23 juillet 2007

Xbox360 vs PS3 : The Darkness

The Darkness, encore un autre FPS... pourtant celui ci se démarque un peu des autres grâce des petits éléments de réflexion qui nous font utiliser nos petits "mignons" à notre service afin d'avancer dans les niveaux. Je trouve que c'est le gros plus par rapport à la concurrence, même si c'est le seul plus car le reste est très classique. Un "plus" intéressant quand même.

La même démo du jeu est disponible sur PS3 et Xbox360.
Après la vidéo de Gametrailers comparant les deux versions il paraissait clair que la version Playstation 3 était de meilleur qualité graphique :




Ayant les deux consoles j'ai voulu perdre un peu de temps dessus et comparer les deux versions. Et bien j'ai été très surpris de voir que ce n'était pas du tout le cas, en faite c'était clairement l'inverse ! Voici deux screens pris par mes soins le démontrant :



Comme on peut le voir sur ces deux screens (si on clic dessus pour agrandir !) la version PS3 est très aliasé. Il y a aussi une différence de contraste qui ne joue pas en faveur de la PS3, ça n'a l'air de rien mais en mouvement la différence est notable.



Bien qu'il y ai une petite différence de design entre les deux monstres les textures sont nettement meilleurs sur Xbox 360, de même que les effets de lumière des yeux, plus convaincant sur 360. De plus, ce qu'on ne voit pas en screen, la version Xbox360 est un poil plus rapide...

Plaçant la gestion des lumières de la Playstation 3 au dessus je fus aussi étonné que déçu par ce comparatif. J'avais bien vu quelques vidéos (encore sur Gametrailers) comparant d'autres jeux sur les deux consoles, donnant l'avantage à la Xbox360 mais bon... pour une fois que cela semblait être l'inverse... Ce comparatif est tiré de la démo et le jeu à pu être peaufiné mais je ne pense pas. C'est aussi un jeu multi-plateforme qui n'exploite en rien les capacités de la Playstation 3 mais quand même... si par défaut un jeu multi-plateforme est meilleur sur 360 (parce que d'abord développé dessus puis porté sur PS3), et pour l'instant c'est bien le cas, Sony est mal barré. Ils ont intérêt à beaucoup jouer sur les jeux exclusifs pour se démarquer, et améliorer leur kit de développement pour qu'un jeu multi-plateforme soit au moins identique sur les deux machines.

Cette histoire m'a fait réfléchir sur la version à me procurer des jeux à venir comme Assassins Creed, Burnout Paradise ou Call Of Duty 4 qui sont Multi-plateforme...

1 commentaire:

Anonyme a dit…

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