'y plus rien à faire, faisant fi de tout Replay Value. Les bonus sont désormais à acheter séparément via le XboxLive ou le Playstation Network. Même les plus anodins comme le récent pack comprenant deux costumes de Ninja Gaiden II pour 200MsP (2.40€ !). Absurde !


D'ailleurs les éditeurs ne s'en cachent même pas en annonçant avant même la sortie de leur jeu qu'il y aura du contenu téléchargeable. Personnellement je trouve ça scandaleux mais il semble que ça ne choque pas grand monde. Il y en a même qui répliquent par un "si tu veux pas de contenu supplémentaire t'es pas obligé de l'acheter". Quel bande de Kevin. Ils ne voient même pas ce qu'il ce passe... Ce contenu justement est devenu "supplémentaire", avant il était inclus. Et eux ils sont tout contant de payer pour avoir ce qu'ils avaient gratuit avant... Comme c'est navrant...

Mais comment en ait on arrivé là ?
Et bien ça a été très finement étudier et introduit (je ne pouvais pas trouver de mot plus juste...) par le champion du capitalisme Microsoft avec les Succès. Maintenant la tache accomplie ne débloque plus rien de jouable mais une récompense virtuel. Ça aurait été une bonne chose si avec le temps ça n'avait pas dépouillé le jeu des rétributions qui nous était offertes jusqu'ici. Au lieu de bonus on se retrouve avec un titre du genre "Premier niveau terminé" et quelques "GamerPoints". Afin de ne pas totalement dénigrer ce système il faut avouer que certains succès peuvent ajouter au Replay Value quand ils offrent un challenge intéressant (finir un niveau sans utiliser de bombe, tous les perso au Level 99, etc...). Ces succès attribuent aux joueurs des GamePoints. Ceux ci sont censés représenter le niveau du joueur, et c'est là que Microsoft a joué un coup de maitre en flattant l'égo de ce dernier. Plus le joueur débloque de succès, plus il débloque de GamerPoints, plus il se sent meilleurs. Et avec tout ça le joueur attaché à ce principe fini par oublier l'essentiel : le contenu du jeu. Ce même contenu qui est devenu payant. Ça marche tellement bien que les joueurs PS3 ont eux aussi réclamé un système similaire : Les trophées. Une histoire de dingue dont on est pas près de sortir...

II. Jeu (pour) beta

Il y a un moment pas si éloigné (toutes les générations de consoles antérieurs à l'actuelle) les jeux suivaient un processus d'élaboration, puis une fois terminé ils sortaient. Maintenant, avec l'avènement du net sur console, pas mal de jeux sortent, mais pas fini ! En effet pas mal de jeux sortent et comportent de gros bugs. Là ou intervient le net c'est au niveau de la "Mise à Jour". Cette fameuse mise à jour qui est bien souvent déjà en ligne le jour de la sortie du jeu pour rectifier les divers problèmes contenu dans le jeu. Ce n'est pas le cas de tous les jeux consoles (Xbox360 et PS3) mais une grosse majorité utilise ce procédé. Quand je pense que c'est une des raisons pour laquelle je ne joue pas sur PC... D'ailleurs je me moquais bien d'eux sur ce point... avant...


Franchement, est ce normal de sortir un produit qui n'est pas fini ? Sans épiloguer des heures la dessus il existe encore des gens sans internet ou qui ne désirent pas connecter leur consoles. Comment font ils quand des jeux comme Assassin's Creed ou PES 2008 bousillent leur console (PS3) ? C'est SAV direct ! Je me demande si on ne pourrait pas porter plainte. C'est une sorte de vice de fabrication après tout (logiciel). Tout ça pour correspondre à une fenêtre de lancement imposé par un marketing trop penché sur les bénéfices. Perso j'ai toujours préféré attendre qu'un jeu sorte bien fini que bourré de bugs et/ou amputer d'une partie.

III. Con-tenu

Là aussi les "Marketplace" comme il faut les appeler offrent la possibilité de télécharger des démos, making of, clips, films, interviews, images, jeux, fond d'écran, etc... Au départ là aussi l'intention décrite était de faire de la pub pour un produit (jeu, film, etc...) donc d'offrir du contenu. Enfin, c'est comme ça que ça a été présenté. Maintenant on s'aperçoit que tout et n'importe quoi est payant. Si je comprend qu'il faille payer pour la VOD, payer pour des images et fond d'écran (360) ou des vidéos et démo (PS3 - Qore) me parait relever de la grosse arnaque.

Ce contenu est du contenu promotionnel, et ce genre de contenu n'est pas censé être gratuit ? En faite je ne me pose pas la question : C'EST gratuit ! C'est comme si on nous ferait payer les échantillons de parfum, les prospectus dans les parking ou les Pop Up internet. Là aussi une grosse masse de Kevin est très contente de payer, surtout pour le Qore. Encore un coup porté par le marketing sur les esprits faibles.


Et tout ça pourquoi ?

Eléments téléchargeable, finition et contenu des jeux, finalement on s'est fait avoir sur toute la ligne. Même si je n'en suis pas un acharné moi aussi j'aime le principe des Succès/Trophées, mais le faite que ça ait évincé les bonus dans le jeu me dérange. A 70€ le jeu je me sens floué et il y a de quoi. Car finalement à combien nous revient le jeu si on achète ces packs "bonus" ? Au départ ces packs était quand même censés faire partie intégrante du jeu non ? Et pour les jeux à patcher ? Le net est maintenant la réponse à la sortie précipité des jeux pour répondre à la date de sortie marketing ! Du coté du contenu payant c'est pas mieux : les constructeur nous refacture de la pub (images, démo ou vidéo ne sont que de la publicité pour qu'on achète un produit "fini" : le jeu) dont ils ont déjà été payés par les sponsors pour qu'elle figure en ligne sur leur serveurs...

Quel triste constat de se rendre compte que toute cette poudre aux yeux n'est là que pour nous soutirer encore et toujours plus d'argent... Pour finir sur une note positif on pourra se consoler en constatant que absolument tout n'est pas payant et que quelque contenu plus ou moins intéressant reste gratuit, histoire de mieux faire passer la pilule.

05 juillet 2008

Ouééééé !!

C'est les vacances !



Ben ouais j'ai tout à la maison, même pas besoins de sortir !
Haaaa c'est beau les vacances...


Edit :
J'aurais pu dire aussi "Les vacances à la maison c'est le top !" Arf...

04 juillet 2008

No More Game Installs

PlayStation 3: No More Game Installs est une pétition contre l'installation obligatoire des jeux sur la Playstation 3, une pratique que je trouve bien lourde. Dans tous les sens du terme d'ailleurs car c'est en général 5 Go que bouffe le jeu sur le maigre Disque Dur de la console. Sachant qu'il faut un peu de place pour le "multimédia" (vidéo, photo, jeux PSN, etc...) au bout de 7 jeux le Disque Dur de la version 40Go est plein, et la version 60Go supportera maximum 11 jeux. Au moins que les développeurs nous laissent la possibilité de ne pas installer le jeu et de jouer directement via le Blu Ray, comme est censé le faire une console. On est pas sur PC, merde !

Allez, on vote ICI


2.40 : fin de l'histoire ?

D'après ce site il semble que le firmware 2.40 soit de nouveau en ligne. Personne n'en à encore parler (même pas le blog officiel de Sony), alors soit j'ai eu l'info vachement tôt, soit c'est une intox... En imaginant que c'est vrai ça voudrait dire que les problèmes (ou la majeure partie des problèmes) ont été enfin rectifiés. De toute façon si ce n'est pas le cas je pense que ce firmware sera remit rapidement en ligne...

D'après ce que j'ai lu un peu partout il semble que ces bugs touchent particulièrement les USA. De déclaration officiel seul un nombre limité de possesseurs de PS3 seraient touché ("We are aware of a limited number of consumers experiencing an issue with installing firmware 2.40 on PLAYSTATION 3.") Bien sûr ils ne vont pas commencer à affoler tout le monde en disant que les 3/4 des consoles bugs après la mise à jours... M'enfin bon, ne soyons pas mauvaise langue car dans tous les sites ou je suis passé les commentaires sont quasi unanime : "Chez moi pas de problème".

Ce que je trouve moins bien, et qui à mon sens démontre le désintérêt affiché envers la PS3 (et les joueurs), ce sont les éditeurs qui annoncent qu'ils se foutent pas mal des Trophées, si bien qu'ils ne prévoient pas de mise à jours de leur "anciens" jeux. Merci donc à Infinity Ward (Call Of Duty 4), Insomniac (Resistance et Ratchet & Clank) et 2K Games (Civilization Revolution). En attendant les autres annonces de désistement ?

C'est une belle connerie à mon avis. Non seulement on reparlerait (en bien) de leurs jeux mais en plus ils en vendrait un peu plus. Mais les lois du marketing sont impénétrables...

2.40 : fin de l'histoire ? Hmmm... pas sûr...

03 juillet 2008

2.40 : Le chiffre du diable ?

Que vaut ce Firmware 2.40 alors ? Cette mise à jour apporte plein de petites choses sympathiques. A ma grande surprise le firmware était disponible dès le matin, ce qui m'a fait arriver en retard au boulot (y a des priorités !). Je l'ai donc téléchargé et constaté les changements apportés.

En premier et l'aspect le plus important c'est la Xross Media Bar (XMB) accessible pendant le jeu. La vérification des messages est enfin accessibles sans être obligé de quitter le partie en court. Il n'est cependant pas possible d'initialiser un chat vocal perso comme c'est le cas sur le XboxLive.


On peut maintenant écouter nos propres musique pendant le jeu... à condition que celui ci soit compatible !


Un petit détail assez utile (en plus de l'ajout de la date et de l'heure) c'est le dossier créer dans le section jeu qui regroupe tous les jeux et démos téléchargés, ce qui rend plus clair la visualisation de cette section.


Toujours dans le registre des détails le PSN s'est vu agrémenté d'un fonction de "Mode de visualisation" qui présente les éléments téléchargeables de deux façon au choix : En colonne ou en grille.


Arrivent enfin avec cette mise à jour les Trophées.
Très peu de jeux sont compatibles. Perso je n'ai que Stardust HD mais ça m'a permis de faire un petit essaie. Comme les succès de la Xbox360 les Trophées poussent à avancer dans le jeu en quêtes de récompense. Une bonne chose quand on se prend la tête à effectuer certaines actions difficile et qu'on ne débloque rien. Là on a enfin une reconnaissance.


Il ne reste plus qu'a parfaire les fonctionnalités avec notamment le multi-chat. Les jeux à venir devraient tous être compatibles avec ces fonctions (Trophées et musiques) et certains des jeux anciens et actuels seront certainement patchés (comme Stardust HD ou Warhawk). Perso je suis très satisfait de cette mise à jour qui apporte enfin des fonctionnalités qui auraient dû être intégrés à la base. Voila pour ce que j'ai testé. D'autres fonctions ont été implantés, pour la liste c'est ici.

Et le meilleurs pour la fin : Ça bug !
Pas mal de joueurs à travers le monde rencontrent de gros problèmes de reboot de la machine et autre freeze, à tel point que Sony a retirer la version 2.40 de sont firmware. Pour l'instant je n'ai pas eu de problème, pourvu que ça dur, au moins jusqu'à ce que Sony mette un correctif en ligne (2.41 ?). Pour une fois que Sony essaie de faire quelque chose d'intéressant pour sa console je ne vais pas leur tirer dessus mais bon... ils n'ont pas de test / beta-test avant de lancer une nouveau programme ? Et dire que c'est leur propre machine, pas étonnant que les développeurs rencontrent des difficultés...