16 septembre 2008

[MAJ] Xbox 360 au rabais

Microsoft baisse le prix de toute sa gamme de Xbox360 dès ce vendredi :

  • Pack Arcade 179€ (-20€)
  • Pack Premium 239€ (-30€)
  • Pack Elite 299€ (-70€ !)
Bel "éclatage" de prix !
Mais ce ne serait pas mieux de baisser le prix des jeux ? Mouais, faut pas rêver...

Mise à jour :
Quelques détails intéressant du communiqué de presse :

"[...]la stratégie continue de Microsoft [...] vise à offrir ce qui se fait de mieux en matière de jeu et de divertissement haute définition [pour un] public le plus large possible. Une stratégie validée et renforcée par le lancement cet automne en Europe de la Nouvelle Expérience Xbox LIVE." Il est vrai que Microsoft fait des efforts et sa stratégie de renouveau (via la NXE) et de petit prix (via cette baisse de tarif) peut être très payante. Mais même si ça donne un bon coup de frais à la console, ça ne sera pas suffisant pour les ventes si cette opération n'est pas suivie par un publicité intensive de la marque.

"Nous sommes fiers de mettre la Xbox 360 à la portée du plus grand nombre, en en faisant la première console nouvelle génération à passer sous la barre des 200 €, mais aussi une plate-forme jusqu’à 200€ moins chère que la concurrence. L’histoire montre que la majorité des ventes de console se fait après le passage de cette barrière tarifaire, et nous sommes désormais bien positionnés pour tirer parti de ce prix grand public." Chris Lewis, Vice Président de la division Interactive Entertainment Business Europe de Microsoft. Effectivement Microsoft risque de faire très mal à Sony mais encore une fois je suis convaincu que cette opération sera un succès uniquement accompagné d'une campagne de pub intensive. Pourquoi ? Parce que la Xbox 360 est loin d'avoir la notoriété de la Playstation 3. Microsoft doit d'abord "casser le mythe" si il veut enterrer la concurrence.

La brute, c'est moi



Depuis peu je me suis laissé prendre par un petit jeu en flash sur le site Labrute.com. Le principe est simple : créer son guerrier (ou sa guerrière), choisir son adversaire et se jeter dans l'arène. Ensuite on n'a plus qu'à regarder le match (les combats se font tout seul).

Simple et terriblement prenant, c'est maintenant devenu une habitude : tout les matin avant de partir au boulot je lance mes 3 matchs de la journée. J'ai mis le lien du site via la photo de mon guerrier dans la colonne de droite. Cliquez dessus, créez votre guerrier et venez prendre votre raclé !

15 septembre 2008

[MAJ] Le bout du tunnel pour WipEout HD

Enfin. Enfin des annonces officielles !
Le PlaystationBlog a annoncer une date de sortie et un prix... pour les USA. Rien n'est parfait. Mais bon, WipEout HD sera accessible ! La date bénite sera donc le 25 Septembre (2008 => je me comprends) et le prix saint sera 19,99$. Moins de 20$ et une sortie dans le mois ? Que rêver de mieux ?

Ha oui, visiblement ce serait bien à cause du test d'épilepsie que le jeu à été retarder. Alors prenez ça bande d'#@+/ :


Mouhahaha...

Le PlaystationBlog donne aussi les principales caractéristiques du jeu :

* Graphisme Full HD
* 5 Modes de jeu (Single Race, Tournament, Time Trial, Speed Lap et Zone Mode)
* Jeu Online à 8 joueurs
* Mode 2 joueurs Offline en écran splitté (horizontal ou Vertical)
* 8 circuits inversés
* 12 écuries
* Compatible SIXAXIS
* B.O remixé en Dolby 5.1
* Possibilité de créer sa Playlist (via le disque dur)
* Compatible avec les Trophées

Maintenant j'espère que ce sera une sortie mondial (ou au moins US/Europe) car j'ai pas trop envie de le prendre sur le PSN US... Mais si il n'est que là bas je n'hésiterais pas une seconde !

Mise à jour :
“WipEout HD will be released on September 25th for £11.99.”
Via Videogaming247.com.
Sortie sur le PSN UK, donc en Europe !

MotorStorm, encore...

Sauf information (très) intéressante, je pense que c'est la dernière fois que j'en parle avant sa sortie (car ça fait un peu beaucoup d'article à la suite pour ce jeu et ça me gave...). Et justement cette info est intéressante car elle concerne la qualité de la démo de MotorStorm Pacific Rift. Selon Play3-Live on peut se rassurer sur les qualités graphiques du jeu car la démo qui nous a été donné via le PSN est une vielle version. Pour appuyer ses dire le site nous montre des screens comparatifs entre al démo PSN et la démo de la Game Convention (GC) 2008 (qui à eu lieu du 20 au 24 Aout) où l'on pouvait trouver une démo plus récente :



Moi ce que je vois c'est principalement un rajout de feuillage (quelques arbres aux abords), un différence de chromatique (j'aime bien le "maronnatre" de la démo, mais c'est question de gout) et surtout la lumière a été repositionner pour des effets de lumière plus visibles. Concernant la voiture le modèle de la GC n'est le même que celui de la démo PSN, donc pour la comparaison...

Les arbres qui comblent le vide relatif des décors et l'éclairage qui rend les graphismes plus spectaculaires sont une très bonne chose. Par contre je ne vois pas de "meilleur qualité" d'une couleur de terrain à l'autre... Enfin bon, c'est rassurant (pour ceux qui s'inquiétaient) de voir que le jeu a évoluer depuis notre démo PSN, et évolura peut être encore un peu d'ici sa sortie. De toute façon ce jeu fera partie de ma ludothèque.

14 septembre 2008

Demo MotorStorm Pacific Rift : 48h après

Bien que je n'ai pas joué comme un forcené à la démo j'ai quand même pris un peu de temps pour mieux regarder et mieux comparer.

La comparaison se fait avec MotorStorm premier du nom bien sûr. Finalement les graphismes ont évolués. Certes pas énormément, mais c'est un brin plus fin dans MotorStorm Pacific Rift, même si les décors restent quand même bien vides. Question rapidité cette démo n'était pas très impressionnante... Attention, c'est quand même rapide, mais moins que MotorStorm premier du nom. C'est peut être le circuit qui veut ça... Du coté du la difficulté, elle semble avoir été revu à la hausse (à moins que ce ne soit pour corser la démo). Même si il n'y a rien d'insurmontable le niveau de cette démo est plus élevé que la difficulté "par défaut" de MotorStorm (dans son ensemble le jeu n'était pas très difficile, il n'y avait que quelques épreuves vers la fin du jeu où il fallait s'accrocher).

Les développeurs semblent avoir mis l'accent sur la brutalité des affrontements et sur les différents chemins à emprunter, vraiment plus destiné à un type de véhicule plutôt qu'un autre. Les véhicules n'hésitent pas à nous pousser à l'accident, et de façon bien vicieuse. Par exemple l'adversaire à proximité n'hésitera pas à soit nous stopper juste devant un tremplin, soit nous faire dévier juste avant de sauter pour qu'on se jette dans le vide. Ça promet des parties bien rythmées ! Toujours du coté des véhicules, conduire le Monster est vraiment jouissif pour les affrontements ! Quel plaisir sadique que d'écraser littéralement un quad ou une moto (entre autre !) et les voir exploser sous sa roue (oui, une seule roue suffit, mouhahaha) ! Mais la contre partie de ce véhicule sont sa rapidité et sa vitesse de pointe pas très performantes. A utiliser sur les circuits adéquate.

Pour résumer, si cette démo démontre que les graphismes, les environnements ou le système de jeu tendent plus vers l'Add On que la vraie suite, elle prouve quand même que le jeu a su garder tout son fun et tout son intérêt. Je terminerais par une phrase du communiquer de presse qui résume bien ce qu'on doit en attendre : "[...] des courses off-road brutales sur une île tropicale dangereuse et imprévisible". Rendez vous en Octobre !


Eternal Sonata PS3 sort du Japon !

Disponible depuis bientôt un an en France sur Xbox 360 Eternal Sonata arrive enfin sur Playstation 3... aux USA. Le jeu sortira le 21 Octobre là bas. Bien sûr aucune annonce pour la sortie du jeu en France. Bon je vais pas dire que je n'ai pas l'habitude de ce genre de "coup de pute" mais j'espère au moins que le jeu ne sera pas zoné.


J'ai préféré attendre la version PS3 car le jeu bénéficie de quelques rajouts exclusif qui s'annoncent intéressant :

- Deux nouveaux personnages jouables,
- Deux nouveaux Boss,
- Deux nouveaux donjons,
- 10 nouveaux objets,
- Des nouveaux costumes,
- Nouvelles compositions musicales par Motoi Sakuraba

Je ne pense pas que le jeu prendra en compte les Succès... Bref, cette version s'annonce plus complète (il me semblait qu'il y a aussi un morceaux de de scénario en plus mais je n'ai rien trouvé sur le site officiel...), j'espère maintenant avoir accès à ce jeu en import, à défaut d'avoir une sortie en France.



13 septembre 2008

New Xbox Experience #1

Microsoft, via Gamerscoreblog.com, met en place astucieux plan marketing visant à faire monter la pression nous faire découvrir chaque vendredi un nouvel aspect du futur Dashboard de la Xbox 360 qui est prévu selon la rumeur pour Novembre. Tout un buzz est fait autour de la NXE (New Xbox Experience > Nouvelle Expérience Xbox, infos officielle ici). J'ai même lu (je ne sais plus où...) que Microsoft considérait cette mise à jour comme un nouveau lancement de la console. D'où cette opération marketing.

Episode # 1 : Gamercard

Pour le premier article Gamerscoreblog met en avant la nouvelle présentation de la Gamercard :

"Lorsque vous cliquez sur votre votre Gamercard dans la nouvelle expérience Xbox vous retrouverez des options qui vous sont familières; vos messages seront accessibles, vous pourrez mettre à jour votre profil ou votre avatar, gérer votre compte, changer de profils (si vous disposez de plusieurs profils) et changer de thèmes (au programme dans les semaines prochaines). D'ici vous serez également en mesure de voir tous les jeux auxquels vous avez joués sur votre Xbox 360.

La première carte de l'image (ci-dessous) montre tous les succès que vous avez déverrouillé avec un cumul de l'ensemble de vos points et vous montre le Gamerscore le plus élevé possible, celui que vous auriez pu atteindre en achevant tous vos jeux. Tous les jeux auxquels vous avez joué auront leur propre carte de score. Si vous avez joué à 3 jeux (comme sur l'image), vous aurez 3 cartes. 500 jeux? Alors vous aurez 500 cartes. Vous pouvez vérifier ainsi chaque achèvement que vous avez déverrouillé par jeu et ce qu'il vous reste à faire."
Traduction Xboxygen



"Si vous avez joué à 3 jeux[...], vous aurez 3 cartes. 500 jeux? Alors vous aurez 500 cartes." J'espère qu'il y aura un système de classement ou une vu d'ensemble, sinon ça ne va être ni évident ni pratique de trouver un jeu avec ce système...

12 septembre 2008

Demo MotorStorm Pacific Rift

J'ai reçu dans l'après midi un petit mail avec les codes pour accéder à la démo de MotorStorm Pacific Rift, et c'est avec joie que je l'ai mis en téléchargement, trop content de faire partie des heureux élus (en effet Sony distribue aléatoirement -ou pas- les codes aux joueurs, voir ici pour les détails) !



"Le festival MotorStorm® revient en force, et vous êtes de la fête ! Profitez de cet avant-goût exclusif pour combler toutes vos attentes en matière de courses off-road brutales."

A vos ordres chef !

Après une loooooongue attente devant l'écran de téléchargement (de toute façon les téléchargements ne vont jamais assez vite... surtout lorsqu'on est impatient !! m'enfin, plus d'une heure pour 617Mo quand même...) je lance enfin la démo. Pas de surprises, le jeu est très proche du premier sur plusieurs points : graphismes, maniabilité, etc... Et franchement c'est tant mieux car le premier était excellent ! Bien sûr je me suis précipité sur le Monster, même si j'avais comme autre choix une moto ou une camionnette.





En faite j'aurais bien aimé que les graphismes soient plus poussés ( les outils ont pas évoluer depuis la première génération de jeux PS3 ?) et que d'autres modes de jeux soient présents (bon c'est la démo, faut voir le jeu...) par exemple mais bon, le jeu est déjà bien fun comme ça alors je vais pas chipoter. Le jeu est prévu pour le 28 Octobre aux USA et "en automne" chez nous, mais il y a fort à parier que sa sortie en Europe sera très proche de cette date.



Sinon pour ceux qui n'ont pas eu la chance d'avoir la démo (sans passer par la -stupide- case abonnement Qore) la démo sera disponible sur le Playstation Store le 11 Octobre.

Edit :
D'après Gamers.fr le jeu sortira chez nous le 10 Octobre, un jour avant que la démo ne soit mise en ligne, étrange timing...

WipEout HD pour bientôt et pas cher ?

Ça chauffe, les infos et les rumeurs se font de plus en plus insistantes au sujet de WipEout HD, il se pourrait bien que le jeu sorte réellement ce moi ci ! Cette fois c'est D+PAD magazine qui arrose. Le jeu devrait peser 998MO, soit la taille d'une démo. Pas mal mais à ce train là il va falloir que je pense à changer mon disque dur... Le prix quand à lui devrait être de 11,99£, soit 15€ (selon conversion XE.com). Là j'avoue ne pas y croire du tout. Ça m'étonnerait, que dis-je, ça m'impressionnerait que le jeu ne soit pas au moins à 30€ (29,99€). A moins que le contenu soit super léger...

La dernière info est une vidéo comparative du mode zone "avant/après", tendant à confirmer la rumeur selon laquelle le jeu aurait été graphiquement revu pour reussir les tests d'epilepsie. Effectivement la première version était plus jolie, mais on y perd pas beaucoup, le jeu est toujours superbe :





Voila, il ne reste plus qu'à éssperer des infos officielles de la part de Sony, voire, soyons fou, carrément sortir le jeu...

11 septembre 2008

Tout ces jeux...

Avec tout les jeux que j'ai à faire (Ninja Gaiden, Les Simpson, N3, Lost Planet, Folklore, The Club, Resistance, etc...) voire à finir (Obilivion, GTA IV, Lair, GRID et Dead Rising, et je ne compte pas les jeux Arcade...) j'ai décidé de boucler Lost Odyssey. Et tant pis pour tous les trésors et autres quêtes annexes.



J'ai trouvé plus de la moitié des trésors, fait autant de quêtes annexes et monter mes perso principaux au niveau 93, ça suffit pour que je ne considère pas avoir bâclé le jeu. Mais c'est vrai que sans cette profusion de jeux (en cours et à venir) j'aurais plus insisté...

J'enchaine donc avec Bioshock sur Xbox 360, histoire de faire ce jeu tellement estimé par ceux qui y ont joué. Je l'ai à peine commencé et l'ambiance est juste excellente. Bon c'est pas comme si je le découvrais car j'avais joué à la démo. Mais c'est vrai que le jeu est vraiment très immersif. Et puis ce n'est pas un bête FPS, il y a un vrai scénario (très présent), des mini jeux et une gestion poussé de surie et des munitions vu leurs rareté.



Mais je crois que j'ai besoins d'un jeu bien bourrin, peut être Mercenaries 2... Enfin bon, j'ai un excellent jeu à faire, je verrais pour le(s) suivant(s).