21 novembre 2006

Du faux 1080p pour la Xbox 360 ?

Comme je le pensais le 1080p n'est pas possible en analigique et Microsoft joue sur les mots. Trop influencé par Sony ?
Pour citer Stéphane Kauffmann du site Tom's Hardware.fr :
"En YUV, la résolution se limite au 1080i. Le VGA peut selon Microsoft produire du 1080p mais nous n’avons pas réussi à trouver un téléviseur compatible."
"nous n’avons pas réussi à trouver un téléviseur compatible" ! C'est exactement ce que souligne Geoffrey Morrison du site Home Theater Mag.com dans son article 1080p Xbox Lies :
"Essentially no current TV will accept 1080p/60 [1080p/50 chez nous] over component inputs."
La seule façon d'avoir du 1080p avec la Xbox 360 c'est en passant par le VGA, et aucunes TV actuellement sur le marché accepte cette cette résolution. Petite précision qui à son importance non ?

Note :
La citation de Stéphane Kauffmann vient du dossier Lecteurs Blu-ray & HD-DVD : le test vérité. On y apprend des choses interessantes comme la différence se trouve plus entre deux films différents sur le même support qu'entre un même film en version HD-DVD et Blu Ray (pour l'instant, dû à la qualitée originel du film ), La HD de ces deux formats est superieur que la TV satellite HD, différences quasi nulle de restitution analogique (YUV pour la Xbox 360) et numérique (HDMI), le choix du couple lecteur HD (HD-DVD ou Blu Ray)/TV (pas seulement en therme de HD Ready ou Full HD mais il y a carrément des différences notables entre différents models de même résolution !) est très important car la qualité peut varier, etc... Un article très interessant que je recommande !

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