08 janvier 2009

Premier trailer de l'année pour Prototype

Amateur de destruction et de la série Heroes bienvenue. C'est en effet ce qu'offre Prototype, le prochain jeu de Radical Entertainment : une quasi guerre urbaine et un personnage principal très typé Heroes avec les pouvoirs qui vont avec. Le scénario est d'ailleurs très inspiré lui aussi de la série avec la recherche de vérité (encore) et là aussi il faudra en quelque sorte sauver le monde (ou au moins les USA, mais c'est pareil pour les Américains). Y a plus qu'a trouver la cheerleader... Bref, si le scénario n'est pas très original j'espère au moins qu'il sera bien mené pour me tenir en halène. Mais j'attends plus du jeu du coté du level design et du gameplay. Ce serait dommage d'avoir un "métamorphe qui maitrise totalement sa structure génétique" et d'être bridé par les possibilités de destruction et de chaos qu'offre une ville (New York). En faite je compte beaucoup sur la liberté et sur les combats (détruire un quartier devrait certainement attirer l'attention des forces spéciales non ? Hé hé hé...). D'ailleurs en parlant de ça, outre les forces spéciales "Blackwatch" à nos trousses (la police ou l'armée c'est très surfait) la présence d'infectés (!?) et d'autres protagonistes dans le (quasi) même état que le héros Alex Mercer (où est ce qu'ils vont chercher ces noms ?...) -certainement des boss- promettent de jolis combats et une bonne dose d'action en perspective.

Je parle aujourd'hui de ce titre assez prometteur car Activision vient de mettre en ligne le premier trailer 2009 du jeu, qui devrait disponible cet été. On se tait et on regarde :


Killzone 2 : Le mode solo

Selon Play3-Live, qui prend l'info du site Ultimateps3.fr, le mode solo de Killzone 2 ne représenterait que 46% du jeu et l'histoire ne représente que 10h de jeu. Voila une citation de je ne sais qui issu du même site : "Un mec sur un autre forum a dit qu'il lui a fallu 9 heures et demie pour le terminer en comptant le boss de fin qui lui a pris une bonne heure."

Et voila la grosse info qui pique ma curiosité : le boss de fin. "Nous savons que le boss final est long à battre car il y a un trophée à débloquer si on le tue en moins de 20 minutes". Mais qu'est ce que c'est ? Comment ça va se présenter ?


10h de jeu, j'espère qu'il y aura des modes de difficultés qui rallongeront un peu la durée de vie du jeu... Sinon avec toutes les news sur Killzone 2 que je publie en ce moment j'ai l'impréssion d'être un site spécialisé... et encore, je ne reporte pas toutes les infos autour de ce jeu.


07 janvier 2009

Disgaea 3 fait vrier

C'est avec ce jeu de mot tout pourris que j'ouvre mon article pour faire circuler l'info : la date de sortie de Disgaea 3 en France est tombé ! C'est donc entre Eternal Sonata (quelque part en Fevrier), Killzone 2 (25 Fevrier), Street Fighter IV (20 Février) et pas loin de Resident Evil 5 (13 Mars) qu'on trouvera le déjà culte Disgaea 3 sur PS3, puisqu'il est prévu le 20 Février.



Sortir en plein entre ces gros blockbusters c'est un peu osé je trouve. J'aurais même dis que c'était suicidaire mais les gamers intéressés par Disgaea 3 ne sont pas forcément les mêmes qui sont intéressés par le reste. Par contre pour acquérir tous ces jeux le seul frein sera l'argent... comme d'hab hein ?... Et comme d'hab il faudra faire des choix et je ne suis pas sûr que Disgaea 3 sera la priorité...

Source : Widgamer

Killzone 2 : L'Europe existe ?

Alors que je râlais sur le faite que les américains avait la beta et la possibilité d'avoir la démo, le thème ou le skin Home de Killzone 2 via la pré-commande du jeu et que nous en Europe on pouvait se brosser, il semble finalement que nous auront droit à la démo sue notre Playstation Network à nous. Et avant la sortie du jeu !

J'espère que d'une façon ou d'une autre nous aurons accès au skin pour Home (bonus que je trouve le plus intéressant)... Enfin, quoiqu'il en soit, si l'info se vérifie c'est une bonne nouvelle.

06 janvier 2009

Quelques chiffres

Voici quelques chiffres qui courent en ce moment sur le net concernant notre petit monde favoris : Les jeux vidéo (ai-je besoins de le préciser ?).

La compagnie Nielsen (aucun lien, fils unique) publie les statistiques sur les consoles de salon les plus utilisés aux USA en 2008 (jusqu'à Octobre). Quelque part on s'en fout un peu mais comme aucune statistique du genre n'est entreprise pour l'Europe (ou pour la France) il faut bien ce contenter de ce qu'on a...



Ainsi on apprend que c'est toujours la Playstation 2 qui est le plus utilisé. Vu le parc installé et le prix des jeux "Current Gen" ça ne m'étonne pas du tout. Ce qui ne m'étonne pas non plus c'es le faite que la Wii soit si peu utilisé par rapport au nombre de vente. Ça confirme que la console est vraiment "Casual". En revanche je suis plus étonné par la Playstation 3 qui est non seulement moins utilisé que la Wii, mais aussi moins que la Xbox Original... Même en comparant leur parc installés respectifs le score de la PS3 est quand même alarmant.

Les chiffres de ventes mondiaux de VGchartz des consoles Xbox 360 et Playstation 3 arrêter au 5 Janvier 2009 confirme d'ailleurs la situation dans laquelle se trouve la PS3 :


Graphique du 05/01/08 au 05/01/09

La Xbox 360 est donc devant la Playstation 3 avec près de 8 Millions de consoles d'avance (les 8 Millions de cette fin d'année ?), pas mal pour un "challenger". Il va falloir que Sony carbure en 2009 ! Dans un premier temps il serait déjà bien utile pour eux de revoir leur système de communication...

05 janvier 2009

Plein écran sur les Best of 2008

Julien Chièse (Gameblog) et Erwan Cario (Liberation) étaient ce samedi les invités de Cédric Ingrand, animateur Plein écran, magazine Hi Tech/Jeux vidéo de la chaine LCI. Le sujet était les meilleurs jeux 2008. Pour les curieux comme moi qui n'ont pas pu être devant leur télé samedi il est encore possible de voir ce magazine grace à la magie d'internet :



Merde, ils m'ont donné envie de jouer à Prince Of Persia...

04 janvier 2009

5/5 pour Killzone 2



Il y a déjà des versions finales de Killzone 2 qui circulent ? Il faut croire... du moins il y en a au moins une et ce sont le pistonnés du Magazine Officiel Playstation US (OPM) qui y a droit. Une petite façon pour Sony de dire " Hey l'Amérique, regarder, c'est exclusif et c'est pour vous ! Alors achetez nous plein de consoles et de jeux svp car on a une console surpuissante, pas comme l'autre là...".

Nous notre marcher est acquis donc pas la peine de faire des efforts : pas de beta (dispo depuis 1 mois aux USA, en version privé certes, mais dispo), pas de test dans notre magazine officiel (tous les Magazines Officiel Playstation du monde auraient dû y avoir droit non ? Sinon quel intérêt d'être officiel ?), pas d'opérations pour les pré-commandes (selon l'endroit où on précommande on à droit à un thème, à la démo du jeu ou à des skins pour Home)... C'est bon d'être récompensé pour sa fidélité et d'être apprécié à sa juste valeur !


Bref, les heureux testeurs de l' OPM US ont donc attribué un Perfect au jeu avec un 5/5. Donc ça voudrait dire que le jeu est sans aucun défauts : gameplay parfait, level design parfait, durée de vie parfaite, scénario parfait, technique (animation, effets spéciaux...) parfaite... Hum... Pour ce que l'on sait c'est que le jeu est très beau et qu'il à l'air fluide. Le reste on ne peut qu'imaginer. Pour éviter les critiques genre "De toute façon les OPM, comme tous magazine officiel ce sont des vendus (ce à quoi je rajouterai qu'il n'est pas nécessaire que le magazine soit officiel pour qu'il soit "vendu")" Play3-Live, d'où je tire l'info, nous rappel quelques notes données par le magazine pour prouver que tout n'est pas faux :

Haze : 2,5/5
Lair : 2,5/5
Resistance 2 : 4/5
Uncharted: Drake's Fortune : 4/5
Heavenly Sword : 4/5
Warhawk : 3,5/5
Gran Turismo 5 Prologue : 4/5

Effectivement je trouve ces notes assez justes (juste GT5 Prologue légerement surnoté...). Donc ont pourrait leur faire confiance ? Mouais... mais comment être sûr du mode Online ? C'est pas avec les quelques pecnos américains sur la beta privée qu'on peut être sûr de la stabilité du réseau. Et la durée de vie du jeu solo ? Si ils estiment que 6h pour un FPS c'est bien (par exemple, je ne connais pas la durée du jeu solo) moi si le jeu est aussi bon j'en veux au moins pour 15h, voire 20h pour attribuer une note parfaite !

Tout ça pour dire que si le jeu s'annonce vraiment bon il faut quand même essayer de ne pas s'emballer pour ne pas être déçu. Moi en tout cas je met toujours une réserve, et encore plus quand tout semble parfait. Ça vaut aussi pour Street Fighter IV, testé dans ce même numéro, qui décroche lui aussi le score parfait de 5/5. De tout façon on a plus longtemps à attendre pour insérer ces jeux dans nos consoles et se faire un avis. Mais le mieux serait des démo avant quand même...


03 janvier 2009

200 PS3 pour hacker ?

HD Numérique publie un article dans lequel il reporte que des experts en informatique (au nombre de sept pour être exacte) ont mener une expérience dont le but est de "mettre en évidence la vulnérabilité des protocoles au cœur des opérations bancaires effectuées en ligne".

Pour ce faire ils ont relier 200 Playstation 3 en réseau, certainement afin de profiter des capacités de la machine pour les calcul distribué, un peu, dans un autre registre, comme Folding@Home. Ces scientifiques serait ainsi parvenus à pirater le système de sécurité de sites commerciaux reconnus.

Et tout ça pourquoi ? Pour prouver qu'il y a des failles dans les systèmes ou pour faire monter la parano ? Qui croit encore que des systèmes inviolables existent ? Je crois quand même qu'on peut encore dormir tranquille car il faut que :

1) le pirate ait les moyens de s'acheter 200 PS3 (79800 € quand même),
2) qu'il ait la capacité de monter la structure informatique pour hacker les sites, et
3) il faut qu'il passe inaperçu dans ce genre de réseaux.

C'est pas impossible (quoique) mais bon, ça laisse quand même très peu de chance pour que ça arrive...

Le royaume (encore) en feu

Phantagram à récemment mis en ligne le site officiel de Kingdom Under Fire II. Je n'ai jamais joué à un épisode de la série des Kingdom Under Fire mais j'ai toujours trouvé le design magnifique, cf ces artworks (de Circle of Doom par exemple).

Pour info voici les titres des épisodes précédents :

  • Kingdom Under Fire : A War of Heroes (2001/PC)
  • Kingdom Under Fire : The Crusaders (2004/Xbox)
  • Kingdom Under Fire : Heroes (2005/Xbox)
  • Kingdom Under Fire : Circle of Doom (2008/Xbox 360)
Je n'ai pas du tout trop suivi l'actualité de Kingdom Under Fire II alors je me suis un peu renseigné, surtout via les infos officielles. J'ai découvert que le jeu aura un conçept original, assez original pour que les développeurs invente un genre rien que pour lui, le MMOARTS. Un jolie nom qui signifie Massively Multiplayer Online Action Real Time Strategy. Le principe est toujours un peu floue mais en gros, pour reprendre les explications de SangYoun Lee (CEO de Phantagram) lors d'une (vieille) interview accordé à IGN (le 3 Mars 2008), voila ce que ça donne : "[...] des centaines de joueurs pourront s'allier au combat, choisir leur camp, marchander entre eux, étendre et cultiver leur territoires et aller sur le champ de bataille défier les autres joueurs en 1vs1, 2vs2 ou 3vs3 pour la conquête ou la défense d'un territoire. [...]".

C'est cet aspect du jeu qui sera le plus intéressant visiblement. C'est du moins celui là que les développeurs mettent en avant, et c'est vrai que sur le papier ça a l'air génial. Mais je me méfie quand même des mauvaises surprises : soit le coté MMO est très poussé et il risque d'être payant (abonnement), soit il ne l'est pas assez et ce sera un gadget. Ça va être dur pour Phantagram de trouver le juste milieu... Quoi qu'il en soit le jeu est déjà impressionnant :




Kingdom Under Fire II est prévu fin 2009 sur Playstation 3 et Xbox 360 (et PC mais on s'en fout) et pour ma part il est plus qu'évident que ce sera la version Xbox 360 qui sera privilégié (réseaux stable oblige). Du moins si je le prends, et d'après ce que je vois dans ce trailer c'est bien parti pour !

01 janvier 2009

Meilleurs Vœux 2009



On est enfin en 2009. Fini les fêtes, je vais pouvoir retrouver mon train-train au boulot. La journée d'hier (voire avant hier) était assez éprouvante, notamment avec la phrase que personne n'a pu éviter "Aller, à l'année prochaine !". Pff...

J'appréhende déjà demain les bises de bonne année aux personnes dont je me fous royalement. Ce qu'on fait pas par politesse... et par tradition.


Bon, ceci dit ça ne m'empêche pas de vous souhaiter sincèrement à tous une bonne année, une bonne santé et un compte en banque bien rempli. On va en avoir besoins !